Scooby-Doo
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Erstausstrahlung: 1988-09-10Dauer: 24 MinStatus: Ended
Eine weitere Serie über die bekannte Schnüffler-Bande um die sprechende Dogge Scooby Doo. Allerdings spielt diese Serie in der Kindheit bzw. Welpenzeit der Darsteller.
Wieder sagen die (mehr oder weniger) unerschrockenen Scooby, Shaggy, Daphne, Velma und Fred angeblichen Geistern und Monstern den Kampf an.
Dabei geht es aber nicht so hart zu wie in den anderen Scooby-Doo Serien, wohl auch deshalb, weil man mit dieser Serie auch kleinere Kinder erreichen wollte. (Quelle: thetvdb.com)
Episoden
| Season 3 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 9 | Wackelpuddings Rache | 1991-07-27 |
| Die Bewohner der Stadt sind in großer Gefahr, denn ein Kellner hypnotisiert die Gäste mit seinem Essen. | ||
| 8 | Auf der Jagd nach dem verlorenen Buch | 1991-07-13 |
| Shaggy hat Ärger mit dem Geist der Bibliothekarin Mrs. Shusman, denn er hat ein Buch ausgeliehen, es aber nicht zurückgebracht. | ||
| 7 | Der Hundefänger | 1991-07-20 |
| Hobbydetektiv Scooby Doo muss sich diesmal mit einem ganz besonders gemeinen Fall herumschlagen: fiese Hundefänger gehen um. | ||
| 6 | Der Fluch des Hauses Doo | 1991-08-31 |
| Auf Scooby Doos Familie scheint ein Fluch zu liegen. Das sagt jedenfalls Professor Grabowski, der die Geschichte der Doos erforscht. Doch Scooby und sein Team wollen das nicht so hinnehmen und beginnen selbst zu ermitteln. | ||
| 5 | Die Schreckensschnecke von New York | 1991-07-06 |
| Julie aus New York, die Inhaberin einer Geisterjägeragentur, hat Freddy um Hilfe gebeten. Ihre Geschäfte gehen schlecht und eine Monsterschnecke terrorisiert die Stadt. Kaum kommt Freddy mit seinen Freunden in New York an, läuft ihnen das Untier schon über den Weg. | ||
| 4 | Das Teufelstoupet | 1990-10-06 |
| Daphne wird von ihrem schwerreichen Daddy als Geschäftsführerin eines seiner Video-Spielsalons eingesetzt. Doch aus einem der Spiele taucht ein Monster auf, das dafür sorgt, dass in dem Salon kein Kind mehr spielen mag: das "Teufels-Toupet"! Scooby und seine Mannschaft bemühen sich, dass der Spielbetrieb wieder normal weitergehen kann. | ||
| 3 | Ring frei für Commander Cool! | 1990-11-03 |
| Beim Wrestling in Coolsville taucht plötzlich der Geist des gemeinsten Ringkämpfers auf, den die Welt je gesehen hat: die Kapuzen-Kuh. Die gerade aktiven Kämpfer nehmen Reißsaus. Scooby, Shaggy und der Rest der Bande müssen wieder einmal für Ordnung sorgen. | ||
| 2 | Der Schrecken vom Weltraumbahnhof | 1990-09-08 |
| Velma hat ein Experiment ersonnen, das für würdig befunden wurde, mit einer Rakete ins All zu fliegen. Doch der Start verzögert sich, weil ein Gespenst den Weltraumbahnhof unsicher macht. Scooby und seine Freunde versuchen ihr Möglichstes, dass die Mission doch noch ein Erfolg wird. | ||
| 1 | Tante Heddas heißer Hobel | 1990-09-08 |
| Daphne will Freddy davon abbringen, den Red Hering ständig aller möglichen Untaten zu verdächtigen. Deshalb wettet er mit ihm, es keine 24 Stunden lang auszuhalten, ohne seinen alten Feind zu beschuldigen. Da taucht Hedda auf, die Tante von Red Hering. Ihr geliebtes Motorrad ist verschwunden. Sie beauftragt die Scooby-Doo-Detektiv-Agentur damit, es wieder zu finden. Aber die Zahl der Verdächtigen ist groß. | ||
| Season 2 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 8 | Die ultrafetzige Achterbahn | 1989-10-28 |
| Shaggy und Scooby freuen sich schon auf den supertollen Vergnügnungspark mit der ultrafetzigen Achterbahn. Doch die Enttäuschung ist groß. Denn der Vergnügungspark ist wegen des Auftauchens eines Zombies geschlossen. Als der Detektivclub das gesperrte Gelände betritt, werden sie von dem Monster bedroht. | ||
| 7 | Bringt mir den Kopf von Scooby Doo | 1989-10-21 |
| Es regnet und Scooby ist besonders unternehmungslustig. Doch alle seine Freunde sind mit ihren eigenen Hobbys beschäftigt und haben keine Zeit für ihn. Frustriert beschließt Scooby deshalb, die Stadt für immer zu verlassen. Doch auf seinem einsamen Weg wird Scooby von einer Dame verfolgt, die auf seinen Kopf scharf ist. Gaststars: Pat Carroll | ||
| 6 | Velmas wildgewordener Roboter | 1989-10-14 |
| Beim "Jugend forscht"-Wettbewerb des Einstein-Clubs kann Velma auch dieses Jahr wieder den ersten Preis erringen. Sie hat einen phänomenalen Roboter gebaut, der auf ihre Anweisungen die nützlichsten Dinge verrichtet. Plötzlich jedoch verändert der Roboter sein Wesen. Er klaut von allen Klassenkollegen die Wertgegenstände und versteckt sie in Velmas Schließfach. | ||
| 5 | Die Nacht der bebenden Hamburger | 1989-10-07 |
| Scooby und Shaggy haben sich zerstritten. Selbst als sie gemeinsam gegen ein Monster ermitteln müssen, das wie ein übergroßer lebender Hamburger aussieht, wahren sie voreinander Abstand. Der restliche Detektivclub ist von den Streithähnen bald ziemlich genervt. Doch sie müssen gemeinsam im Auftrag des großen Imbissspekulanten Okotzi das Monster lahmlegen. Wer steckt hinter dem bissigen Hamburger? Gaststars: James Avery | ||
| 4 | Hühnerstein lebt | 1989-09-30 |
| Freddys Onkel hat das Abendblatt von Coolsville Übernommen. Jetzt endlich ergibt sich für ihn die große Chance, Reporter zu werden. Doch bevor er eine Aufsehen erregende Story schreiben kann, schlägt das Hühnerstein-Monster zu. Das überdimensionale Federvieh will das Abendblatt erledigen. Wer steckt dahinter? Gaststars: Frank Welker | ||
| 3 | Sein treuester Fan | 1989-09-23 |
| Buddy ist ein großer Rock'n Roll Musiker. Der Detektivclub freut sich auf seinen Auftritt im Amphitheater. Doch während der fetzigen Songs erscheint plötzlich ein gruseliger Geist. Er gleicht dem verstorbenen Rock'n Roll Star, Purvis Parker. Als der Geist die Zuschauer vertreibt und die Kasse ausraubt, beginnt der Detektivclub mit seinen Ermittlungen. | ||
| 2 | Der Coolste von allen | 1989-09-16 |
| Shaggy und Scooby sind von der Spielzeugfabrik begeistert. Denn dort befindet sich eine echte "Commander Cool"-Höhle mit ausgestopften Monstern. Plötzlich aber wird Alien, der größte Monsterfeind von Commander Cool, lebendig und greift die Kinder an. Shaggy verliert das Gedächtnis und glaubt, dass er nun in der Rolle des Commander Cool den Feind besiegen muss. | ||
| 1 | Das Halsband der Familie Doo | 1989-09-09 |
| Der Detektivclub besucht die Eltern von Scooby. Bei den Geburtstagsfeierlichkeiten erhält Scooby ein wertvolles Hundehalsband aus dem Familienbesitz. Doch das Halsband scheint mit einem Fluch beladen. Denn unversehens erscheint der böse Hundefängergeist und fordert das Halsband zurück. | ||
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 13 | Stinkstiefel | 1988-12-03 |
| Freddy will seinen ersten Film drehen. Verkleidet als Monster soll Scooby dabei die Hauptrolle spielen. Doch bevor Scooby zum Einsatz kommt, hat ein wirkliches Monster die Kinder verschreckt. Es sieht aus wie der Stinkstiefel-Geist, der in dem gleichnamigen Film von dem Schauspieler Vincent Thorne gespielt wird. | ||
| 12 | Das Gulaschmonster | 1988-11-26 |
| Trotz strengster Bewachung sind sämtliche Spielsachen von Daphne gestohlen worden. Als der Detektivclub dem Dieb nachspürt, überlässt der Wachmann Mr. Gordon den Kindern sine spezielle Erfindung: den technischen Wachhund Robokleff. Scooby ist auf den neuen Hund sehr eifersüchtig. Auf der Suche nach Indizien in Daphnes pompösem Haus werden die Freunde von einem schrecklichen Gulaschmonster verfolgt. | ||
| 11 | Das Totempfahlmonster | 1988-11-19 |
| Bei ihrer Erkundungsfahrt durchs Indianderreservat werden Shaggy, Scooby und der restliche Detektivclub von einem Totempfahlmonster heimgesucht. Der Geist befiehlt den Kindern, das Land zu verlassen. Doch statt dem Gebot zu folgen, suchen die Freunde nach einer Erklärung für die Geistererscheinung. Verdächtig scheint der alte Indianer Mr. Littlefield, der den Bau eines Hotels in seinem Reservat verhindern möchte. | ||
| 10 | Puff - und weg ist Mr. Boo | 1988-11-12 |
| Ausgerechnet an Halloween besuchen die Kinder das gespenstische Haus der Johnson. Jahrelang hat das gutmütige Ehepaar dort mit dem freundlichen Geist Bartholomä zusammengewohnt. Jetzt allerdings zwingt ein böser Geist die Besitzer zum Abbruch des Hauses. Verzweifelt wendet sich der gute Geist Bartholomä an den Detektivclub und bittet, den bösen Geist zu vertreibe | ||
| 9 | Der kopflose Skateboarder | 1988-11-05 |
| Auf der Suche nach einem verschwundenen Delphinen gerät der Detektivclub an einen kopflosen Skateboard-Geist. Auf dem Meeresboden können die Kinder dem Drogenschmuggler Al die Geistermaske vom Gesicht reißen Gaststars: Jerry Houser | ||
| 8 | Das Geheimnis der Samuraischwerter | 1988-10-29 |
| Shaggy und seine Freunde besuchen eine Samurai-Ausstellung. Plötzlich sind die mit einem Geisterfluch beladenen Schwerter verschwunden. Weil Shaggy und Scooby kurz darauf von einem Geist heimgesucht werden, gelten sie als die Diebe. Der Detektivclub muss den wahren Täter schnell entlarven. | ||
| 7 | Der Eisdämon | 1988-10-22 |
| Während ihres Skiurlaubs bringen die Kinder einen Eisdämon zum Schmelzen. In dieser Maske versuchte ein Gangster nämlich, die Besitzer der Gegend zum Verkauf zu zwingen. | ||
| 6 | Monster, Motten, Mieslinge | 1988-10-15 |
| Shaggy will seine kleine Schwester zum Babysitter bringen. Dabei wird er von einem Geist verfolgt. Mit Hilfe von Shaggys Eltern gelingt es dem Detektivclub, den Geist zu entlarven. | ||
| 5 | Al Cabone | 1988-10-08 |
| Shaggy und Scooby müssen bei einer Quizshow im Fernsehen gegen die klugen Gripsgeschwister antreten. Leider haben sie keine Chance. Doch wenig später können sie sich auf anderem Gebiet bewähren. Denn der Geist des längst verstorbenen Gauners Al Carroti bedroht das gesamte Fernsehstudio. | ||
| 4 | Das Comicfresser-Monster | 1988-10-01 |
| Überglücklich ersteht Shaggy die Erstausgabe des "Commander Cool"-Comics. Doch ein Monster will das seltene Exemplar auffressen. Mit einer Kaugummibombe gelingt es dem Detektivclub, das Monster aufzuhalten. | ||
| 3 | Hundekuchen und Käsemonster | 1988-09-24 |
| Die größtmögliche Katastrophe ist eingetreten: Im ganzen Land gibt es keine Schmeckis mehr. Wegen eines wütenden Käsemonsters kann diese Lieblingsspeise von Scooby nicht mehr hergestellt werden. Was tun? Unerschrocken spürt der Detektivclub dem Käsemonster nach. | ||
| 2 | Hundehüttenspuk | 1988-09-17 |
| Scooby wagt sich nicht mehr in seine Hundehütte. Denn seit kurzem treibt dort eine schleimige Kreatur ihr Unwesen. Ist es womöglich das gleiche Monster, das vor kurzem auch die Bank ausgeraubt hat? Der Detektivclub will der Sache auf den Grund gehen. Doch kaum haben die Kinder die ausladenden Gemächer von Scoobys Hundehütte betreten, werden sie von dem Schleimmonster bedroht. | ||
| 1 | Der Fahrrad fahrende Geist | 1988-09-10 |
| Ein geheimnisvoller grüner Schlammgeist klaut Shaggys Fahrrad. Gemeinsam mit Freddy, Daphne und Velma machen sich Jacky und sein Hund Scooby auf die Suche nach dem Dieb. Die Kinder, die sich zu einem Detektivclub zusammengeschlossen haben, stoßen in dem Gruselwald auf den verdächtigen Grobian Red Haring. Doch Red ist unschuldig. Jetzt nimmt Scooby die Fährte auf. Sie führt direkt zu dem Zeitungsdrucker Mr. Conrad. | ||
| Season 0 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 8 | Night of the Living Doo | 2001-10-31 |
| Scooby-Doo and the Mystery Inc. gang pick up hitchhiking Gary Coleman, and the Mystery Machine soon proceeds to break down multiple times, finally leaving them stranded at a haunted castle owned by David Cross. | ||
| 7 | Scooby-Doo and the Cyber Chase | 2001-10-09 |
| When Scooby-Doo and the gang try to capture the Phantom Virus, they are accidentally transported into a video game based on their own Mystery, Inc. adventures. | ||
| 6 | Scooby-Doo and the Alien Invaders | 2000-10-03 |
| Stranded in a remote desert town, the gang soon discovers the place is crawling with flying saucer buffs, secretive scientists... and less-than-friendly extraterrestrials! Then, after being chased by aliens and beamed aboard a UFO, something even weirder happens to Shaggy and Scooby-- they fall head-over-heels in love! | ||
| 5 | Scooby-Doo and the Witch's Ghost | 1999-10-05 |
| When world-famous horror writer Ben Ravencroft tracks down the Mystery Inc. team to figure out why a ghost has decided to haunt his hometown's popular Autumn Harvest festival, suspicious spirits are only the beginning! Before long, Scooby, Shaggy, Velma, Daphne and Fred find themselves delving dangerously deep into Ravencroft's family secrets. | ||
| 4 | Scooby-Doo on Zombie Island | 1998-09-22 |
| Scooby and the gang visit Zombie Island, where they find themselves menaced by the ghost of Moonscar the pirate and the island's most infamous inhabits--Zombies!! | ||
| 3 | Scooby-Doo in Arabian Nights | 1994-09-03 |
| Scooby and Shaggy tell an Arabic Caliph two stories, the first about Aliyah-din, a young girl aided by two genies played Yogi and Boo-Boo and the second about Sinbad the Sailor played by Magilla Gorilla. | ||
| 2 | Scooby-Doo and the Ghoul School | 1988-10-31 |
| Scooby, Shaggy and Scrappy get a job as gym teachers at a school for daughters of famous monsters. After the girls are kidnapped, it's up to Scooby and the gang to save them! | ||
| 1 | Scooby-Doo and the Reluctant Werewolf | 1988-09-14 |
| Shaggy is turned into a werewolf, and it's up to Scooby, Scrappy and his girlfriend to help him win the contest. | ||
(Quelle: thetvdb.com)
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