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Gratis testen| Season 8 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Written in The Stars | 2019-09-17 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 25 | The White Fox | 2019-09-16 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 24 | Dyamond on Ice | 2019-09-15 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 23 | Between the Earth and The Sea | 2019-09-14 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 22 | The Secret of Harmony | 2019-09-13 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 21 | Dance Contest on Melody | 2019-09-12 |
| The Winx go to Melody, to find the fifth Primary Star. Then they discover that the star was found by Princess Galatea, who offered her as a prize in a dance competition. While the other Winx face the Trix in the dance competition, Musa leaves to visit his father at their vacation home. | ||
| 20 | The Green Heart of Lynphea | 2019-09-11 |
| The Winx go to Lynphea, the world of Flora, where the fourth Primary Star is located. Here, Flora meet with her sister Miele, Darcy uses her illusions to take on the appearance of Miele and deceive Flora. In this way, he gets the Primary Star before the Winx. | ||
| 19 | Tower Beyond the Clouds | 2019-08-03 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 18 | Valley of the Flying Unicorns | 2019-08-02 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 17 | Dress fit for a Queen | 2019-08-01 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 16 | The Sparx Festival | 2019-07-31 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 15 | Mission for The Prime Stars | 2019-07-30 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 14 | The Wishing Star | 2019-07-29 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 13 | Valtor's Shadow | 2019-04-29 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 12 | Surprise Party on Earth | 2019-04-28 |
| Bloom returns to Gardenia to organize to her mother Vanessa's surprise birthday party. But when the sun of the Earth stop shining, it will have to clash directly with Valtor! | ||
| 11 | Treasures of Syderia | 2019-04-26 |
| On Syderia, Obscurum sets a trap for the Winx by putting against them the Lumens that live on the star. Fortunately, unexpected help arrives. | ||
| 10 | Hydra Awakens | 2019-04-25 |
| In Alfea, the Winx and Specialists are preparing for the Big Party of Magix ... But a new star is in danger and the Winx must leave together to stop Obscurum! | ||
| 9 | The Light of Gorgol | 2019-04-24 |
| So many emotions on Andros! The new mission against Obscurum on the sea bring new problems for the Winx, Aisha have to search for your inner strength to save the fairies and the Light of Gorgol. | ||
| 8 | Into the Depths on Andros | 2019-04-23 |
| Today we return to Andros for a truly special occasion. But the submarine star of Andros is being attacked by Obscurium and when the mission becomes submarine ... You need the right power for the occasion! Get ready for a new Sirenix tonight! | ||
| 7 | Trapped on Prometia | 2019-04-22 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 6 | Doom of the Lighthouse Star | 2019-04-21 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 5 | Orion's Secret | 2019-04-19 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 4 | PopStar! | 2019-04-18 |
| At Alfea, Sky is preparing a romantic picnic under the stars for Bloom. But his surprise completely interrupted, because the Winx have to leave for a new mission: they will have to save Peripla, the star-ship, from Obscurum and the Staryummies, posing as intergalactic pop stars. Meanwhile, Valtor creates a black hole, with which he intends to suck the specialists' spaceship. | ||
| 3 | Attack on the Core | 2019-04-17 |
| The Staryummies, led by Obscurum, absorb all the energy of Lumenia's core, causing the star to sink into the darkness, but the Winx, thanks to their Cosmix powers, managed to give it back its light. Dorana hosts a party in honor of the Winx. However, the evil Valtor is preparing to attack Peripla. | ||
| 2 | A Kingdom of Lumens | 2019-04-16 |
| The Winx, accompanied by Twinkly, have reached on Lumenia. Here, Queen Dorana explains to them that the stars of the Magic Universe are in danger. While the Winx discover what has dried up one of Lumenia's Rivers of Light, Obscurum and the Staryummies attack the core of the star. | ||
| 1 | Night of the Stars | 2019-04-15 |
| It's the night of the shooting stars on Magix and the Winx are ready for a magic party at Alfea. But a little creature called Twinkly reaches them after a long journey, bringing an urgent message: they are the only ones who can save the stars! | ||
| Season 7 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Die Macht der Feentiere | 2016-01-13 |
| Kalshara wants to save Brafilius, who is in the hand of the Trix. The Winx have to put the Ultimate Power to safety, so they temporarily ally against the witches. | ||
| 25 | Neue magische Harmonie | 2016-01-12 |
| In the Flower MiniWorld, Bloom is rescued at the last moment by Elas. The Golden Butterfly soars in the air, spreading fairy dust all around the MiniWorld, forcing the Trix to run away. The serene atmosphere is broken by the unexpected arrival of Kalshara. | ||
| 24 | Der goldene Schmetterling | 2016-01-11 |
| At Alfea, the ongoing battle between the Trix and the Alfea fairies escalates in intensity. Meanwhile, the Winx use their Stones of Memories to reverse time and visit a historical Alfea. The Winx encounter Mavilla and a young Faragonda, who are able to assist them in their search for the Golden Butterfly. | ||
| 23 | Das Geheimnis von Alfea | 2016-01-08 |
| The Fairy Animals arrive to save Flora and the Winx, magically appearing in the Adamantine MiniWorld. For the Winx there is no time to waste, because the Ultimate Power Diamond has flown out of the MiniWorld, looking for a keeper... | ||
| 22 | Das Königreich der Diamanten | 2016-01-07 |
| The Winx return to Alfea with the Digmole that claims to be bonded with the Alfea headmistress. However, Faragonda only has vague memories of it. | ||
| 21 | Es ist eine verrückte, verrückte Welt | 2016-01-06 |
| The Winx decide to go back to Alfea with their Fairy Animals. In order to catch them, Kalshara has to find a way to enter the school for fairies. But suddenly, the Winx are called by Roxy for an emergency. | ||
| 20 | Baby Winx | 2016-01-05 |
| Kalshara and Brafilius think that the Animal with the Ultimate Power is one of the Fairy Animals bonded with the Winx. After setting a trap, Brafilius casts a time-reversal spell on their Stones of Memories, making the Winx turn back into little girls. | ||
| 19 | Der Magix Regenbogen | 2016-01-04 |
| Kalshara versucht den legendären Erschaffer des Regenbogens zu fangen, aber ihre Versuche sind erfolglos. Ihre Taten verursachen ein großes Chaos in Magix | ||
| 18 | Bananen Tag | 2016-01-01 |
| Die Winx helfen einer Gruppe Lemuren zurück in ihren natürlichen Lebensraum zurückzukehren. Doch wegen einer besonderen Verzauberung an Bananenstauden – der Hauptnahrungsquelle der Lemuren – werden diese zu verrückten Monster. | ||
| 17 | Verloren in einem Tröpfchen | 2015-12-31 |
| Die Winx erfahren, dass das Ökosystem der Paradiesbucht von den Säften der Blätter Mini-Welt und Wasser der Tropfen Mini-Welt abhängt! Um das Gleichgewicht wiederherzustellen müssen die Winx die Steine des Lichts erschaffen. | ||
| 16 | Zurück zur Paradiesbucht | 2015-12-30 |
| The Winx learned that the entire ecosystem is in danger so they work hard with the specialists along with Roxy to solve the mystery. They will enter the MiniWorlds once more by going to the Paradise Bay. | ||
| 15 | Die Magischen Steine | 2015-12-29 |
| Die Dragans sind geschwächt, da ein Feuer-Vampir die Flamme von Pyros verschlungen hat. Um die Flamme zurück zu bringen, treten die Winx und ihre Feentiere in die Mini-Welt der Edelsteine ein. | ||
| 14 | TYNIX Transformation | 2015-12-28 |
| Nun, da alle Winx mit ihren Feentieren vereint sind, erreichen sie eine neue Ebene ihrer magischen Kräfte. Mit der Hilfe der TYNIX Verwandlungen können sie in die Mini-Welten des Ökosystems eintreten um diese zu unterstützen. | ||
| 13 | Das Geheimnis des Einhorns | 2015-08-15 |
| Die Winx reisen nach China, um Pandas vor einer formgewandelten Kreatur zu retten. Es stellt sich heraus, dass diese ein verzaubertes Einhorn ist. Um die böse Magie zu besiegen, muss sich Bloom mit dem Einhorn verbinden und kann es retten. (Text: nickelodeon) | ||
| 12 | Ein Feentier für Tecna | 2015-08-08 |
| Im technomagischen Herzen von Tecnas Heimat hat Brafilius böse Pläne, um Zenith zu zerstören. Um die Techhörnchen und ihren Planeten zu retten, muss Tecna auf Zenith wieder Harmonie einkehren lassen. (Text: nickelodeon) | ||
| 11 | Mission im Dschungel | 2015-08-08 |
| Roxy hat eine neue Mission für die Winx. Im Sumatra-Dschungel werden Tiger von formwandel-verzauberten Monstern gejagt. Die Winx führen die Monster zu einer Quelle Ungebändigter Magie. In Gardenia ist ein Tierpark geplant. (Text: nickelodeon) | ||
| 10 | Die Winx in der Falle | 2015-08-01 |
| Um herauszufinden, ob die Kielkatze die Ultimative Macht besitzt, entführt Kalshara sie aus Alfea. Die Winx folgen Kalshara in ihr Versteck und gehen in die Falle. Doch es gelingt ihnen, dort alle Feentiere zu befreien. (Text: nickelodeon) | ||
| 9 | Die Feenkatze | 2015-08-01 |
| Orlando, ein Barde kann die Kielkatze anlocken und hilft den Winx. Brafilius will die Kielkatze entführen, doch Musa kann ihn mit ihren Butterflix-Kräften aufhalten. Kann sie sich mit der Kilekatze verbinden, bevor Brafilius sie fängt? (Text: nickelodeon) | ||
| 8 | Zurück im Mittelalter | 2015-07-25 |
| Mit dem Stein der Erinnerungen reisen die Winx zurück ins Mittelalter. Dort finden sie eine besondere Spezies – die Kielkatze. Auch der böse Brafilius ist dort und jagt die Winx und die Kielkatze. (Text: nickelodeon) | ||
| 7 | Vorsicht vor dem Wolf | 2015-07-25 |
| Die Winx sind in Schwierigkeiten, doch Miele, Floras Schwester kann sie mit einem Gegengift retten. Bevor sie sich um die Magiwölfe kpmmern, rettet Flora die Natur mit ihren neuen Butterflix-Kräften. Flora verbindet sich mit Amarok. (Text: nickelodeon) | ||
| 6 | Abenteuer in Lynphea | 2015-07-18 |
| Roxy bittet die Winx die Magiwölfe zu retten, die auf Lynphea leben. Die Winx werden während ihrer Rettungsaktion von giftigen Pilzen angegriffen, deren Sporen ihnen ihre Kräfte rauben. (Text: nickelodeon) | ||
| 5 | Ein Freund aus der Vergangenheit | 2015-07-18 |
| Mit dem Stein der Erinnerungen reisen die Winx in frühe Vorzeiten udn suchen dort nach dem Tier mit der ersten Farbe des Universums. Sie begegnen einen merkwürdigen Wesen – Squonk, das sich mit Layla verbindet. (Text: nickelodeon) | ||
| 4 | Die erste Farbe des Universums | 2015-07-11 |
| Zurück in der Gegenwart wird eine große Eröffnungsparty des Alfea-Naturparks gefeiert. ABer der böse Brafilius, der auch auf der Suche nach der ersten Farbe des Universums ist, stört die Feier. (Text: nickelodeon) | ||
| 3 | Butterflix | 2015-07-11 |
| Die Winx reisen zurück in die frühere Alfea-Schule. Sie treffen dort auf Kalshara, eine Formwandlerin, die versucht die Ultimative Macht der Feentiere zu erlangen. Die Winx brauchen eine neue Verwandlungsfähigkeit – Butterflix! (Text: nickelodeon) | ||
| 2 | Die jungen Feen werden erwachsen | 2015-07-04 |
| Um die Maubuddel vor dem Aussterben zu bewahren reisen die Winx in die Vergangenheit zurück, in der es noch zahlreiche Maubuddel gegeben hat. Faragonda gibt ihnen für ihre Zeitreise den Stein der Erinnerungen. (Text: nickelodeon) | ||
| 1 | Der Alfea-Naturpark | 2015-07-04 |
| Faragonda verbringt mit den Winx einen Nachmitag im Alfea-Naturpark. Plötzlich dringt ein bösartiger Greifvogel in den Park ein und entführt den Maubuddel – den letzten seiner Art. (Text: nickelodeon) | ||
| Season 6 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Winx für immer | 2014-08-04 |
| Während die Winx gegen den Großen Echsengeist kämpfen, kämpft Bloom gegen Acheron und die Trix in der Legendarium-Welt . Die Winx brauchen Hilfe - auch Selinas - um die dunkle Magie zu bekämpfen und Ordnung in der Magischen Dimension wieder her zu stellen. | ||
| 25 | Acheron | 2014-08-03 |
| Die Winx treffen Vorbereitungen für Daphnes und Thorens Hochzeit. Doch Selina hat Acheron befreit. Dieser verbannt die Trix ins Legendarium und nimmt der Magischen Dimension sämtliche Magie - außer die der Drachenflamme! | ||
| 24 | Das Legendarium Duell | 2014-08-03 |
| Die Trix fordern Bloom in einem eins-zu-eins-Duell mit Selina heraus. Die Winx halten sich bereit. Als Selina schließlich den bösen und sehr gefährlichen Acheron befreit, gerät alles aus dem Ruder. | ||
| 23 | Die Hymne | 2014-08-03 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 22 | Das Musik-Café | 2014-08-03 |
| Musa eröffnet das Musik-Café in Alfea und die Winx schützen die SChule mit der Magie der Instrumente vor dem fliegenden Wolkenturm. Rumpelstilzchen stiehlt Musas Stimme. Die Winx müssen sie zurückholen, bevor der Wolkenturm angreift. | ||
| 21 | Monsterverliebt | 2014-08-02 |
| Die Winx reisen nach Zenith, um dort eine Möglichkeit zu finden, den Wolkenturm wieder sichtbar zu machen. Das Familien-Wiedersehen wird von dem Monster Frankenstein aus der Legendarium-Welt unterbrochen, das sich auch noch in Tecna verliebt! | ||
| 20 | Stellas grosse Party | 2014-08-02 |
| Stella will ihre Krone zurück haben und kämpft in einem alten Labyrinth gegen Darcy und einen Minotauren. Als sie aus der Legendarium-Welt nach Solaria zurückkehrt, muss sie dort wieder alles in Ordnung bringen. | ||
| 19 | Königin für einen Tag | 2014-08-02 |
| Die Winx müssen den Wolkenturm finden und das Legendarium versiegeln. Doch der Wolkenturm ist plötzlich unsichtbar! Stella regiert für einen Tag Solaria – und wird vom Legendarium verzaubert, so dass ihr die Macht zu Kopfe steigt. | ||
| 18 | Das magische Totem | 2014-08-01 |
| Flora folgt der Schneekönigin Icy in die Legendarium-Welt, um Helia zu retten. Doch Icy hat Helia einen Eissplitter ins Herz gesetzt. Können die Winx Helia und das Dorf Fearwood retten? | ||
| 17 | Der Fluch von Fearwood | 2014-08-01 |
| In Fearwood müssen die Winx und die Spezialisten gegen Werwölfe kämpfen, die Selina aus dem Legendarium hervorgelesen hat. Danach reisen die Winx in die Legendarium-Welt und finden dort den zweiten gesuchten Gegenstand. | ||
| 16 | Die Zombie-Invasion | 2014-05-17 |
| Auf dem Piratenschiff Oculta stellen sich die Winx den Piraten zum Kampf. Glücklicherweise finden sie auf dem Schiff auch den Fantasie-Smaragd. Der erste Gegenstand, um den Schlüssel zum Legendarium zu schmieden, ist getan! | ||
| 15 | Das Geheimnis von Calavera | 2014-05-17 |
| Die Winx reisen auf die Insel Calavera, um dort die Gegenstände zu finden, mit denen sie den Schlüssel zum Legendarium schmieden können. Die Oculta, ein gefürchtetes Piratenschiff, taucht plötzlich auf und versetzt die Insel in Schrecken. | ||
| 14 | Mythix | 2014-04-07 |
| Die Winx schützen die Schülerinnen von Tir Nan Og vor einem Angriff der Trix. Damit zeigen sie, dass sie es wert sind, die Magischen zauberstäbe zu besitzen. Sie können sich in Mythix-Feen verwandeln und in die Legendarium-Welt reisen. | ||
| 13 | Die große Feenmutter | 2014-03-31 |
| In Gardenia sind die Winx wieder zusammen und machen sich auf den Weg in den Blumengarten, um dort die große Feenmutter zu finden. Eldora erzählt ihnen die Geschichte des Legendariums, wird aber von bösen Geisterwesen unterbrochen. | ||
| 12 | Ein Schimmer in der Dunkelheit | 2014-03-24 |
| Die Winx kommen gerade rechtzeitig in Gardenia an, um Bloom und die Elfen vor den Vampiren zu retten. Stella nimmt am Gothic-Mode-Contest teil und die Mädchen freuen sich wieder zusammen zu sein. Der Winx Club ist wieder da! | ||
| 11 | Zerbrochene Träume | 2014-03-17 |
| Bloom ist noch immer traurig, dass sie Flora in Gefahr gebracht hat und reist zurück nach Gardenia. Die Elfen besuchen Bloom, um sie aufheitern und werden von den bösen Vampiren aus dem Legendariums angegriffen. Sind die Winx rechtzeitig da, um zu helfen? | ||
| 10 | Das geheime Gewächshaus | 2014-03-10 |
| Air Date is on RAI2 Italy, Episode aired Online on Nickelodeon (US) on 2014-05-17 Roxy breaks the Trix's spell on Griffin, and the three girls the Trix had ambushed and took on their appearances. Selina shows up at Alfea and lies to Bloom that the Trix captured her, but she managed to escape. Sky has his suspicions. Bloom, takes Selina in the Alfea greenhouse where she sneaks, around causing chaos. Griffin wakes up and reveals that Selina is evil and is allied with the Trix. Sky rushes off to find Flora on the ground and Bloom almost unwittingly feeding her poison that Selina disguised as medicine. After the professor gives her a potion, Flora uses her magic to calm things down. Feeling guilty because of what happened with Selina, Bloom leaves the Winx, leaving Aisha as their leader. | ||
| 9 | Der Schrein des Grünen Drachen | 2014-03-03 |
| Air Date is on RAI2 Italy, Episode aired Online on Nickelodeon (US) on 2014-05-17 The Winx, Daphne, and the pixies continue the search for the fairy godmother, Eldora, and arrive in China. They visit the Temple of the Green Dragon, one of the places visited by Eldora. Thanks to the pixies, the disguise of the Trix is discovered and they retreat. The Winx come to the Temple, where Lu Wei, the last dragon tamer lives. Though initially reluctant to provide information to the Winx, he agrees to help when the Winx defeat the green dragons summoned by Selina. In gratitude, Lu Wei tells the Winx that Eldora often said that she was gong to retire at the place where her favorite flowers grew. | ||
| 8 | Angriff der Sphinx | 2014-02-16 |
| In Egypt, the Winx defeat the mummies; Selina then calls up the Sphinx to attack the Winx and the city of Alexandria. Meanwhile, Acheron (trapped within the Legendarium) tells Selina to seek out the diary from the library, or else he'll be locked in the book forever. While fighting the Sphinx, the Trix (disguised as Alfea fairies) cause chaos, but the Winx and Pixies resolve it. Bloom goes to find the diary in the library, which she does. To Bloom's surprise, she also finds Selina, who is revealed to an old friend of Bloom's when they kids. | ||
| 7 | Die verschwundene Bibliothek | 2014-02-16 |
| Die Winx reisen nach Alexandria und suchen nach Eldora, der Großen Feenmutter. Nur sie kann ihnen helfen, das Legendarium für immer zu versiegeln. Als die Winx von alten Mumien-Pharaonen angegriffen werden, müssen sie diesen Einhalt gebieten. | ||
| 6 | Strudel der Flammen | 2014-01-12 |
| Auf Domino wird Daphnes Krönungszeremonie gefeiert. Bloom ist sehr schwach, weil sie die Drachenflamme mit den anderen geteilt hat. Mit der Hilfe von Diaspro, lassen die Trix und Selina die Winx von Feuerfressern angreifen. | ||
| 5 | Das goldene Auditorium | 2013-12-15 |
| Die Winx besuchen das Goldene Auditorium, die berühmteste Musikschule der Magischen Dimension. Selina liest die boshaften Pandemonium-Kobolde (2. Fass. Höhlen-Kobolde) aus dem Legendarium. Musa und Tecna stellen sich ihnen... | ||
| 4 | Bloomix-Kräfte | 2013-12-15 |
| Die Winx trainieren hart, um Linphea zu retten. Mit der Unterstützung der Paladins und der Spezialisten nehmen sie es mit den Treants auf. Doch die Trix sind darauf vorbereitet und lassen durch Selina Basilisken aus dem Legendarium heraus. | ||
| 3 | Die fliegende Schule | 2013-11-03 |
| The Winx travel to Flora's home world, Lynphea, to visit the Specialists. When the Trix attack, the Winx attempt to fight back but they are stripped of all of their powers when they confront the Legendarium; except Bloom since her Dragon Flame cannot be extinguished. Bloom then shares her Dragon Flame with her friends so that they will earn a new transformation when they perform actions worthy of real fairies. | ||
| 2 | Das Legendarium | 2013-11-03 |
| Die Feen feiern in Alfea Miss Faragondas 100sten Geburtstag. Die Trix übernehmen den Wolkenturm und schließen sich mit Selina zusammen. Sie ist eine neue Hexe und besitzt ein mächtiges Buch. Zuerst greifen sie Pixieville an. | ||
| 1 | Die Inspiration des Sirenix | 2013-09-29 |
| Daphnes Eltern veranstalten zu ihrer Wiederkehr eine Willkommensparty. Diese wird jedoch gestört. Die Winx haben das Biest der Tiefe unter ihrem Befehl. Die Winx müssen die Inspiration des Sirenix finden und die Party retten! | ||
| Season 5 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Das Ende von Tritannus | 2013-04-24 |
| Tritannus has his cousin, Aisha, in his clutches. She is a critical part of his plan for dimension domination. Could evil possibly prevail? | ||
| 25 | Der Kampf um den Unendlichen Ozean | 2013-04-23 |
| The time has come to bring Tritannus and Icy down. An epic battle ensues with all of the planets' forces uniting as one. Bloom and the Winx must stop Tritannus before he activates the Emperor's Throne. But will it be too late? | ||
| 24 | Die Rettung der Paradiesbucht | 2013-04-22 |
| Die Magische Dimension ist immer noch bedroht. Bloom und Sky können die vereinigten Könige zu einem gemeinsamen Plan gegen Tritannus bewegen. Doch zuerst müssen die Winx den Atem des Ozeans finden und eine verschmutze Bucht retten. (Text: nickelodeon) | ||
| 23 | Das Haifisch-Auge | 2013-04-19 |
| Daphne erzählt Bloom von Politea, einer Nymphe, die unter einem bösen Zauber steht. Tritannus könnte Politeas Sirenix-Kräfte gut gebrauchen, um Herrscher über den Unendlichen Ozean zu werden. Doch Darcy und Stormy wollen das verhindern. (Text: nickelodeon) | ||
| 22 | Hör auf dein Herz | 2013-04-14 |
| Die Vereinigten Herrscher benötigen eine gemeinsame Strategie zum Schutz der magischen Dimension. Der König von Zenith setzt aber eigenmächtig und nur für eigenen Zwecke Roboter ein. Vergebens … Am Ende müssen die Winx einspringen. (Text: nickelodeon) | ||
| 21 | Ein perfektes Date | 2013-04-07 |
| Die Winx und die Spezialisten planen ein schönes Date für Tecna und Timmy. Nach ein paar Zwischenfällen kommen sich die beiden näher. Doch Tecna beendet das Date, um den anderen Winx zu helfen, die Säule des Gleichgewichts zu zu schützen. (Text: nickelodeon) | ||
| 20 | Liebesprobleme | 2013-03-31 |
| Musa singt das Lied ihrer Mutter um die singenden Wale nach Melody zurückzubringen. Die Winx müssen ihr Wissen über die Natur und all seine Geschöpfe verfeinern, um gegen Tritannus eine Chance zu haben. (Text: nickelodeon) | ||
| 19 | Die singenden Wale | 2013-03-31 |
| Tritannus stiehlt das Siegel von der Säule des Gleichgewichts. Die Planeten werden erschüttert und die singenden Wale von Melody verschwinden. Um die Säule zu retten müssen die Winx Icy und Tritannus besiegen. (Text: nickelodeon) | ||
| 18 | Der Allesverschlinger | 2013-03-17 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 17 | Ferne Reflektionen | 2013-03-10 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 16 | Die Sonnenfinsternis | 2013-03-03 |
| As darkness envelopes the magical worlds, everyone looks to Stella to help save them and her father's life. | ||
| 15 | Die Säule des Lichts | 2013-02-24 |
| The Winx battle it out agents in Trix. Sirenix VS Sirenix. They also try to saved daphne | ||
| 14 | Der Herrscherthron | 2013-02-17 |
| After having a picnic on a dirty beach the Winx decide to clean it up, while Stella tries her hand at a fashion show. Meanwhile Tritannusgains more power, but looses his toxic one. | ||
| 13 | Zauberhafte Weihnachten | 2012-12-09 |
| Bloom's plans to head home for Christmas are interupted by the Trix. They have trapped the girls at their old school with Ice dragons to keep them at bay. | ||
| 12 | Sirenix | 2012-10-31 |
| Both Bloom, and the rest of the Winx Club have gained the ability to cross the Gates, but the Witches have stolen Daphne's powers, and can now do it too. | ||
| 11 | Die Mutprobe | 2012-10-30 |
| Bloom and some of her friends head to her home world for a celebration, along with Sky. However it is interrupted when the witches cause trouble underwater. Sky is left along with Blooms parents when the are attacked. | ||
| 10 | Die Tricks der Trix | 2012-10-29 |
| During a day of races that are taking place at Alfea with current, & past students of Red Fountain, the Trix attack and create lions out of dark magic to fight the Winx for them. | ||
| 9 | Der Juwel des Mitgefühls | 2012-10-26 |
| Continuing their quest to find all the mystical gems, Bloom, Aisha and Tecna go to Tecna's home world, Zenith, to find the second gem of empathy. Meanwhile, Musa, Flora and Brandon watch over Stella who has accidentally turned into a little kid! Will the Winx find the second gem, and turn Stella back to normal? | ||
| 8 | Das Geheimnis des rubinenroten Riffs | 2012-10-25 |
| Tritannus raids King Neptune’s underwater palace and transforms his whole mer family into mutants. Then, thanks to the dark magic of his trident, he manages to absorb all of the magical strength and energy of his father, King Neptune’s, mystical sword. Meanwhile, the Winx Club get a second clue to Sirenix which leads them to Musa's home world, Melody, busy searching for the second gem, the one of Empathy. During a fight with Tritannus, Musa is hit by a powerful dark spell and transforms into a terrible monster, bent on destroying the Winx. The Trix arrive with Tritannus on daphne`s doorstep and force her to tell them about Sirenix. | ||
| 7 | Die schimmernden Muscheln | 2012-10-24 |
| After suffering a humiliating defeat at the hands of the Twisted Sisters, and Tritannus, the girls all head to Aishas underwater world to visit personally with her uncle Neptune. There they meet Pescies, who are the Underwater Pixies of the Sea. The Winx try to get the 'mystical stone: self-confidence" as part of their mission for Sirenix. | ||
| 6 | Die Macht des Harmonix | 2012-10-23 |
| In order to fix this new threat, the Winx must gain a new power, called 'Harmonix'. It not only gives them new outfit, but now they can fight in the air, land, and under water a lot easier. | ||
| 5 | Die Liloblume | 2012-10-22 |
| Die Winx und Trix versuchen Lilo zu finden, eine magische Pflanze, die bald zum ersten Mal seit Jahrhunderten erblühen wird. Den Winx kommen die Einwohner von Gardenia zu Hilfe und die Lilo entfaltet ungehindert ihre Blüten! (Text: nickelodeon) | ||
| 4 | Das Sirenix Buch | 2012-10-19 |
| Die Winx bedienen sich Tecnas technologischen Fähigkeiten um das Sirenix-Buch zu finden. Doch die Trix mischen bei der Partie mit. Auch Tritannus will das Buch unbedingt finden! (Text: nickelodeon) | ||
| 3 | Die Rückkehr nach Alfea | 2012-10-18 |
| Um Tritannus endgültig zu besiegen, müssen sich die Winx eine neue Macht aneignen: Sirenix. Blooms Schwester Daphne erzählt ihr, dass sich das Sirenix-Buch in der Alfea-Bibliothek befindet. Als Sky Bloom von den Trix rettet, stößt er sich den Kopf und verliert sein Gedächtnis. (Text: nickelodeon) | ||
| 2 | Neue Macht für Tritanus | 2012-10-17 |
| The Winx change their concert, into a benefit to help clean up the oil spill. Meanwhile Tritannus escapes from jail with the help of the Trinx and begins absorbing the oil spill's pollution and slowly begins transforms into a monster. | ||
| 1 | Die Ölkatastrophe | 2012-10-16 |
| Im Königreich von Andros will Aishas Onkel Neptune seinen Sohn Nereus zum Kronprinzen machen. Die Zeremonie wird von Nereus’ Zwillingsbruder Tritannus unterbrochen … (Text: nickelodeon) | ||
| Season 4 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Feuer und Eis | 2009-11-13 |
| Die Winx befinden sich in der Omega-Dimension und bekämpfen die Hexer des Schwarzen Kreises. Ob ihre Kräfte ausreichen, um der Sache endgültig ein Ende zu bereiten? | ||
| 25 | Morganas Geheimnis | 2009-11-11 |
| Roxy träumt, dass Morgana gefangen gehalten wird. Da ihre Träume meistens ernstzunehmen sind, folgen die Winx dem Zeichen und entdecken, dass Nebula die Macht über die Feen an sich gerissen und Morgana in einem Spiegel eingesperrt hat. | ||
| 24 | Die schwarze Gabe | 2009-11-09 |
| Der Tag der Urteilverkündung ist gekommen. Die Hexer haben jedoch mit einer schrecklichen Falle vorgesorgt. In dem Moment, in dem Morgana den Ring des Schwarzen Kreises entgegennimmt, löst sie Ogrons furchtbaren Zauber aus, der den Feen ein jähes Ende bereiten soll. | ||
| 23 | Blooms Prüfung | 2009-11-06 |
| Nun liegt es an Bloom, die Welt zu retten: Sie fordert Nebula unter klaren Regeln zum Duell heraus. Wenn Nebula gewinnt, muss Bloom dafür sorgen, dass die Hexer an Morgana ausgeliefert werden. Wenn Bloom es schafft gegen Nebula zu bestehen, wären die Winx frei, die Hexer hätten ein gerechtes Urteil zu erwarten und Morgana würde ihren Rachefeldzug gegen die Menschen beenden. | ||
| 22 | Ein Turm aus Eis | 2009-11-04 |
| Morgana sucht bei der Nordfee Aurora Hilfe und überredet sie, die gesamte Erde zu vereisen. Die Winx versuchen, die beiden aufzuhalten und reisen in den Palast der Nordfee. Zunächst sind sie guter Dinge, Aurora auf ihre Seite zu bringen. Aber ihr Herz ist kälter, als die Winx befürchtet haben. | ||
| 21 | Sibyllas Grotte | 2009-11-02 |
| In der Frutti Music Bar ist ein Talentwettbewerb geplant, bei dem die Winx zeigen sollen, dass sie auch mit einer Live-Performance überzeugen können. Ihre Probe wird von den Hexern des Schwarzen Kreises gestört, die nicht weiter kämpfen möchten sondern um Schutz bitten. Gemeinsam reisen die ehemaligen Gegner in die Sybillas Grotte, um die Hexer der Fee der Gerechtigkeit zu übergeben. | ||
| 20 | Die Schicksalsgaben | 2009-10-30 |
| Die Winx befinden sich noch immer im Amazonas und versuchen nach einem erfolgreichen Fluchtversuch aus dem Gefängnis der Großfee Diana mit Hilfe der Spezialisten den Waldarbeitern Einhalt zu gebieten. Leider steht die Naturfee Diana entgegen mancher Hoffnungen nicht auf der Seite der Winx. | ||
| 19 | Dianas Königreich | 2009-10-28 |
| Die Winx reisen ins Amazonasgebiet um dort Dianas Quelle der Macht aufzuspüren und um die Spezialisten zu befreien. Bevor sie ihre Reise antreten, werden sie von Faragonda zunächst mit neuen magischen Fähigkeiten ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, gegen Diana zu bestehen. | ||
| 18 | Der Zorn der Natur | 2009-10-26 |
| Diana, die Großfee der Natur, plant nach ihrer Befreiung die Welt zurückzuerobern und sich an den Menschen zu rächen. Während die Spezialisten erbittert gegen Diana ankämpfen, kümmern sich Bloom und die Winx am anderen Ende der Stadt um Blooms Eltern. Dianas Wesen sind jedoch unglaublich stark und weder die Spezialisten noch die zur Hilfe eilenden Winx können gegen ihre Magie bestehen. Die Situation scheint aussichtslos, bis Tecna schließlich einen Einfall hat. | ||
| 17 | Die verzauberte Insel | 2009-10-21 |
| Die Winx und Roxy reisen zur Insel Tir Nan Og und hoffen, dort das Geheimnis des weißen Kreises lösen zu können. Nachdem sie dem Zauber eines dunklen Wächters entkommen können, irren sie schließlich durch die Gänge eines dunklen Gewölbes. Ob sich hier die Lösung des Rätsels findet? | ||
| 16 | Eine virtuelle Welt | 2009-10-19 |
| Dank der Believix-Kräfte erfahren die Winx endlich, was es mit dem Weißen Kreis auf sich hat. Er führt sie in das verborgene Königreich Tir Nan Og. Bevor sie die neue Umgebung erkunden können, muss jedoch zunächst der weiße Ring versteckt werden. Dazu teleportiert ihn Tecna in eine virtuelle Welt. Allerdings sind die Zauberer schlauer als gedacht... | ||
| 15 | Lektionen in Magie | 2009-10-16 |
| Ogron und seine Hexer fangen Mitzi und ihre Freundinnen ab und bieten ihnen an, sie zu Feen auszubilden. Für die Winx gilt es aus diesem Grund umso mehr, das Vertrauen der Menschen zu gewinnen. | ||
| 14 | Sieben: Eine perfekte Zahl | 2009-10-14 |
| Die Gefahr, die durch die Hexer des schwarzen Kreises ausging, scheint für den Moment gebannt. Stattdessen müssen die Winx plötzlich mit ihrer neu erlangten Berühmtheit umgehen. Als Wilderer die Gegend unsicher machen und wehrlose Tiere zur Strecke bringen, sind derlei Probleme allerdings schnell wieder vergessen. | ||
| 13 | Der Angriff der Hexer | 2009-05-13 |
| Der Kampf zwischen den Winx und den Hexern des schwarzen Kreises hält an. Nachdem ihr Hund Artu angegriffen wurde, hält sich Roxy zunächst zurück. Schließlich aber kommt es auf sie und die Kraft des Weißen Kreises an, um den Anführer der Hexer zu besiegen und die Menschen von Gardenia zu retten. | ||
| 12 | Dad, ich bin eine Fee! | 2009-05-11 |
| Ihre immer stärker werdenden Kräfte bewegen Roxy zu dem Entschluss, ihrem Vater von ihren Fähigkeiten zu erzählen. Als sie zuhause ankommt, muss sie jedoch feststellen, dass die Hexer des schwarzen Kreises ihr eine Falle gestellt haben. Ob die Winx ihr erneut rechtzeitig zur Hilfe eilen können? | ||
| 11 | Der Heiratsantrag | 2009-05-08 |
| Die Hexer des schwarzen Kreises tauchen bei Roxy auf und versuchen, sich ihrer Kraft zu bemächtigen. Den zu Hilfe gerufenen Winx gelingt es jedoch in letzterer Sekunde, den Angriff abzuwehren und Roxy zu retten. Bei einem Einkaufsbummel werden die Winx später zudem mit fünf mysteriösen Dieben konfrontiert. Hängen die Ereignisse in irgendeiner Weise zusammen? | ||
| 10 | Musas Lied | 2009-05-06 |
| Die Winx beschließen, mit ihren Believix-Kräften einen Weg in die Herzen der Menschen zu finden. Ziel ist es, dass die Menschen wieder an Feen glauben. Obwohl Roxy zunächst zögert, ihr Schicksal als Fee anzunehmen, beschließt sie schließlich, die Winx zu begleiten. Musa ist derweil bei einem Vorsingen. Leider gibt ihr Riven nicht die Unterstützung, die sie braucht, was sie zu einer folgenschweren Entscheidung bewegt. | ||
| 9 | Nebula | 2009-05-04 |
| Mit dem weißen Kreis, den Roxy und die Winx auf der alten Farm entdeckt haben, ist ein Geheimnis großes verbunden. In dem Kreis sitzt Nebula, die heraustritt und von Roxy Besitz ergreift. Sie will sich an den Hexern rächen, die einst ihre Schwestern töteten. Die Winx spüren, dass eine Veränderung mit Roxy geschehen ist und versuchen alles, um ihr zu helfen. | ||
| 8 | Der weiße Kreis | 2009-05-01 |
| Roxy, die letzte Erdenfee, hat geheimnisvolle Träume. Sie und die Winx deuten die Botschaft und machen sich auf den Weg in das alte Ferienhaus. Inzwischen hat das Haus jedoch den Besitzer gewechselt. Mr. Batson, der neue Inhaber, hat die wunderschöne Natur vor Ort zerstört. Plötzlich tauchen auch noch Ogron und seine Schurken auf und wollen Roxy fangen. Als die Lage beinahe aussichtslos ist, erscheint ein weißer Kreis, vor dessen Macht sich offenbar auch Ogron beugen muss. | ||
| 7 | Winx Believix | 2009-04-29 |
| Glücklicherweise hat Roxy, die letzte Erdenfee, ihren verlorenen Glauben an die Feen wiedergefunden und verstärkt nun die Winx vorerst als siebtes Mitglied im Bunde. Dank Roxys Glauben können die Winx die Believix-Stufe erreichen, welche ihnen neue Kräfte verleiht, mit denen sie nun stärker gegen die Hexer des Schwarzen Kreises vorgehen können. | ||
| 6 | Eine Fee in Gefahr | 2009-04-27 |
| Die Winx erwarten die Spezialisten zum Abendessen und wollen vorher noch ihre Wohnung renovieren. Andy und seine Freunde kommen zufällig vorbei und bieten ihre Hilfe an. Ausgerechnet in diese Situation platzen die Spezialisten herein und deuten sie völlig verkehrt, was im Folgenden auch die Suche nach der letzten Erdenfee erschwert. | ||
| 5 | Mitzis Geschenk | 2009-04-24 |
| Die Hexer des Schwarzen Kreises dringen heimlich in den Kuscheltier-Laden der Winx ein und belegen die Kuscheltiere mit einem bösen Zauber. Sobald die Tierchen hungrig werden, entwickeln sie sich zu riesigen Monstern, die sogar die Winx angreifen. Mit verschiedensten Zaubern versuchen die Winx, die Kuschelmonster wieder zurückzuverwandeln. Schließlich hilft eine riesige Schale mit Futter dabei, dem Problem Herr zu werden. Auch die Spezialisten halten sich bereit, den Winx zu helfen und sind stets im richtigen Moment zur Stelle. Gern sehen die Winx das allerdings nicht, denn sie fühlen sich kontrolliert und darin nicht ernst genommen, ihre Aufgabe allein bewältigen zu können. | ||
| 4 | Musik und Kuscheltiere | 2009-04-22 |
| Die Eröffnung des Kuscheltier-Ladens der Winx läuft nicht gerade erfolgreich. Nicht ein Kunde lässt sich blicken. Tecna hat die grandiose Idee, einen Internetshop zu eröffnen, aus dem sich die Kunden ihre Adoptiv-Tierchen sofort nach Hause downloaden können. Ein bisschen Magie ist natürlich auch dabei. Durch den Erfolg des Internetshops werden auch Kunden auf das Geschäft neugierig und die Winx können sich vor Nachfragen kaum noch retten. Unter den Kunden ist auch Andy, ein alter Schulfreund von Bloom. Er ist Musiker und lädt die Winx zu seinem Konzert am Abend ein. Inzwischen sind auf die Bitte von Faragonda auch die Spezialisten in Gardenia eingetroffen. Sie sollen den Winx bei Schwierigkeiten zur Seite stehen. Die Hexer des Schwarzen Kreises sind ebenfalls vor Ort und suchen nach der letzten Erdenfee, was in einem Aufeinandertreffen bei Andys Konzert mündet. | ||
| 3 | Die letzte Fee der Erde | 2009-04-20 |
| Die Winx kommen nach Gardenia, um dort die letzte Fee auf der Erde zu suchen und um diese vor den Hexern des Schwarzen Kreises zu retten. Allerdings ist ihre Suche zunächst nicht besonders erfolgreich. Da sich die Winx auf der Erde tarnen müssen, begeben sie sich zunächst auf Jobsuche. Letztendlich beschließen sie, mit verzauberten Kuscheltieren einen eigenen Laden zu eröffnen. Plötzlich empfangen sie Schallwellen-Signale. Sind die Hexer mittlerweile in Gardenia aufgetaucht, um die letzte Hexe zu fangen? | ||
| 2 | Der Lebensbaum | 2009-04-17 |
| Direktorin Faragonda erklärt den sechs Feen, was es mit den Hexern des Schwarzen Kreises auf sich hat: Ogron und seine Mitstreiter haben sich die Erde zu Untertan gemacht, indem sie den Glauben der Menschen an die Magie zerstörten. Es ist nun die Aufgabe der Winx, diesen Glauben wiederherzustellen. Noch sind die Hexer besiegbar, da noch immer eine letzte Fee auf der Erde weilt. Diese gilt es nun zu finden. | ||
| 1 | Die Hexer des schwarzen Kreises | 2009-04-15 |
| Die sechs Winx-Feen stehen vor einer großen Herausforderung: Sie kehren an ihre alte Schule zurück, um junge Nachwuchsfeen zu unterrichten - und werden wie Superstars empfangen. Nur eine Schülerin, Claris, ist von den Enchantix-Feen nicht gerade begeistert und spielt ihnen einen folgenschweren Streich. Zu allem Übel tauchen auch noch vier finstere Gestalten in der Schule auf. Sie nennen sich die "Hexer des Schwarzen Kreises" und wollen Bloom in ihren Bann ziehen. | ||
| Season 3 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Ende und Anfang | 2007-03-28 |
| Obwohl Valtor augenscheinlich besiegt wurde, spürt Bloom noch immer seine Anwesenheit. Valtor hat tatsächlich überlebt - und schon wieder einen hinterhältigen Plan: Er lockt die Spezialisten in eine Falle und nimmt sie gefangen. Nur Helia lässt der Magier gehen, damit er den Winx eine Nachricht überbringt. Wenn sie ihre Freunde unversehrt wieder sehen wollen, müssen sie auf die Insel Andros kommen. Natürlich will Valtor die Mädchen in eine Falle locken, aber diesmal hat der Zauberer sich verrechnet. In den finsteren Katakomben von Andros begegnet Valtor den drei Ur-Ahnfrauen der Hexen, die ihn einst aus Feuer erschaffen haben. Die drei sind offenbar mehr als unzufrieden mit der Entwicklung ihres Zöglings und zwingen ihn zur Strafe, wieder seine ursprüngliche Gestalt anzunehmen. Als die Winx wenig später auf Andros eintreffen, sehen sie sich einem grässlichen Monstrum gegenüber. Es kommt zum alles entscheidenden Kampf... | ||
| 25 | Alles oder Nichts | 2007-03-26 |
| Die Trix machen sich über Valtors nachlassende Kräfte lustig. Sie provozieren ihn derart, dass er sich in ein Ungeheuer verwandelt und seine unangefochtene Machtstellung demonstriert. Er bringt den mächtigsten Zauber des Universums zum Einsatz: den Fluch der vier Elemente. Auf seinen Befehl hin brechen sintflutartige Wassermassen über Wolkenturm herein, Tornados rütteln an der Schule Rote Fontäne, eine Feuersbrunst wälzt sich durch Alfea, und ein enormes Erdbeben erschüttert Magix. Die Winx müssen handeln, wenn nicht die gesamte Magische Welt in Schutt und Asche versinken soll. So kommt es in einer Höhle unterhalb eines trockenen Flussbettes zum großen Showdown zwischen Bloom und Valtor. Bloom riskiert mit dem Einsatz der Wassersterne, dass auch sie ihre Kräfte verliert. Inzwischen ist Valtor jedoch in den Besitz des Zaubers gelangt, mit dem verbannt haben. Mit diesem Trumpf im Ärmel könnte Valtor die Winx endgültig vernichten... | ||
| 24 | Die Offenbarung der Hexen | 2007-03-23 |
| Bloom ist verzweifelt: Seit Valtor ihr offenbart hat, dass ihre Eltern Oritel und Marion in seinem Körper gefangen sind, weiß sie nicht mehr, was sie gegen den Hexenmeister ausrichten soll. Bei Valtors Vernichtung müsste sie schließlich in Kauf nehmen, dass sie ihre Eltern niemals wieder sieht! Doch es gibt einen kleinen Hoffnungsschimmer. Bloom glaubt nämlich fest daran, dass die Altberühmten Hexen, die einst Valtor erschufen und Blooms Heimatplaneten zerstörten, auch wissen müssten, was wirklich mit ihren Eltern geschehen ist. Gemeinsam mit Faragonda versucht die Fee, Kontakt mit den längst verstorbenen Hexen aufzunehmen. Der Ruf ins Jenseits wird zwar nicht erwidert, aber Faragonda spürt, dass die Essenz der Hexen noch immer in der Krypta von Wolkenturm präsent ist. In einer Vision wird Bloom enthüllt, dass die Hexenschule doch nicht zerstört wurde. So macht sich Bloom mit den anderen Winx auf den Weg, um Wolkenturm wieder zu finden... | ||
| 23 | Ophirs Geheimnis | 2007-03-21 |
| Nach ihrer anstrengenden, aber erfolgreichen Wasserstern-Mission wollen sich die Winx einen unbeschwerten Abend mit ihren Freunden in der Disco gönnen. Auf Laylas Einladung hin erscheint auch Ophir dort, stürmt aber schon bald ohne jede Erklärung wieder davon, als ihn in der Disco zwei finster aussehende "Men in Black" ins Visier nehmen. Auch draußen braut sich einiges zusammen: Gewaltige Kugelblitze prasseln auf die Erde nieder, Valtors Zeichen erscheint am Himmel, und wenig später taucht der Magier selbst auf. Er fordert die Rektoren der drei Schulen von Alfea zum Duell heraus. Seine Bedingung: Sollte er siegen, müssen ihm die Rektoren die magischen Schätze der Schulen überlassen. Sollte er jedoch bezwungen werden, will er ihnen die Agador-Truhe aushändigen, in der er die Magie all der Königreiche verwahrt, die er bislang ausgeplündert hat. Es kommt zur Wiederbelebung der längst aufgelösten Verbindung des Lichts - und zum alles entscheidenden Duell am Lichtfelssee... | ||
| 22 | Das Kristall-Labyrinth | 2007-03-19 |
| Auf der Suche nach den Wassersternen stehen die Winx vor einem Problem: Sie können den Roten Turm nur dann betreten, wenn sie sich auf winzige Größe schrumpfen. Mit Hilfe des Feenstaubs gelingt ihnen dieses Kunststück zwar, doch im Inneren des Turms wartet schon die nächste schwierige Aufgabe. Arcadia, die Älteste des Goldenen Königreichs, unterzieht die Winx einer Prüfung. Drei von ihnen dürfen das Kristalllabyrinth betreten und sollen einen Weg hinaus finden. Gelingt es ihnen, wird Arcadia ihnen die Wassersterne überlassen. Falls sie jedoch keinen Ausgang finden, wären sie für immer im Labyrinth verloren. Stella, Teca und Musa nehmen die Herausforderung an. Im Innern des Labyrinths wird ihnen jedoch schnell klar, dass sie den Weg hinaus nicht zusammen finden können. Jede von ihnen muss sich allein auf die Suche begeben und wird von Arcadia mit weiteren Prüfungen konfrontiert... | ||
| 21 | Der rote Turm | 2007-03-16 |
| Bloom trägt wie Valtor die starke Kraft des Drachenfeuers in sich. Die Winx sehen darin eine Chance, endlich herauszufinden, wie sie Valtor besiegen können. Mit allen Tricks versuchen sie, die gewaltige Macht von Blooms Drachenfeuer zu bezwingen. Tecna forscht in alten Schriften und entdeckt, dass sich seinerzeit parallel zur Entstehung des Drachenfeuers eine entgegengesetzte Kraft entwickelt hat, die "Wassersterne". Da die Konkurrenz dieser beiden Kräfte ein heilloses Chaos auslöste, wurden die Wassersterne schließlich aus dieser Dimension verbannt und werden seither im Goldenen Königreich verwahrt. Der Zugang zum Goldenen Königreich liegt am Fuße des Roten Turms. Der steht im Wald der Nebelschleier hinter dem Grenzgebirge von Magix. Die Winx machen sich mit ihren Freunden auf den Weg dorthin. Unterwegs stellen sie fest, dass sie verfolgt werden... | ||
| 20 | Mission der Elfen | 2007-03-14 |
| Den Winx steht eine neue Mission bevor: Valtor hat auf der Lichtfelsfestung eine Schneise der Verwüstung hinterlassen und die dort verwahrten magischen Formeln an sich gebracht. Dem böswilligen Zauberer muss endlich Einhalt geboten werden! Die Elfe Digit möchte Tecna bei diesem Unternehmen begleiten. Tecna schlägt ihr diesen Wunsch aber ab: Für solche Missionen sei Digit schließlich noch viel zu klein! Blooms Hase Kiko ergeht es nicht besser - auch er wird dazu verdonnert, zu Hause zu bleiben. Digit und Kiko beschließen, sich diese Bevormundung nicht länger gefallen zu lassen. Die Trix wetteifern derweil einmal mehr um Valtors Gunst. Während sie noch darüber streiten, wer ein Anrecht auf ihn hat, fallen ihnen die Elfen Buzzy und Glim in die Hände. Darcy hat die Idee, dass diejenige Trix, die zuerst den magischen Schatz des Elfendorfes findet, auch Valtor bekommen soll. Dazu müssen die Trix aber erst einmal herausfinden, wo die Elfen ihr neues Dorf errichtet haben. Buzzy und Glim weigern sich standhaft, den Hexen etwas zu verraten, doch natürlich haben die Trix einige Tricks auf Lager... | ||
| 19 | Im letzten Augenblick | 2007-03-12 |
| Die Winx wollen die die drohende Hochzeit von Stellas Vater, König Radius, mit der bösen Gräfin Cassandra verhindern. Weil der Palast hermetisch abgeriegelt wurde, müssen sie sich einige Tricks einfallen lassen, um ihr Ziel zu erreichen. Stella schafft es schließlich, ihren Vater von Valtors Bann zu befreien. Als Cassandra und Chimera einsehen müssen, dass ihre Pläne zunichte gemacht wurden, schwören sie bittere Rache... | ||
| 18 | Valtors Truhe | 2007-03-09 |
| Valtor hat derartig viel Schwarze Magie angesammelt, dass er sie kaum mehr beherrschen kann. Er beschließt, sie in eine Kristalltruhe zu sperren, die im Museum von Magix aufbewahrt wird. Zufälligerweise sind die Winx bei einem Shoppingbummel in der Nähe, als Valtor versucht, die Truhe zu stehlen. Sofort stellen sich die Feen ihrem Erzfeind in den Weg, und es kommt zu einem hitzigen Gefecht. Im Kampfgetümmel gelingt es Valtor, Laylas neuen Verehrer Ophir gefangen zu nehmen. Als der Hexenmeister droht, Ophir zu zerquetschen, bleibt den Winx nichts anderes übrig, als ihn mit seiner Truhe ziehen zu lassen. Doch dann kommt den Feen ein böser Verdacht: Hat Ophir sie getäuscht und die ganze Zeit über mit Valtor zusammen gearbeitet? | ||
| 17 | In der Schlangengrube | 2007-03-07 |
| Bloom hat ihr Training auf der Insel Pyros abgeschlossen und kehrt nach Alfea zurück. Doch was ist das? In Alfea herrscht gespenstische Ruhe, und die Zimmer ihrer Freundinnen sind verlassen. Von den Elfen erfährt sie schließlich, dass die Mädchen zu einer Rettungsmission für Tecna in die Omega-Dimension aufgebrochen sind. Wenig später trifft auch Sky in Alfea ein. Bloom und er versöhnen sich und beschließen, ihre Freunde bei der Suche nach Tecna zu unterstützen. Den Winx und den Spezialisten ist es inzwischen schlecht ergangen: Während die Jungs von einem Trupp Schwerverbrecher aus der Omega-Dimension gefangen gehalten werden, sitzen die Feen in einer Höhle fest, die von einer weißen Schlange bewacht wird. Bloom und Sky müssen all ihre Kräfte aufbieten, um ihre Freunde zu befreien... | ||
| 16 | Das Feuer des Drachen | 2007-03-05 |
| Timmy empfängt endlich die lang ersehnten Signale von Tecna aus der Omega-Dimension. Winx und Spezialisten machen sich sofort auf den Weg, um ihre Freundin aus ihrer misslichen Lage zu befreien. Nur Bloom kann an der Rettungsaktion nicht teilnehmen. Sie weilt immer noch auf der Dracheninsel Pyros, um an innerer Stärke zu gewinnen. Obwohl sie auf dem unwirtlichen Eiland schon einige Herausforderungen gemeistert hat, ist Bloom höchst unzufrieden: Ist sie dadurch, dass sie auch nur eine Aufgabe gelöst hat, ihrem Ziel ein Stück näher gekommen? Erst als Bloom bei einem Erdbeben in eine Felsspalte stürzt und von der Weisen Maia gerettet wird, keimt in ihr wieder Hoffnung auf. Denn Maia begleitet sie behutsam auf dem Weg zu sich selbst. Als es Bloom mit Maias Unterstützung schließlich gelingt, ihre Energie mit der von Pyros zu verbinden, kann sie endlich ihr Training abschließen... | ||
| 15 | Die Insel der Drachen | 2007-03-02 |
| Timmy glaubt nach wie vor felsenfest daran, dass Tecna noch lebt. Um sie zu finden, baut er einen "Emotions-Sensor", der ihre Lebenszeichen auch auf weiteste Strecken orten soll. Nachdem er stundenlang vergeblich versucht hat, mit Tecna Kontakt aufzunehmen, schläft er völlig erschöpft vor seinem Detektor ein - und gerade in diesem Moment empfängt das Gerät ein Signal! Währenddessen erforscht Bloom die Dracheninsel Pyros, um dort ihre Fähigkeiten zu erweitern. Vorerst weiß sie nur nicht, wie ihr dies gelingen könnte. Schon bald trifft sie einen kleinen Drachen namens Buddy, der gerne nach Hause zurückkehren würde. Wenn der Weg dorthin nur nicht durch das Territorium der allerwildesten Drachen führen würde! Allein traut sich der Kleine nicht an den Biestern vorbei - deshalb bietet Bloom an, ihn auf dem Weg zu begleiten. Unterwegs freunden sich die ungewöhnlichen Weggefährten an, und Bloom erfährt von Buddy, wie man sich als echter Drache zu benehmen hat. Doch die harmonische Wanderung durch Berg und Tal nimmt ein jähes Ende, als urplötzlich ein riesiger, schuppiger Drache auftaucht und Buddy verschleppt... | ||
| 14 | Blooms Herausforderung | 2007-02-28 |
| Für die Winx und die Spezialisten ist nichts mehr wie zuvor: Mit Löwenmut hat Tecna sich in das Portal zur Omega-Dimension gestürzt und es von innen her verschlossen. Doch damit ist sie in dieser feindseligen, fremden Welt eingeschlossen, ohne eine Möglichkeit, nach Hause zurückzukehren. Die Feen sind untröstlich über den Verlust und beschließen, den Winx Club aufzulösen. Aber zuvor wollen sie eine letzte gemeinsame Tat vollbringen und Valtor ein für alle Mal das Handwerk legen. Nachdem sich die Winx im Wolkenturm bis zu Valtors Gemächern vorgekämpft haben, kommt es zur entscheidenden Konfrontation zwischen dem bösartigen Hexenmeister und Bloom. Dabei muss die junge Fee erkennen, dass ihre Kräfte noch nicht ausreichen, um ihren gerissenen alten Feind in die Schranken zu weisen. | ||
| 13 | Ein letzter Flügelschlag | 2007-02-26 |
| Die Omega-Dimension, ein Hort finsterster Kräfte, und der Planet Andros sind durch ein Portal miteinander verbunden. Da das Portal seit Valtors Flucht aus der Omega-Dimension noch immer geöffnet ist, entlädt sich seine Energie nach und nach und droht Andros zu zerstören. Der Planet ist dem Untergang geweiht, wenn die magische Pforte nicht schnellstmöglich geschlossen wird. Doch das ist gar nicht so einfach, wie die Winx bald erfahren: Der Weise Tebok, der einst bei der Konstruktion des Portals mithalf, erzählt ihnen, dass es nur von innen geschlossen werden kann. Somit wäre jeder, der dieses Wagnis unternimmt, für immer in der Omega-Dimension eingeschlossen! Die Feen beschließen, stattdessen in die Offensive zu gehen und das Portal mit kombinierter Winx-Magie und einigen antiken Zauberschriftrollen zu zerstören. Dummerweise gehen die wertvollen Pergamente verloren, bevor sie eingesetzt werden können. Da entschließt sich Tecna zu einer Verzweiflungstat... | ||
| 12 | Die Tränen der Trauerweide | 2007-02-23 |
| Die Winx haben Faragonda zwar gefunden, doch leider ist sie von Valtor in eine Eiche verwandelt worden. Um der Rektorin zu helfen, machen sich die Feen auf den Weg zum Pflanzenplaneten Lynphea. Sie hoffen, dass dessen heilkundige Bewohner ein Mittel gegen Valtors Bann kennen. Auf Lynphea treffen die Freundinnen auf Floras kleine Schwester Miele. Sie soll die Mädchen zu einer weisen Frau bringen, die ihnen vielleicht weiterhelfen kann. Doch der Weg dorthin ist mehr als beschwerlich: Unterwegs stellen sich den Winx drei angriffslustige Sturmhexen entgegen, die sich als alte Bekannte entpuppen - es handelt sich um niemand anderen als die tückischen Trix! Die Hexen wollen die Winx um jeden Preis aufhalten. Jetzt müssen die Winx ihre gesammelten Kräfte aufbieten, um diesen Kampf zu bestehen. | ||
| 11 | Wo ist Faragonda? | 2007-02-21 |
| Faragonda ist seit Valtors Angriff auf Alfea spurlos verschwunden. Die Winx begeben sich mit den Elfen auf die Suche nach ihrer Rektorin. Erster Anlaufpunkt ist der Wald der Dunkelheit, wo die bunte Truppe auch recht bald auf Anzeichen eines heftigen Kampfes stößt. Als Flora Kontakt mit den Bäumen des Waldes aufnimmt, erfährt sie, dass Valtor nach dem Kampf in Richtung Wolkenturm-Schule geflogen ist. Während die Elfen das Gelände weiter nach Spuren von Faragonda durchkämmen, machen sich die Winx auf den Weg zum Wolkenturm. Unheimliche Ruhe empfängt sie. Die Hexenschule wirkt wie ausgestorben: Wie sich herausstellt, wurden sämtliche Schülerinnen von Valtor in einen Zustand der Bewegungslosigkeit versetzt. Starr wie Eis warten sie darauf, für ihren nächsten Kampf wieder zum Leben erweckt zu werden. Schließlich stoßen die Feen in den Kerkern des Wolkenturms auf die Hexen-Rektorin Miss Griffin - und auf eine heiße Spur zu Faragonda... | ||
| 10 | Die Belagerung von Alfea | 2007-02-19 |
| Stella ist in großer Sorge um Brandon, den die Winx im Kampf mit Soldaten des Königs auf Eraklyon zurücklassen mussten. Auch Blooms Stimmung ist düster, denn noch immer ist ungewiss, ob es den Feen gelungen ist, Sky von Valtors Bann zu befreien. Für solche Grübeleien bleibt Bloom, Stella und den anderen Feen aber schon bald keine Zeit mehr: Valtor und die Trix fallen in die Wolkenturm-Schule ein und nehmen die Rektorin Miss Griffin gefangen. Damit nicht genug: Es gelingt dem hinterhältigen Magier, die Hexen-Schülerinnen von Wolkenturm mit seinem Brandmal zu zeichnen und so unter seine Kontrolle zu bringen. Mit seiner neu geschaffenen Hexen-Armee und den Trix zieht Valtor weiter nach Alfea, um seinen Rachefeldzug gegen die Verbindung des Lichts zu vollenden. | ||
| 9 | Ein Herz und ein Schwert | 2007-02-16 |
| Der magische Rat trifft zu einer Krisensitzung zusammen. Faragonda erläutert detailliert, welche Bedrohung tatsächlich von Valtor ausgeht. Die Lage ist mehr als bedrohlich: Alles deutet darauf hin, dass sein nächstes Angriffsziel Alfea sein wird. Der Rat beschließt, das Schulgelände mit Hilfe eines magischen Schutzschilds zu schützen. Doch nicht nur außerhalb der Mauern braut sich Unheil zusammen, auch im Inneren des altehrwürdigen Gemäuers herrscht Aufruhr: Seit den Vorfällen auf Eraklyon kursiert das Gerücht, Bloom mache mit Valtor gemeinsame Sache. Einige Eltern verlangen von Faragonda, dass sie Bloom von der Schule verweist. Die Rektorin weigert sich allerdings standhaft, wegen bloßer Gerüchte eine so schwerwiegende Strafe zu verhängen. Trotzdem entscheidet sich Bloom, die Schule vorläufig zu verlassen und für eine Weile bei ihren Pflegeeltern Zuflucht zu suchen. Inzwischen hat Stella durch das magische Internet davon erfahren, dass Sky seine Verlobung mit Diaspro bekannt geben wird. Stella macht sich auf, um ihrer besten Freundin Bloom die schlechte Nachricht persönlich - und so schonend wie möglich - beizubringen... | ||
| 8 | Böse Überraschung für Bloom | 2007-02-14 |
| Bloom und ihre Freunde treffen endlich auf Eraklyon ein. Alle sind gespannt auf das Fest und Skys bevorstehende Bekanntmachung. Doch im Hintergrund arbeitet der finstere Valtor schon an einem Plan, um die Feierlichkeiten zu ruinieren. Er verspricht Diaspro, dass sie ihre alte Flamme Sky wieder ganz für sich haben kann - wenn sie ihm einen von Valtor gebrauten Zaubertrank verabreicht. Unmittelbar vor seiner Bekanntmachung wird Sky von Diaspro in aller Öffentlichkeit genötigt, mit ihr ein letztes Mal anzustoßen. In seinen Kelch hat Diaspro Valtors Zaubertrank gemischt, und so nimmt das Unglück seinen Lauf: Nach einem Schluck von dem magischen Elixier verkündet Sky zum Entsetzen der versammelten Festgemeinde, dass Diaspro seine Auserwählte ist... | ||
| 7 | Die Verbindung des Lichts | 2007-02-12 |
| Die Winx sind von ihrer heimlichen Abenteuerreise zurückgekehrt. Auf Alfea erwartet sie eine heftige Gardinenpredigt von Griselda - und natürlich eine saftige Strafe für ihre unentschuldigte Abwesenheit. Die Feen und Elfen sollen einen Teil der Bibliothek sortieren. Bevor das nicht geschafft ist, darf niemand das Schulgelände verlassen. Das würde Bloom besonders hart treffen, denn sie muss schnellstmöglich nach Eraklyon reisen. Ihr Schwarm Sky hat zu einem rauschenden Fest zum 1.000-jährigen Bestehen seines Königreichs geladen. Bei dieser Gelegenheit wollte er Bloom eigentlich als seine Herzensdame vorstellen. In der Zwischenzeit ist es Layla gelungen, mit der neuen magischen Kraft "Feenstaub" ihr Augenlicht zurückzugewinnen. Laylas Hilfe wird auch dringend gebraucht, denn Erzbösewicht Valtor ist immer noch auf freiem Fuß. Als neues Opfer für seine Zauber-Experimente hat er sich die Bewohner des Planeten Espero ausgesucht, die für ihre außerordentliche Friedfertigkeit berühmt sind und keine Gegenwehr leisten werden. | ||
| 6 | Laylas Entscheidung | 2007-02-09 |
| Die Winx sind ratlos: Layla steht immer noch unter Valtors Bann und hat ihr Augenlicht eingebüßt. Zeit zum Helfen bleibt den anderen Feen nicht, denn schon taucht Prinzessin Tressa mit einer neuen Hiobsbotschaft auf. Valtor hat die Stadt der Meerjungfrauen angegriffen und Tressas Mutter Ligea, die Königin der Unterwasserwelt, gefangen genommen. Keine Frage, dass die Winx hier helfen müssen! In einer waghalsigen Rettungsaktion gelingt es ihnen, Königin Ligea zu befreien. Auch für Layla besteht jetzt wieder Hoffnung, denn die Monarchin trägt in ihrem Zepter einen Korallenstein, der heilende Kräfte besitzt und der jungen Fee ihre Sehkraft zurückgeben könnte... | ||
| 5 | Meer des Grauens | 2007-02-07 |
| Laylas Heimatplanet Andros wird noch immer von dem machthungrigen Magier Valtor terrorisiert. Es ist ihm sogar gelungen, die einheimischen Meerjungfrauen in schreckliche Monster zu verwanden, die ihm willenlos zu Diensten sind. Das können die Winx nicht hinnehmen! Unter Aufbietung all ihrer schauspielerischen Fähigkeiten gelingt es den Feen, sich aus Alfea davonzuschleichen und nach Andros zu reisen. Doch hier wartet auf sie eine unangenehme Überraschung: Sie werden von den Trix angegriffen, die wieder in Freiheit sind und sich mit Valtor verbündet haben. Im Kampf gelingt es dem Hexenmeister, Bloom in seine Gewalt zu bringen... | ||
| 4 | Der Spiegel der Wahrheit | 2007-02-05 |
| Auf der Suche nach der Höhle, in der der "Spiegel der Wahrheit" verwahrt wird, müssen die Winx und die Spezialisten zahlreiche Gefahren überstehen. Als endlich sämtliche Hindernisse gemeistert scheinen, treffen die Freunde in der Höhle auf die Hüter des Spiegels, die Weißen Giganten. Stella erhält von den Riesen einen geheimnisvollen Hinweis: "Du findest den Spiegel, wenn du dich selbst gefunden hast." Ob es ihr mit diesem Tipp gelingen wird, den Spiegel der Wahrheit zu finden? Gaststars: Dan Green | ||
| 3 | Die schöne Fee und das Biest | 2007-02-02 |
| Stella wurde in ein schreckliches Monster verwandelt. Jetzt setzen ihre Freundinnen vom Winx Club alles daran, sie vom Biest wieder in die schöne Fee zurückzuverwandeln, die sie einst war. | ||
| 2 | Dunkle Mächte auf Solaria | 2007-01-31 |
| Chimera, Gräfin Cassandra und Baltor haben sich zusammengeschlossen, um Stellas Prinzessinenball platzen zu lassen. Für Stella wäre das eine Katastrophe. Schließlich gelingt es dem bösartigen Trio, Stella zu verfluchen. Ihre Freunde erkennen sie daraufhin nicht wieder: Sie hat sich in ein fieses Monster verwandelt und wird schon bald von den Wachen gejagt... | ||
| 1 | Der Prinzessinnenball | 2007-01-29 |
| Stellas Vater will für seine Tochter einen großen Prinzessinnenball geben. Auf diesem Fest soll Stella das schönste Kleid des Königreiches tragen. Deshalb schickt ihr Vater seine Leute aus, auf das sie eine angemessene Robe entdecken. Doch die skrupellose Chimera hat sich in den Kopf gesetzt, selbst das schönste Kleid zu ergattern. Und für die Verwirklichung dieses Ziels ist ihr jedes Mittel recht. | ||
| Season 2 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Der Phoenix erhebt sich | 2005-07-14 |
| Die letzte Schlacht in Lord Darkars Festung tobt. Faragonda, Griffin und Codatorta drängen den Wächter der Festung zurück, während Darkar zusammen mit der dunklen Bloom gegen die Trix und die Spezialisten kämpft. Die Schlacht steht auf des Messers Schneide, als plötzlich die drei Trix auftauchen. Sie wenden sich gegen ihren alten Meister, da dieser sie verraten hat. Das entscheidet die Schlacht... | ||
| 25 | Im Angesicht des Feindes | 2005-07-12 |
| Darkar hat Bloom auf die Seite des Bösen gezogen. Sky und seine Spezialisten liefern sich einen großen Kampf mit seinen bösen Monstern. Nachdem sich die Feen tränenreich von den Spezialisten verabschiedet haben, betreten Stella und die anderen die Zitadelle. Drinnen werden sie von einem weiteren Monster aufgehalten. Es ist Darkars letzter Verteidiger... | ||
| 24 | Darkars Gefangene | 2005-07-07 |
| Die Feen, die Elfen und die Spezialisten starten eine Rettungsmission, um Bloom zu befreien. Brandon und Sky müssen in Tiefland Kostproben ihres Könnens zeigen, um von Prinzessin Amentia Hilfe zu bekommen. Bloom ist inzwischen völlig in der Gewalt von Lord Darkar und hat sich in ein Geschöpf der Dunkelheit verwandelt... | ||
| 23 | Avalons dunkles Geheimnis | 2005-07-05 |
| Flora rettet das Elfendorf, indem sie den Lebensbaum heilt. Dadurch verdient sie sich ihr Charmix. In Alfea erweist sich inzwischen, dass Avalon ein Spion von Darkar ist. Bevor ihn jemand aufhalten kann, gelingt es ihm, Bloom zu entführen... | ||
| 22 | Gefahr im wilden Land | 2005-06-30 |
| Layla ist von den anderen getrennt worden und muss ihre Angst vor der Einsamkeit überwinden. Timmy wird durch einen schlauen Plan zum Retter für alle. Auch Tecna freut sich für ihn, obwohl nicht sie die große Heldin des Tages ist. Beide verdienen ihr Charmix doch die Elfen sind mit merkwürdigen Sporen in Kontakt gekommen und werden krank... | ||
| 21 | Charmix Power | 2005-06-28 |
| Die Trix haben sich ins Wildland aufgemacht, um Bloom zu entführen. Stella lässt ihre Strandmodenschau sausen, um Layla zu helfen und dafür ihr Charmix zu bekommen. Musa hat sich entschieden, Riven ihr Vertrauen zu schenken. Auch sie verdient sich dadurch ihr Charmix. Allerdings haben die Trix eine gemeine Falle vorbereitet. Die Feen und die Spezialisten befinden sich in höchster Gefahr... | ||
| 20 | Der letzte Teil des Codex | 2005-06-23 |
| Icy gelingt es trotz des überraschenden Beistands von Prinzessin Amentia, den Codex zu stehlen. Die Feen und die Spezialisten machen unterdessen Ferien. Dabei geraten sie in einen kaputten Skilift und bleiben stecken. Bloom hat die rettende Idee... | ||
| 19 | Der Schattenvirus | 2005-06-21 |
| Bloom wird auf einer magischen Reise von einem teuflischen Schattenvirus befallen. Darkar ergreift die Kontrolle über sie und verleiht ihr größere Kräfte. Er zwingt sie, Alfeas magisches Archiv anzugreifen und den dritten Teil des Codex zu stehlen. Layla, Stella, Musa, Flora und Tecna kämpfen zwar tapfer, aber die besessene Bloom ist ihnen überlegen. Als Avalon den Feen zu Hilfe kommt und Bloom heilt, ist Darkar schon im Besitz des dritten Codexteils... | ||
| 18 | Im Herzen von Wolkenturm | 2005-06-16 |
| Die Winx versuchen, den nächsten Teil des Codex zu schützen, indem sie ihre Kräfte mit einem Konvergenzzauber vereinen. Als der Zauber fehlschlägt, nutzen Icy, Stormy und Darcy das aus: Sie schnappen sich den vorletzten Codexteil und entkommen. Jetzt bleibt nur noch ein einziges Stück übrig... | ||
| 17 | Schlechte Verbündete | 2005-06-14 |
| Die Feen haben sich an der Schule von Wolkenturm eingeschrieben, um den nächsten Codexteil zu beschützen. Doch die Winx können sich nicht über ihre Strategie einigen und trennen sich. Tecna findet heraus, wo sich der Codex befindet und wird von Icy eingefroren. Damit ist der Codex in unmittelbarer Reichweite der Trix... | ||
| 16 | HalloWinx | 2005-06-09 |
| Die Feen unternehmen zusammen mit den Elfen eine Reise nach Gardenia, um zu Mitzis Halloween-Party zu gehen. Mitzi will ihnen einen gemeinen Streich spielen, aber die Elfen durchkreuzen ihren Plan. Am Ende ist sie diejenige, die ausgelacht wird... | ||
| 15 | Die Show muss weitergehen | 2005-06-07 |
| Stormy attackiert Musa während ihres Auftrittes in der Roten Fontäne Schule und bringt dabei ihren Vater in Gefahr. Aber durch die schnelle Reaktion von Musa und Riven geht alles gut aus und ihr Vater ist schließlich doch einverstanden, dass Musa sich weiter ihrer Musik widmet... | ||
| 14 | Kampf auf dem Planeten Eraklyon | 2005-06-02 |
| Bloom, Flora und die Spezialisten aus Skys Heimatkönigreich kämpfen gegen eine Gruppe gefährlicher Techno-Ninjas. Nach einigen Rückschlägen gelingt es ihnen jedoch, Prinzessin Diaspro aus den Fängen der Ninjas zu retten. In Alfea liefert sich währenddessen Musa eine Schlacht mit Stormy und kann sie tatsächlich besiegen. Daraufhin schwört Stormy Rache. | ||
| 13 | Die unsichtbaren Elfen | 2005-05-31 |
| When Bloom decides to go back to Earth, Aisha, Musa, and Stella decide to join her. When some gangsters catch Musa using magic, it's up to the Pixies to save them! | ||
| 12 | Im Simulator | 2005-05-26 |
| Musa lernt den neuen Spezialisten kennen Jared, der sich sofort unsterblich in sie verliebt. Jared gefällt Musa auch ganz gut, allerdings hängt sie immer noch an Riven. Derweil missbraucht Darcy Jared und hypnotisiert ihn, um den Simulatorraum zu manipulieren. Dadurch geraten die Feen im Simulator in eine gefährliche Situation. Erst im letzten Augenblick gelingt es den Winx, einen Konvergenzzauber zu sprechen und dadurch aus der Falle zu entkommen. | ||
| 11 | Wettlauf mit der Zeit | 2005-05-24 |
| Die kleinen Elfen werden verzaubert und bekommen schreckliches Heimweh. Sie entkommen den Feen und wollen sich ins Elfendorf aufmachen. Dakar wartet derweil nur darauf herauszufinden, wo sich das Elfendorf befindet. Bloom kann gerade noch Dakars Fluch mit einem Heilzauber brechen, um seinen bösen Plan zu vereiteln. | ||
| 10 | Die Gruft des Codex | 2005-05-19 |
| Eine Katastrophe bricht über die Schule der roten Fontäne und die Spezialisten herein: Die Trix greifen an und dank ihrer neu erworbenen magischen Fähigkeiten können sie nicht besiegt werden. Sky ist schwer verletzt. Tecna kann es nicht fassen, dass Timmy zulässt, dass der Codex gestohlen wird. Da entdeckt Bloom neue Kräfte, die es ihr ermöglichen, Sky zu helfen... | ||
| 9 | Professor Avalons Geheimnis | 2005-05-17 |
| Tecna und Digit glauben, dass Professor Avalon ein dunkles Geheimnis hat. Aber es stellt sich heraus, dass es nur eins der magischen Experimente von Wizgit gewesen ist. Durch Avalons Magie kann Bloom mehr über ihre Vergangenheit erfahren und auch darüber, was mit ihrer Familie geschehen ist... | ||
| 8 | Die geplatzte Party | 2005-05-12 |
| Die Feen besuchen die Wiedereröffnungsfeier der Red Fountain Schule, um an der Eröffnungszeremonie teilzunehmen. Doch Lord Dakar läßt den mächtigen Graakthroat los, um die Aufmerksamkeit der Feen und der Spezialisten zu stören, damit die Trix den Codex stehlen kann. Mit Hilfe des sympathischen Helia gelingt es den Feen, den Sieg über das Monster davonzutragen und den Diebstahl des Codex' zu verhindern. | ||
| 7 | Der geheimnisvolle Stein | 2005-05-10 |
| An einem stürmischen Tag taucht mitten in Alfea ein geheimnisvoller Stein auf. Faragonda beauftragt die jungen Elfen, diesen Stein mit ihrer Magie zu zerstören, aber alle scheitern. Ihr neuer Professor Avalon, der sie schon einmal aus den Fängen der Trix befreit hat, zeigt ihnen, wie man es macht. Er unterrichtet sie in einer neuen Art von Zauberei, mit der sie sogar Lord Darkar besiegen können. | ||
| 6 | Der flüchtige Bräutigam | 2005-05-05 |
| Sky, Layla, Stella und Bloom gelangen gerade noch rechtzeitig für die Hochzeit nach Tiefland. Dort platzen sie in die gerade anlaufende Hochzeitszeremonie. Gut, dass sie Amore dabei haben, die Amentias Herz öffnet und ihr zeigt, wer ihr wahrer Bräutigam ist nämlich Sponsus. Daraufhin können die Liebes-Spezialisten, die Elfen und die Feen, wieder zurück an die Oberfläche. | ||
| 5 | Die Befreiung der Elfen | 2005-05-03 |
| Während sich Layla zu den Elfen vorkämpft, um diese zu befreien, liefern sich Sky, Bloom und Stella ein Gefecht mit ihren alten Feinden den Trix. Als sie besiegt am Boden liegen, kommt ihnen ein geheimnisvoller Paladin zu Hilfe und verjagt die drei Trix. Wie durch ein Wunder schwirren auch die kleinen Elfen herbei, die erstaunlicherweise freigelassen worden sind. | ||
| 4 | Prinzessin Améntia | 2005-04-28 |
| Brandon und Stella werden von einem unterirdischen Fluss mitgerissen und landen im Königreich von Tiefland. Dort werden sie von Sponsos und Abrupto, zwei menschenähnlichen Wesen, gefunden. Sponsos stellt die beiden der Prinzessin Amentia vor. Zu seinem Leidwesen erwählt die Thronfolgerin Brandon und nicht ihn selbst zu ihrem zukünftigen Ehemann, doch der will eigentlich nur wieder an die Oberfläche zurück... | ||
| 3 | Die Rettungsmission | 2005-04-26 |
| Layla offenbart sich ihrer Freundin Faragonda und erzählt ihr, dass die Elfen sich in der Gewalt des bösen Darkar befinden. Faragonda beschließt, sofort ein Rettungsteam zusammenzustellen. Stella, Bloom und Layla werden dabei von den zwei Spezialisten Brandon und Sky begleitet. In den Höhlen unter der Erde kommt es zum ersten gefährlichen Kampf mit den von Darkar ausgesandten Schattenmonstern. | ||
| 2 | Alte Tricks | 2005-04-21 |
| Layla kommt in der Elfenschule wieder zu sich und wird von Musa, Stella, Flora und Bloom in den Kreis der Feen aufgenommen. Layla erzählt von ihrem furchtbaren Abenteuer mit Darkar. Die anderen Feen beschließen, Layla zu helfen. In der Zwischenzeit hat der böse Darkar die drei Trix Icy, Darcy und Stormy aus dem Lichtfels-Kloster befreit und sie unter seine Fittiche genommen. Nun schenkt er ihnen das Bloomix, mit deren Hilfe sie ihre Magie vervielfachen können... | ||
| 1 | Der Schattenphoenix | 2005-04-19 |
| Die Elfenschule ist nach dem Kampf gegen die Armee der Finsternis wieder neu erstanden und schöner denn je. Aus diesem Anlass feiern die Feen Musa, Stella, Flora und Bloom eine große Wiedereröffnungsparty. Währenddessen versucht die Fee Layla die kleinen Elfen Zing, Digit, Chatta, Tune, Amore, Lockette und Piff aus der Gewalt des bösen Darkar zu befreien... | ||
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Der große Sieg | 2004-03-03 |
| Der finale Kampf zwischen Bloom und den Trix steht an: Wird es Bloom gelingen, dem finsteren Treiben der drei Hexen Einhalt zu gebieten und Icy, Stormy und Darcy endlich hinter Gitter zu bringen? Die Chancen stehen nicht gut, doch ihr großes Herz und ihre Aufrichtigkeit verleihen Bloom ungeahnte Kräfte. Noch etwas beschäftigt das Mädchen mit den magischen Fähigkeiten: Ihre leiblichen Eltern scheinen noch am Leben zu sein. Also fällt Bloom den mutigen Entschluss, sie zu finden. | ||
| 25 | Die letzte Schlacht | 2004-03-02 |
| Bloom trifft erneut auf Daphne, die ihr erklärt, dass sie ihre Kräfte gar nicht an die Trix verloren habe, sondern nur aufgrund ihrer Ängste und Zweifel schwach geworden sei. Bloom geht in sich und entdeckt tatsächlich ihre Kräfte wieder! Sie fliegt zu Sky, der in dem menschenleeren Magix herumirrt und plötzlich von Monstern angegriffen wird. Bloom eilt ihm zu Hilfe, und gemeinsam fliegen sie zur Feenschule. Dort bereiten sich alle auf die finale Schlacht vor. Die Trix rücken mit großer Armee an, und Bloom hat einen Teil ihrer magischen Kräfte wiedererlangt. Den Gefährten gelingt es, alle Opfer der drei Hexen von ihren Flüchen zu befreien. Icy fordert Erzrivalin Bloom zu einer finalen Schlacht heraus: Durch einen Kampf soll sich entscheiden, wer der würdige Träger der Drachenflamme ist. Bloom willigt ein. Doch sie muss gegen übermächtige Gegner antreten... | ||
| 24 | Mit vereinten Kräften | 2004-03-01 |
| Nach ihrem Unfall mit dem Spacegleiter versuchen Bloom und Sky ihr Glück zu Fuß. Sie wollen zurück nach Magix, um schnellstmöglich Hilfe zu suchen. Plötzlich hört Bloom, dass sie von Daphne gerufen wird, und entscheidet sich, allein zum mysteriösen Roccaluce-See zu gehen. Unterdessen trifft Sky in Magix ein, doch die einst so lebendige Stadt wirkt wie ausgestorben. Inzwischen kämpfen Griffin und Faragonda gemeinsam gegen die Armee der Finsternis. Als sie alle Kräfte vereinen, gelingt es ihnen schließlich, die Armee zu vernichten. Doch die Trix planen bereits einen neuen Angriff. | ||
| 23 | Machtspiele | 2004-02-27 |
| Bloom und ihre Freunde schleichen sich in den Wolkenturm und gelangen mit Knuts Hilfe in einen Raum, in dem die vermeintliche Drachenflamme brennt. Doch da tauchen die Trix auf, und es wird klar, dass das nicht die echte Flamme ist. Die Hexen wollen Bloom endgültig vernichten. Doch da tritt die befreite Griffin mit ihren Schülerinnen ein und hält die drei Hexen vorübergehend durch einen Bann auft. Alle kehren durch einen Lufttunnel gemeinsam zur Feenschule zurück, nur Bloom und Brandon fliegen ein gefährliches Ablenkungsmanöver mit dem Spacegleiter - und verunglücken im Wald. | ||
| 22 | Rückkehr aus Domino | 2004-02-26 |
| Der Kampf der Kämpfe steht bevor: Die Feen aus Alfea sind aus Domino zurückgekehrt. Nun schließen sie sich mit den Spezialisten aus Red Fountain und den Lehrern beider Schulen zusammen, um Magix zu befreien. Dazu haben sie strategische Gruppen gebildet, die von verschiedenen Positionen den Wolkenturm stürmen sollen. Auf dem Weg dorthin begegnen sie Riven, der sich aus dem Kerker befreien konnte und sich nun der Gruppe anschließt. Er bereut seine unheilige Allianz mit den Trix und kämpft nun Seite an Seite mit den Feen und den Spezialisten, um Magix vor der Schreckensherrschaft der Hexen zu retten. | ||
| 21 | Die Krone der Träume | 2004-02-25 |
| Auf ihrer Suche nach der sagenumwobenen Flamme des großen Drachens im verlorenen Reich Domino entdeckt der Winx Club den uralten königlichen Palast. Dort findet Bloom eine Krone, die ihr bereits in einigen Visionen erschienen war. Als sie die Krone aufsetzt, durchfahren sie mysteriöse Energiestöße, und längst vergessene Erinnerungen kehren zurück. Dadurch erfährt Bloom, wie sie ihre Macht von den drei Hexen zurückgewinnen kann. Doch urplötzlich erscheint Icy und attackiert die Freunde. In höchster Not rettet Brandon die Mädchen vor der Hexe. Mit ihrem neuen Wissen begeben sich die Feen zurück nach Magix, bevor das Reich unter der Herrschaft der drei Hexen endgültig erlischt. | ||
| 20 | Das Eis-Monster | 2004-02-24 |
| Nach zäher Überzeugungsarbeit von Bloom und ihren Freundinnen erlaubt Faragonda ihren Schülerinnen, Domino, das zerstörte Reich, zu ergründen - in der Hoffnung eine Spur der magischen Macht des Drachenflamme zu finden. Dies scheint der einzige Ausweg zu sein, um Magix vor den zerstörerischen Mächten der Trix zu retten. Inzwischen haben die Hexen sogar Red Fountain zerstört, deshalb sind die Jungen nach Alfea geflohen. Unterdessen sind die Feen in Sparks angekommen - und werden prompt von Icy angegriffen, die ihre ganze Kraft gegen den Winx Club einsetzt. Nach einem spektakulären Kampf gelingt den Feen die Flucht vor Icys teuflischer Faust. Doch bald schon stellen die Heldinnen fest, dass die Suche nach der sagenumwobenen Flamme des großen Drachens offenbar aussichtslos ist... | ||
| 19 | Die Armee der Finsternis | 2004-02-23 |
| Mithilfe ihrer neu erworbenen Macht, die sie Bloom im Kampf abgerungen hatten, übernehmen die Trix nun die Herrschaft in Cloud Tower. Professor Griffin, die Leiterin des Wolkenturms, landet im Kerker - ebenso wie alle Hexen, die sich den Trix in den Weg stellen. Nun steht der Unterwerfung von Magix nichts mehr im Weg! Unter der Herrschaft der drei Hexen versinkt das Land schon bald im Chaos. Fieberhaft sucht der Winx Club nach einer Lösung, um das Land aus dem Joch der Trix zu befreien. Doch ohne Blooms magischen Kräfte scheint die Lage aussichtslos zu sein. | ||
| 18 | Die Hüterin der Flamme | 2004-02-20 |
| Bloom macht sich heimlich davon und geht zurück nach Gardenia. Sie ist traurig und vermisst ihre Freundinnen, will sich aber einleben. Die Trix haben ihre Abreise bemerkt und folgen ihr. Sie greifen erst ihre Eltern, dann sie selbst an und rauben ihr schließlich ihre Kräfte. Bloom erfährt, dass sie die Prinzessin von Domino ist, einzige Thronerbin und Hüterin der Flamme des Großen Drachens. Stella besucht Bloom, und gemeinsam kehren sie nach Magix zurück, um den Kampf gegen die Trix wieder aufzunehmen. | ||
| 17 | Die Prinzessin | 2004-02-19 |
| Zufällig entdeckt Bloom, dass Brandon kein einfacher Begleiter von Prinz Sky, sondern eigentlich selbst Prinz Sky ist! Aus Sicherheitsgründen hatten die beiden ihre Rollen getauscht. Aber es gibt noch eine weitere Überraschung: Brandon hat eine wunderschöne Auserkorene an seiner Seite - die bezaubernde Prinzessin Diaspro. Bloom traut der Sache nicht. Sie ist überzeugt, dass die vermeintliche Prinzessin ein Werkzeug der Hexen ist. Also strebt Bloom einen Kampf gegen Diaspro an. Doch zum Erstauen der Fee stellt sich heraus: Diaspro ist eine echte Prinzessin! | ||
| 16 | Der Fluch des Monsters | 2004-02-18 |
| Stella organisiert eine Modenshow anlässlich ihres Geburtstags. Damit hofft sie, ihre getrennt lebenden Eltern gemeinsam an einen Tisch zu bringen. Doch Stellas Hoffnungen zerschlagen sich , als ihr Vater mit einer neuen Bekannten auftaucht. Um die Situation weiter zu verschlimmern, hilft Riven den Hexen die Party zu sprengen. Icy verflucht Stella und verwandelt sie in eine Statue aus Eis! Einmal mehr scheinen die Hexen über die Feen zu triumphieren... | ||
| 15 | Die Versuchung | 2004-02-17 |
| Bloom stößt mit Wizgiz zusammen. Dabei verliert der Lehrer einen versiegelten Umschlag: Fragen und Antworten für eine wichtige Prüfung am nächsten Tag! Bloom zeigt den wertvollen Fund ihren Freunden. Was sollen sie nur tun? Sollen sie den Umschlag öffnen und damit in den Besitz aller Fragen und Antworten für den Test kommen? Doch schließlich entscheiden sich die Freunde für die Ehrlichkeit und tasten das Siegel nicht an. Am nächsten Morgen in der Schule: Bunte Farbmarkierungen zieren die Gesichter so mancher Klassenkameraden von Bloom und ihren Freunden. Wizgiz hatte eine ganz eigene Methode entwickelt, um die Ehrlichkeit seiner Schüler zu testen: Seine "zufällig" verlorenen Umschläge enthielten keine Fragen und Antworten, sondern Farbdüsen, die durch Öffnen des Kuverts aktiviert werden... | ||
| 14 | Blooms dunkles Geheimnis | 2004-02-16 |
| Bloom will in den Cloud Tower schleichen, um mehr über ihre geheimnisvolle Herkunft zu erfahren. Nach etlichen Hindernissen und Gefahren gelangt sie schließlich in die Gruft des Magischen Archivs, dem geheimnisvollsten Gewölbe des Wolkenturms, in dem alle Aufzeichnungen über Feen und Feenländer aufbewahrt werden. Zu ihrem Entsetzen erfährt sie dort, dass sie eigentlich eine böse Hexe ist! Beschämt und geschockt läuft Bloom davon - unwissend, dass Icy hinter dem dunklen Geheimnis steckt. Nun versuchen die drei Hexen, Bloom mit aller Macht auf ihre Seite zu ziehen... | ||
| 13 | Die Entdeckung | 2004-02-13 |
| Bloom besucht ihre Eltern in Gardenia - und demonstriert ihre neu entdeckten Kräfte: Immerhin kann sie sich in die Gedanken anderer Menschen einfühlen und feststellen, ob deren Absichten gut oder schlecht sind. Dank dieser Kraft durchkreuzt Bloom die üblen Pläne zweier Schwindler, die beinahe die Eltern der jungen Fee betrogen hätten. Schließlich stellt sich heraus, dass Bloom von ihren Eltern adoptiert wurde. Mike, ihr Adoptivvater, fand sie einst eingeschlossen von lodernden Flammen. Bloom ist geschockt, doch sie muss ihrer wahren Identität ins Auge sehen. | ||
| 12 | Miss Magix | 2004-02-12 |
| Immer noch beherrschen die anstehenden Zwischenprüfungen das Leben an der Schule von Alfea. Alle außer Stella, die den drei Hexen beim "Miss Magix"-Schönheitswettbewerb die Stirn bieten will, bereiten sich auf ihr Aufgaben vor. Das Scharmützel zwischen Stella und den Trix endet gut - doch Stella fällt durch ihre Schul-Prüfungen. Nun muss sie doppelt soviel für ihr Examen büffeln, falls sie das Jahr nicht wiederholen will. | ||
| 11 | Die Riesenschildkröte | 2004-02-11 |
| Flora übt für eine Prüfung und überall stehen ihre Pflanzenexperimente herum. Die Winx haben bald genug davon, und Flora zieht mit ihrem Labor in den Schwarz-Schlamm-Sumpf. Die anderen begleiten sie. Auf der Suche nach der "Fröhlichen Gladiole" begegnen sie ein paar Wassernymphen, die in großer Not sind. Die Winx wollen helfen und suchen ein geheimnisvolles Monster. Es stellt sich raus, dass die Insel eigentlich der Rücken einer Riesen-Schildkröte ist, die verflucht ist und schlafwandelt. Die Winx befreien das Tier von dem Fluch, und es zieht von dannen. Flora sorgt dafür, dass die Wassernymphen immer genug Xilith-Blätter haben werden. Sie schenken Flora zur Belohnung eine Fröhlichen Gladiole, so dass sie auf jeden Fall ihre Prüfung bestehen wird.... | ||
| 10 | Planet Domino | 2004-02-10 |
| Icy versucht mehr über Bloom und deren Herkunft zu erfahren. Woher stammen ihre unglaublichen Kräfte, die sie im jüngsten Kampf unter Beweis stellte? Hierzu haben die Hexen einmal mehr einen finsteren Plan ausgeheckt: Bloom muss eine Zwischenprüfung in Alfea absolvieren und wird hierzu von Lehrer Wizgiz mithilfe der Simulationskammer auf den Planeten Domino gebeamt. Die Trix aber haben den Computer manipuliert, so dass sie selbst auf Domino auftauchen und Bloom dort bedrohen. Hierdurch wollen sie testen, ob Bloom tatsächlich die unglaubliche Kraft der Flamme des großen Drachens besitzt. Zumindest eines scheint sicher: Bloom ist eine ganz besondere Fee mit ganz besonderen Fähigkeiten... | ||
| 9 | Rivens Verrat | 2004-02-09 |
| Bloom hat mysteriöse Visionen: Im Traum erscheint ihr Daphne, eine geheimnisvolle Nymphe. Wer ist diese Daphne? Schließlich findet Bloom heraus, dass Daphne eine der neun legendären Nymphen von Magix ist. Unterdessen verlässt Musa tief gekränkt Alfea. Sie hat erfahren, dass sich Riven und Darcy angefreundet haben. Als sie die beiden zusammen in einem Cafe sieht, bricht ihr das Herz. Zu allem Überfluss wollen ihr Icy und Storm eine Abreibung verpassen, doch gerade noch rechtzeitig eilen die Spezialisten - ohne Riven - und die Feen herbei - so können sie das Schlimmste verhindern. Während des Kampfes registriert Icy Blooms gewaltige Energieströme. Woher hat Bloom diese unglaubliche Energie, die der Flamme des großen Drachens gleicht? | ||
| 8 | Der Rosentag | 2004-02-06 |
| Es ist Rosentag in Magix - ein rauschendes Fest steht an. Bloom und Stella sind mit dabei und schauen sich ein Motorradrennen an, an dem auch Brandon, Sky und Riven teilnehmen. Unterdessen sind die drei Hexen äußerst verärgert darüber, dass die Spezialisten den Feen ständig unter die Arme greifen. Mehr denn je trachten die Trix danach, diese Freundschaft mithilfe eines teuflischen Plans zu zerstören: Sie haben Rivens Helm manipuliert, woraufhin dieser beim Motorradrennen verunglückt. Riven gibt Bloom die Schuld für seinen Unfall, doch das Mädchen weiß, dass die Hexen hinter der Intrige stecken. Ein schlimmer Streit entbrennt, der die Freunde in zwei Lager spaltet. Die Spezialisten stellen sich auf Blooms Seite, doch Riven trennt sich wutentbrannt von seinen Gefährten. Nun haben die Hexen allen Grund zum Triumph und bieten Riven prompt ihre Freundschaft an. Ist Riven nun für immer den dunklen Mächten verfallen? | ||
| 7 | Freunde in der Not | 2004-02-05 |
| Faragonda, die Direktorin vom Alfea College, bestraft Bloom und ihre Freundinnen dafür, dass sie unerlaubt in den Cloud Tower eingedrungen sind. Sie verdonnert den Winx Club dazu, die gesamte Schule zu putzen, während alle anderen Feen sich auf dem alljährlichen magischen Jahrmarkt in der Stadt vergnügen dürfen. Um zu verhindern, dass ihre Schützlinge Magie benutzen, um ihre Aufgabe zu erledigen, nimmt Faragonda ihnen vorübergehend ihre Kräfte. Netterweise kommen die Spezialisten vorbei, um den armen Feen bei ihrer Strafarbeit zu helfen. Während sie gemeinsam fleißig putzen, dringen die Trix - die drei Hexen - in Wizgizs Labor ein und mischen eine explosive chemische Mixtur zusammen, die während der nächsten Unterrichtsstunde des Feen-Lehrers in die Luft geht. Just wird der arme Mann der Fahrlässigkeit angeklagt. Doch der Winx Club kann seine Unschuld beweisen. | ||
| 6 | In heimlicher Mission | 2004-02-04 |
| Der Winx Club schleicht sich in den unheimlichen Cloud Tower, um den drei Hexen Icy, Darcy und Storm alias die Trix Stellas Ring wieder abzujagen. Währenddessen stellen die drei Hexen zu ihrer großen Enttäuschung fest, dass das Schmuckstück leider nicht die legendäre Macht der Flamme des großen Drachens besitzt wie überliefert wird. Tatsächlich gelingt es den Winx, den Ring wieder in ihren Besitz zu bringen. Doch bei ihrer Flucht landen sie ausgerechnet in der Gruft des Magischen Archivs, dem geheimnisvollsten Gewölbe des Cloud Towers, in dem alle Aufzeichnungen über sämtliche Feen und Feenländer aufbewahrt werden. Neugierig wie sie sind, wollen sie die Gruft erkunden. Doch dieser Ort steckt voller Fallen und anderer versteckter Gefahren. Doch genau in dem Moment, als die Feen schon glauben, diesen unheimlichen Ort nie mehr verlassen zu können, hören sie eine mysteriöse Stimme... | ||
| 5 | In der Falle | 2004-02-03 |
| Stella erhält eine Einladung zu einem Rendezvous mit Prinz Sky. Sie ahnt nicht, dass es sich dabei um eine Falle handelt, die von den drei Hexen Icy, Darcy und Storm gelegt wurde, um sie zu kidnappen. Sie wollen Stellas Ring in ihren Besitz bringen. Doch Bloom und die anderen Feen aus dem Winx Club kommen ihrer Freundin zu Hilfe. Allerdings unterliegen sie den Hexen im Kampf und müssen ihnen den Ring aushändigen. Aber warum sind die Hexen überhaupt so sehr hinter dem Schmuckstück her? Die Feen wollen diese Frage unbedingt klären und den Ring zurückholen! | ||
| 4 | Jagd nach dem Troll | 2004-02-02 |
| Die angehenden Feen auf dem Alfea College absolvieren ihre erste praktische Übung in den äußerst mysteriösen "Schwarz-Schlamm-Sumpf". Doch das Training muss unterbrochen werden, als ein Flugzeug der Spezialisten dort notlanden muss. Sie waren unterwegs, um den bösen Troll, der einst Stella angegriffen hatte, in das Gefängnis von Magix zu bringen. Doch nach dem Crash des Flugzeuges im Sumpf, gelingt dem Troll die Flucht. Sofort machen alle sich auf die Jagd nach dem Bösewicht. Dabei entpuppt sich der Sumpf als ein sehr gefährliches Labyrinth... | ||
| 3 | Die goldenen Eier | 2004-01-30 |
| Bloom fällt es schwer, im Unterricht richtig mitzukommen, schließlich ist alles noch ganz neu für sie. Währenddessen organisiert das Alfea-College eine große Willkommens-Party für die neuen Studenten. Auch die Jungs vom benachbarten Red Fountain College sind dazu eingeladen. Doch das rauschende Fest wird von einem plötzlichen Angriff der Hexen unterbrochen. Ausgerechnet Bloom rettet jedoch die Feier, indem sie die Hexen in die Flucht schlägt und wird damit zur gefeierten Heldin der Stunde. Von da an kommt ihr das College-Leben wesentlich überschaubarer vor. | ||
| 2 | Die drei Hexen | 2004-01-29 |
| Nachdem ihre Eltern sich Magix genau angeschaut haben, sind sie endlich damit einverstanden, ihre Tochter Bloom nach Alfea zu schicken, auf das College für Feen. Aber zunächst muss Bloom eine Reihe von Aufnahmeprüfungen bestehen, um überhaupt aufgenommen zu werden. Nachdem sie die alle mit Bravour gemeistert hat, erfährt sie, dass sie ein Appartement zusammen mit Stella und drei weiteren Feen namens Flora, Musa und Tecna teilt. Gemeinsam nennen sie sich die "Winx". Außer dem Alfea gibt es noch zwei weitere Colleges in Magix: Das Red Fountain College für jugendliche "Erdlinge", die als Helden und Drachentöter geschult werden, und den Cloud Tower, in dem Hexen ausgebildet werden. Und dass Hexen und Feen sich gar nicht grün sind, muss Bloom bei ihrem ersten Kampf mit den drei berüchtigten Hexen, Icy, Darcy und Storm feststellen. | ||
| 1 | Das magische Zepter | 2004-01-28 |
| In dem wunderschönen kleinen Städtchen Gardenia lebt die 16-jährige Bloom mit ihren Eltern. Der erste Tag der Sommerferien ist angebrochen und für Bloom sieht es ganz so aus, als würde eine schrecklich langweilige Ferienzeit vor ihr liegen. Aber da täuscht sie sich gewaltig! Denn plötzlich gerät sie mitten in einen erbitterten Kampf zwischen der zauberhaften Fee Stella und einer Truppe Trolle, die von Knut dem Ungeheuer angeführt wird. Knut und seine Gang sind hinter Stellas wertvollem Ring her. Mitten im heftigsten Gefecht entdeckt Bloom auf einmal, dass sie selbst auch Zauberkräfte besitzt, die sie dann auch prompt einsetzt, um Stella zu retten. Nachdem sie die Trolle in die Flucht geschlagen haben, nimmt Bloom Stella mit zu sich nach Hause. Dort erzählt Stella ihr von einer geheimnisvollen Welt namens Magix, die sich in einer magischen Dimension befindet. Da gibt es das College Alfea, auf dem Feen-Aspirantinnen das Zauberhandwerk lernen können. | ||
| Season 0 (anzeigen/ausblenden) | ||
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| 7 | 3rd Movie: The Mystery of the Abyss | 2014-10-10 |
| The film take place after season 5! The Winx Club are struggling with a terrible mystery that will make your heart beat faster! The archenemies of the Winx Club, the Trix witches, team up with the evil nymph Politea and find out that, to defeat the fairies once and for all and become invincible, it takes very little: a Pearl hidden in the Deep of the Infinite Ocean! As small as powerful, the Pearl of the Depth gives enormous powers to those who possess it. The team of Dark Magic: The Trix, Politea and Tritannus, are almost unbeatable. But none of them have come to terms with the true power of the Winx, the power of Love. Bloom is more determined than ever to get the magic Pearl before her enemies and save prince Sky, captured by the Trix and imprisoned in the Ocean. For the Winx, there is not a minute to waste: how will they stop the plans of their enemies before it is too late? The answer is not simple: with a twist, Politea is preparing to seize power all to herself, betraying allies and polluting the Oceans to regain strength and power. Get ready, the most dangerous mission of the Winx is about to begin. | ||
| 6 | Die Rache der Trix (Revenge of the trix) | 2010-10-29 |
| Das 2. Winx-Special: "Die Rache der Trix" (“Revenge of the Trix”) und fasst die mittleren Folgen der 1. Staffel zusammen. | ||
| 5 | Wie alles begann (the fate of bloom) | 2007-11-30 |
| Special 1: wie alles begann fasst die ersten Folgen der 1.Satffel zusammen. Die Specials wurden gemacht, damit US-amerikanische Winx-Fans nicht die gesamten ersten beiden Staffeln verpasst haben - bevor dort die 3. Staffel ausgestrahlt wurde. Die Staffeln 3 und 4 wurden bzw. werden in den USA komplett ausgestrahlt, deswegen gibt es zu diesen Staffeln keine Specials! | ||
| 4 | 4th Special: The Shadow Phoenix | 2011-10-16 |
| It was based on Season 2. The Winx help their new friend Aisha rescue the Pixies from the Shadow Phoenix who, with the Trix, tries to use Bloom's Dragon Flame to control the Magic Dimension. Can the Winx rescue Bloom before he can complete his evil plan? | ||
| 3 | 3rd Special: The Battle for Magix | 2011-09-18 |
| It is based on the last few episodes and finale of Season 1 (specifically episodes 19, 20, 22 23, 24, 25 and 26.). After the Trix steal Bloom's Dragon Power, the Winx set out to stop them from destroying the Magic Dimension. Daphne tells Bloom that in order to defeat the Trix, she must believe in herself and find her own Dragon Power within. | ||
| 2 | Der Schattenphönix (shadow of phoenix) | 2011-08-01 |
| Das 4. Winxspecial fasst die komplette Staffel 2 in einem Film zusammen. | ||
| 1 | Kampf um Magix (the battle for magix) | 2011-06-27 |
| Im 3. Special werden die letzten Folgen der 1. Staffel zusammengefasst: Bloom’s Kräfte wurden gestohlen. Das böse Hexen-Trio, die Trix, haben nun die Macht der Drachen Flamme und bringen Verwüstung in Magix. Nacheinander greifen sie zusammen mit ihrer Armee der Finsternis die Magischen Schulen an, dabei wird die Rote-Fontäne-Schule komplett zerstört und der Wolkenturm von den Trix eingenommen! In der selben Zeit versuchen Bloom, Stella, Sky und Brandon die Drachenflamme wieder für Bloom zu finden. Der Rest der Winx und der Spezialisten sind in Alfea geblieben, wo auch alle anderen Feen, Hexen und Spezialisten nun in Obhut sind und sich auf den großen Angriff, der Trix auf Alfea, vorbereiten. Sky und Bloom werden von Stella und Brandon getrennt und die Beiden (Bloom+Sky) flüchten zur Großstadt Magix. Die City ist mittlerweile eine Geisterstadt. Plötzlich hört Bloom Daphne die nach ihr ruft!… Wird Bloom es schaffen ihre Drachenflamme zurückzubekommen? Macht euch auf ein spannendes Battle zwischen Gut und Böse bereit! | ||
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