| Season 1 (anzeigen/ausblenden) |
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| 22 |
Mythos | 2003-09-25 |
| Ichise muss mit ansehen, wie Onishi am Obelisken von wahnsinnigen Bewohnern der Stadt niedergemetzelt wird. Da er seinen Zorn nicht bändigen kann, richtet er unter den Mördern ein Blutbad an und ihn treibt nur noch ein Ziel an: Ran aus den Händen von Kano retten. Dies sieht er als Gegenleistung für alles an, was die Seherin für ihn getan hat... |
| 21 |
Enzephalopathie | 2003-09-18 |
| Mit größter Anstrengung begibt sich Ichise auf den anstrengenden Marsch hinunter nach Lukuss. Von der einst intakten Stadt ist nach den Kämpfen mit den Shapes nicht mehr viel übrig geblieben. Selbst die Shapes sind aus dieser Krise nicht als Sieger hervorgegangen, da die Energieversorgung der Texhnolyze-Einheiten versiegt ist. Stattdessen regieren Wahnsinn, Chaos und Anarchie unter den Überlebenden Menschen die Straßen von Lukuss... |
| 20 |
Hades | 2003-09-11 |
| Enttäuscht müssen Sakimura, Ichise und der Doc einsehen, dass aus der Oberwelt keine Hilfe zu erwarten ist. In den letzten verbliebenen Menschen steckt kein einziger Funken Lebenswillen mehr und selbst die Botschaft von nahenden Shapes, die einen Angriff starten, führt zu keiner Gefühlsregung. So bleibt nur Ichise übrig, der sich allein gegen die Invasoren stellt... |
| 19 |
Himmelwärts | 2003-09-11 |
| Doc und Ichise erreichen begleitet von Sakimura die Oberwelt. Was sie dort erwartet, überrascht sie, denn die Stadt wirkt völlig leblos im Gegensatz zur Natur. Einzig einige zirpende Grillen durchbrechen die gespenstische Stille. Das erste Treffen der drei mit einem menschlichen Wesen endet recht mysteriös und auf ihr Anliegen scheint niemand zu reagieren. Stattdessen wird lieber ein Verhör durchgeführt, an dessen Ende herauskommt, dass in der Oberwelt niemand mehr Interesse an Texhnolyze hegt... |
| 18 |
Thron | 2003-09-11 |
| Ichise hat den Doc gefunden und bringt sie in Sicherheit, damit ihr nichts passieren kann. Unterdessen machen sich unabhängig voneinander Onishi und Shinji zur Klasse auf, um dem Wahnsinn Einhalt zu gewähren. Verblüfft stellen sie fest, dass sie an oberster Stelle innerhalb der Klasse eine Fürsprecherin haben, die ihnen behilflich ist. Als Gegenleistung will sie, dass die Oberwelt vor Kanos Machenschaften gewarnt wird... |
| 17 |
Abhängigkeit | 2003-09-04 |
| Der Widerstand gegen die Shape-Milizen beginnt, die ihrerseits unerbittlich gegen die Union und die Organo vorgehen. Harte und blutige Kämpfe finden auf den Straßen von Lukuss statt, die nur noch selten von unbeteiligten Passanten betreten wird. In einem letzten verzweifelten Versuch greift die Union das Hauptquartier der Shapes in Lukuss an, doch selbst mit den vereinten Kräften der Organo bleibt nur der Rückzug... |
| 16 |
Beanspruchung | 2003-08-21 |
| Ein Geist geht in Lukuss umher, und zieht durch seine reine Anwesenheit viele Mitglieder der drei rivalisierenden Gruppierungen auf seine Seite. Als wär diese mysteriöse Erscheinung nicht schon genug, tauchen weiße Cyborgs auf und vernichten gezielt und erbarmungslos jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Ihr Hauptaugenmerk ist dabei auf den Chef von Organo, Goto, gefallen, der von Ichise jedoch beschützt werden kann. Vorbei ist nun endgültig die Zeit der Ruhe und die wahren Hintermänner geben sich zu erkennen... |
| 15 |
Gestalten | 2003-08-14 |
| Lukuss stürzt zunehmend mehr ins Chaos. Auf unerklärliche Weise verschwinden aus allen Parteien Mitglieder, die kurze Zeit später wieder als scheinbar willenlose Attentäter auftauchen. Besonders hart erwischt es die Organo, die durch die vielen Attentate immer weiter zerbricht. Kein Wunder, dass zwischen Sonoda und Fujisaki ein Machtkampf entbrennt, der wiederum von einigen Abtrünnigen geführt wird. Von Kontrolle der Situation ist nicht mehr zureden, und ein neuer Machtpol unternimmt einen Versuch in Lukuss Fuß zu fassen... |
| 14 |
Verwerfung | 2003-07-31 |
| Düstern schwebt über Ichise sein vorhergesagtes Schicksal, während Lukuss erneut von einem Killer heimgesucht wird, der einige hochrangige Mitglieder von Organo liquidiert. Um den Doc zu beschützen und eine Reparatur seines Arms zu bekommen, stellt Onishi seinen neuen Leibwächter Ichise als Beschützer für den Doc ab. Diese hat aber ganz andere Pläne mit ihrem Beschützer und versucht durch ihn Zugang zu ihrer alten Heimat, der Klasse, zu bekommen... |
| 13 |
Aussicht | 2003-07-24 |
| Was am Anfang alle für unmöglich gehalten haben, ist eingetreten. Ichise ist offiziell Mitglied bei Organo geworden und untersteht seinem Förderer Onishi. Onishi macht sich auf den Weg zu den Gabe, um etwas über die Zukunft von Lukuss zu erfahren und wie es nach dem Chaos weitergehen soll. Begleitet wird er von Ishimori und Ichise. Ichise entdeckt bei einem Rundgang ein großes Waffenlager bei den Gabe und einen Spion... |
| 12 |
Vorkenntnis | 2003-07-17 |
| Ichise und Toyama haben ihre Aufklärungskünste unter Beweis gestellt und sind der Organo sehr von Nutzen. Attentate wie auf den Chef des Raffiabergwerks können sie dennoch nicht verhindern. Erneut stellen sie Erkundigungen auf der Straße an und begegnen Ran. Ichise interessiert sich besonders für dieses Mädchen, schließlich weiß sie, wie seine Zukunft aussieht. Die Zukunft vermag wahrlich düster für ihn zu sein, doch erstmal muss er seine Vergangenheit bewältigen... |
| 11 |
Landstreicher | 2003-07-03 |
| In ganz Lukuss werden die aufgerissenen Wunden nach und nach versorgt. Zwar ist Yoshii und sein Wahnsinn besiegt, doch die Gefahr ist nicht gebannt. Eins hat Yoshiis Vorgehen gezeigt, so robust wie sich Organo nach außen hin zeigt, ist diese Gruppierung in Wirklichkeit nicht. Unbeobachtet von der Außenwelt schwelt der Konfliktherd innerhalb der Organo weiter und es werden schon konkrete Pläne für Onishis Nachfolge getroffen. Der Verräter in den eigenen Reihen kann sein Unwesen weiter treiben, nur wie lange noch? |
| 10 |
Beschluß | 2003-06-26 |
| Onishi befindet sich nun auf der Flucht vor dem Direktorium, dennoch kann er noch auf wenige Verbündete zählen, die auf seiner Seite stehen. Derweil sucht Yoshii einen würdigen Anführer, der Lukuss zukünftig leiten soll. Sein Auge ist auf Shinji gefallen. Dieser kann sich seinerseits selber ein Bild davon machen, was Yoshiis wirkliche Pläne sind. Trotz des ganzen Chaos in der Stadt versucht Onishi Ruhe zu bewahren und stellt sich Yoshii zum Duell... |
| 9 |
Windung | 2003-06-12 |
| Ichises Auftauchen hat das Fass zum Überlaufen gebracht und verursachte ein tödliches Staccato der Auseinandersetzungen. Onishi kann mit Ichise noch rechtzeitig fliehen, während seine Verfolger und der Unruhestifter ihn aufs Korn nehmen. Noch ahnt er nicht, in welchen Komplott er hineingeraten ist, denn seine Partner im Direktorium mischen dabei kräftig mit. Nur eines ist bis jetzt klar, dass ein einzelner Anarchist mit dem Leid der Menschen aus Lukuss spielt und inzwischen losgelöst von seinen Auftraggebern ein eigenes tödliches Spiel auf diesem Kriegsplatz initiiert... |
| 8 |
Schmelztiegel | 2003-06-05 |
| Shinjis Gruppe feiert die Explosion des Hauptquartiers der Salvation Union frenetisch, ohne zu wissen, dass sie alle selbst in höchster Gefahr schweben. Im Angesicht der Trümmer ihres ehemaligen Hauptquartiers schwören die Männer der Union blutige Rache für diesen Frevel und wollen Organo, die sie für den Schuldigen halten, an den Kragen. Die nächste Bombe explodiert und der Verräter hat mit den Rakan die dritte große Gruppe in das Chaos, was er gestiftet hat, hineingezogen. Onishi tritt als einziger von Organo den verfeindeten Parteien entgegen, um einen letzten Versuch zu unternehmen eine friedliche Lösung zu finden... |
| 7 |
Anschlag | 2003-05-29 |
| Ichise befindet sich nach seiner Prügelei mit Ishii in der Gewalt von Organo und darf sich über den Besuch seiner Förderin glücklich schätzen, die seinen Prothesen den letzten Schliff verpasst. Dem Doc ist es auch zu verdanken, dass er sein Gefängnis lebend verlassen kann. An einem anderen Ort in Lukuss trifft sich Kazuho mit einem alten Bekannten, den er aus der Oberwelt kennt. Derweil gefährdet ein Scharfschütze der Union den wackeligen Frieden zwischen seiner Gruppierung und Organo. Aber langsam kommt die Frage auf, ob der Scharfschütze wirklich zur Union gehört oder nur die beiden Parteien in einen erneuten bewaffneten Konflikt ziehen will... |
| 6 |
Wiederholung | 2003-05-22 |
| Dank Ran konnte Ichise aus der Kanalisation entkommen und befindet sich wieder an der Oberfläche. Vor sich sieht er eine lange Treppe, bei deren Besteigung er lernt, wie er seine Prothesen richtig einsetzen muss, was ihm bald von Vorteil ist. Kazuho klappert fleißig weiter Stationen ab, um mehr über Raffia und die Bewohner Lukuss herauszubekommen. Bei seiner Erkundungstour trifft er so auf den Doc, die wie er aus der Oberwelt stammt und nach Lukuss kam, um den Menschen zu helfen. Während die beiden noch Informationen austauschen, trifft Ichise auf Ishii, mit dem er noch eine Rechnung offen hat, denn er hat ihm schließlich seinen rechten Arm genommen... |
| 5 |
Bummeln | 2003-05-15 |
| Ichise ist aus dem Labor geflohen und muss mit den Nachwirkungen seiner OP kämpfen, zudem gelingt es ihm nicht die vollständige Kontrolle über seine neuen Gliedmaßen zu gewinnen. Wären dies die einzigen Schwierigkeiten, die er hätte, könnte er sich glücklich schätzen. Aber dank des Docs ist Onishis Bande hinter ihm her und prompt findet er sich wie eine Ratte in der Kanalisation wieder. Unterdessen ist Kazuho weiter auf Informationssuche und landet bei einer Prostituierten, die ihm dabei helfen kann. Als Gegenleistung verspricht er ihr die Freiheit, auf dessen Suche auch Ichise ist... |
| 4 |
Synapse | 2003-05-01 |
| Dank seiner Mutter kann Ichise wieder hoffen komfortabel weiterzuleben, denn seine Texhnolyze-Prothesen sind für die Implantation bereit. Kazuho wandert interessiert durch Lukuss und gibt Aufschluss über die politische Situation dieser Stadt. In dem einen Augenblick ist er noch ein Zuschauer dieser politischen Konstellation und in der anderen Sekunde ist er schon tief involviert, als er Opfer eines Raubes wird. Scheinbar hilflos den Dieben ausgeliefert, zeigt Kazuho sehr bald, was wirklich in ihm steckt... |
| 3 |
Texhnophile | 2003-05-01 |
| Das Schicksal meint es mit Ichise wahrlich nicht gut. Obwohl er von einer hübschen Ärztin gerettet wird, findet er sich, nachdem er das Bewusstsein wiedererlangt hat, in einem weißen sterilen Labor wieder. Aufgebahrt auf einem Tisch und eingetütet in einen Leichensack, um seine Nacktheit zu bedecken, hadert er mit seinem schweren Los. Als könnte es nicht noch schlimmer kommen, muss er hilflos erkennen, dass die Phiole mit den Zellen seiner Mutter geöffnet wurde. Ichise ist außer sich vor Wut und greift die Ärztin an. Diese erzählt ihm in ihrer Not, dass seine Mutter nun ein Teil seines neuen texhnolysierten Armes und Beines ist, erfreut über diese Nachricht ist Ichise jedoch nicht im Geringsten... |
| 2 |
Verwirkung | 2003-04-24 |
| Ichises Zurückweisung hat ihn seinen rechten Arm gekostet. Er kocht seine Wut und sinnt auf Rache. Bei seinem aussichtslosen Angriff gegen die Übermacht verliert er noch ein ein Bein, der Chef der Bande Onishi schenkt ihm aber das Leben, denn seine Zukunft als Krüppel ist schon Strafe genug. So schleppt er sich durch die dreckigen und kalten Straßen von Lukuss. Kazuho konnte in Gabe durch sein beherztes Eingreifen sowohl das Oberhaupt als auch Ran retten und begibt sich nun nach Lukuss, um dort seine eigentliche Aufgabe zu erfüllen. Ichise scheint hingegen doch nicht von allem Glück verlassen worden zu sein, denn ein rettender weiblicher Engel nimmt sich seiner an... |
| 1 |
Fremder | 2003-04-17 |
| Ichise ist ein einfacher Straßenkämpfer. Für seinen neuerlichen Sieg wird er mit einer Prostituierten belohnt. Anstatt den Sieger zu verwöhnen, dreht die nette Dame jedoch durch und versucht Ichise zu verletzen. Zur selben Zeit erreicht Kazuho Yoshii aus der Oberwelt Gabe, ein Dorf in der unteren Welt, um dort das Oberhaupt von Gabe und Ran, ein Mädchen, welches in die nahe Zukunft blicken kann, zu treffen. Sowohl Ichise, der seine Belohnung aus gutem Grund abgelehnt hat, als auch Kazuho werden nun in das tödliche Intrigenspiel der in Lukuss herrschenden Gruppierungen hineingezogen... |