| Season 1 (anzeigen/ausblenden) |
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| 26 |
Ewige Hoffnung | 2004-04-04 |
| Die Sirius-Einheit glaubt, die Alfort-Flotte besiegt zu haben, doch da taucht ein noch größeres Feindschiff auf. General Foresis ist mit seinem Flaggschiff hier, um der Galaktischen Eisenbahn ein Ende zu setzen. Können Big One und die Sirius-Einheit in einem letzten verzweifelten Verteidigungsversuch erfolgreich sein? |
| 25 |
Echos von Leben | 2004-03-20 |
| Mit der Alfort-Flotte vor Destiny steht die Galaktische Eisenbahn einem überwältigenden Feind gegenüber. Jetzt können nur mehr die Verteidigungsfestung und die Sirius-Einheit auf Big One den Planete Destiny vor der Zerstörung bewahren. Kann Ingenieur Akatsuki die Hauptgeschütze von Big One rechtzeitig umbauen, bevor alles zu spät ist? |
| 24 |
Brennende Galaxie | 2004-03-13 |
| Der Angriff der Alfort-Flotte auf die Galaktische Eisenbahn beginnt. Doch nicht einmal die Elite-Einheit der SPG kann ihnen Widerstand bieten. Als auch die Einheiten der SDF auf ganzer Linie verlieren, kommen die ehemaligen Mitglieder der Sirius-Einheit unter Kapitän Bulge zu einem mutigen Entschluss ... |
| 23 |
Das grausame Urteil | 2004-03-06 |
| Mit dem Tod von Bruce beginnt für die Mitglieder der Sirius-Einheit eine schwierige Zeit. Gleichzeitig wird Kapitän Bulge wegen Befehlsverweigerung vor einen Ausschuss geladen. Dort versucht er vergeblich auf die kommende Bedrohung der Alfort-Armee aufmerksam zu machen ... |
| 22 |
Der gnadenlose Wind | 2004-02-28 |
| Nach einem Warp ohne fixierte Koordinaten stürzt Big One auf einem unbekannten Planeten ab. Außerdem ist Louis schwer verwundet und benötigt dringend eine Operation. Können Bruce und Manabu sie rechtzeitig retten? |
| 21 |
Der Aufstand | 2004-02-21 |
| Auf dem Planete Coulomb wird ein Notrufsignal der SDF detektiert. Die Sirius-Einheit macht sich auf den Weg dorthin, um den Ursprung des Signals festzustellen. Doch was sie dort finden, überschreitet jegliche Erwartungen, die sie hatten ... |
| 20 |
Entscheidung | 2004-02-14 |
| Manabu wird mit Mitgliedern der anderen Einheiten zum Training der Elite-Einheit der SDF, den SPG, eingeladen. Doch bald erfährt er, dass sie ihn testen wollen, um ihn zu den SPG zu rekrutieren. Das sorgt die anderen Mitglieder der Sirius-Einheit, die ihn nicht verlieren wollen ... |
| 19 |
Ruhe | 2004-02-07 |
| Die Einheiten der SDF nehmen gemeinsam Urlaub auf dem Heimatplaneten von Kapitän Murase. Doch Manabu kann sich trotz all der Freizeitaktivitäten nicht von der Arbeit lösen. Als dann ein wirklicher Notfall passiert, sind alle Mitglieder der SDF überraschend zum Einsatz bereit ... |
| 18 |
Leben und Tod | 2004-01-31 |
| Als ein Eindringling die SDF-Zentrale verwüstet, rücken alle Einheiten aus, um ihn festzunehmen. Im Kampf mit dem Angreifer wird Manabu vor Bruces Augen verwundet. Da ist Bruce entschlossen, Manabu nicht mehr in Gefahr bringen zu wollen, denn er fürchtet, wieder einen Kameraden zu verlieren. Doch trotz seiner Wunden will Manabu beweisen, dass Bruce seinen Beinamen, der Sensenmann, nicht verdient ... |
| 17 |
Gepanzerte Göttin | 2004-01-24 |
| Die Sirius-Einheit bekommt einen Notruf von einem abgestürzten Raumschiff auf dem Planeten Haaga Loo. Dieser ist ein Schutzgebiet, doch Schatzjäger kommen oft hierher, um nach einem wertvollen Juwel zu suchen. Dieses blaue Juwel soll seinem Träger ewige Jugend und Schönheit geben ... |
| 16 |
Kameradin | 2004-01-17 |
| Als ein Casinozug auf einem Planeten, dessen Atmosphäre Metalle zersetzt, abstürzt, muss die Sirius-Einheit auf eine zeitkritische Mission gehen, bevor Big One selbst zersetzt wird. Doch als Yuki mit einem weiteren Passagier in einen Wald abstürzt, will Manabu nicht aufgeben, bevor er seine Kameradin wiederfindet ... |
| 15 |
Vereinte Kräfte | 2004-01-10 |
| Die Spica- und Vega-Einheiten sind zu zweit auf einer Mission, eine Station von einem Meteorschwarm zu beschützen. Doch die Kapitäne der beiden Einheiten haben komplett unterschiedliche Herangehensweisen an das Problem, was die ganze Mission in Gefahr bringt. Können Manabu und die Sirius-Einheit da eingreifen, um die Station zu retten? |
| 14 |
Bindung | 2004-01-03 |
| Manabu und Louis werden zur Bewachung von Präsidenten Drake geschickt, der auf dem Weg zu einer wichtigen Rede ist. Louis ist gar nicht erfreut darüber, dass sie ihren gehassten Vater beschützen muss. Doch schon bald haben die beiden alle Hände voll damit, ein Attentat auf den Präsidenten zu verhindern ... |
| 13 |
Zug Richtung Schicksal | 2003-12-27 |
| Auf dem Weg zurück nach Destiny steigt Manabu aus Versehen in den falschen Zug. Er findet sich im berüchtigten Zug 777, dessen Ziele und Ankunftszeiten unbestimmt sind. Doch bald hat er mit viel schlimmeren Probleme zu kämpfen ... |
| 12 |
Zwielicht | 2003-12-20 |
| Die Sirius-Einheit hilft auf dem sterbenden Planeten Arbent, die Bevölkerung zu evakuieren, bevor der Planet von der Sonne verschlungen wird. Bei der Überprüfung, ob niemand zurückgelassen wurde, entdeckt Manabu ein ungewöhnliches Weizenfeld und eine noch ungewöhnlichere Bewohnerin Arbents ... |
| 11 |
Vergiss mein nicht | 2003-12-13 |
| Aus unbekanntem Grund scheinen die Blumen, die Louis im Bereitschaftszimmer der Sirius-Einheit aufstellt, Kapitän Bulge an irgendetwas zu erinnern. Während David und Bruce darüber spekulieren, was das ist, ahnen sie noch nicht, dass der Kapitän sich in Kürze mit seiner Vergangenheit auseinandersetzen muss ... |
| 10 |
Kreuzung | 2003-12-06 |
| Nachdem aus einem Gefangenenzug vier Mörder ausbrechen, wird die Sirius-Einheit mit der Suche nach ihnen in einer abgeschotteten Eisenbahnkreuzung beauftragt. Zu zweit mit Sexaroid Yuki muss Manabu bei der Suche nach den Verbrechern feststellen, dass Yuki von sich selbst ganz anders denkt, als die anderen Mitglieder der Einheit ... |
| 9 |
Erinnerungsgalerie | 2003-11-29 |
| Dank einer elektrischen Störung an der Ariadne-Kreuzung müssen sich die Mitglieder der Sirius-Einheit auf einem idyllischen Planete freinehmen. Dort hören sie von der Legende eines Jungen namens Salye, der Menschen ihre unangenehmen Erinnerungen stiehlt. Doch da treffen Manabu und die anderen wirklich auf den Gedächtnisdieb ... |
| 8 |
Lied der Lokomotive | 2003-11-22 |
| Manabu ist zum Training in die Wartungsabteilung geschickt worden. Dort muss er unter Anleitung des alten Mechanikers Whitman das Warten von Zügen neu lernen. Doch als der Pegasus-Express auf einer Aussichtsfahrt in Not gerät, beschließen die zwei, mit einer alten Lokomotive zur Rettung zu eilen ... |
| 7 |
Grund zu leben, Teil 2 | 2003-11-15 |
| Die Serie von Terroranschlägen auf Züge der Galaktischen Eisenbahn nimmt kein Ende. Weder Motiv noch Täter sind bekannt. Währenddessen versucht Manabu den Mut wiederzufinden, zu seinem Job bei der SDF zurückzukehren. Er ahnt nicht, dass er bei der Suche nach dem Täter noch eine große Rolle spielen wird ... |
| 6 |
Grund zu leben, Teil 1 | 2003-11-08 |
| Ein Terroranschlag mit einer Bombe zerstört einen Zug. Als Manabu mit den anderen SDF-Einheiten zur Rettung eilt, erleidet er einen Panikausbruch, als er die fürchterliche Szene sieht. Doch es bleibt nicht nur dabei. Manabu fällt es immer schwerer, seine Pflichten in der Sirius-Einheit zu erfüllen ... |
| 5 |
Entführt | 2003-11-01 |
| Als die meisten Mitglieder der Sirius-Einheit bei einer Rettungsmission aus dem Zug steigen, wird Yuki angegriffen und Big One zusammen mit David entführt. Da wird die Spica-Einheit eingerufen, um zusammen mit den verbleibenden Mitgliedern der Sirius-Einheit nach dem entführten Zug zu suchen ... |
| 4 |
Ewigkeit | 2003-10-25 |
| Ein schwarzer Geisterzug soll bei Kriegen, Katastrophen und anderen Ereignissen die Toten mitnehmen. Diese Geschichte glauben Mamoru und Louis nicht, doch da werden sie auf eine Mission geschickt, bei der eine vermisste Person wirklich in diesen Geisterzug eingestiegen sein soll ... |
| 3 |
Rad des Schicksals | 2003-10-18 |
| Erfolgreich in die SDF eingetreten, beginnen Mamoru und Louis ihr Training. Doch sofort muss Mamoru bemerken, dass er in der Sirius-Einheit nicht sehr willkommen ist. Das kommt zum Höhepunkt, als er auf seine erste Rettungsmission gehen muss ... |
| 2 |
Knoten in der Zeit | 2003-10-11 |
| Nach dem Tod seines Bruders beschließt Manabu so wie sein Vater bevor ihm, gegen den Willen seiner Mutter der Space Defense Force beizutreten. Doch schon bei seiner ersten Reise ins Weltall kommt der Zug vom Weg ab und reist ungewollt in die Vergangenheit ... |
| 1 |
Opfer | 2003-10-04 |
| Mamoru und Manabu sind die Söhne von Yuki Wataru, dem Kapitän eines Zugs der Space Defense Force. Eine Rettungsmission, bei der sie als blinde Passagiere im Zug ihres Vaters mitfahren, führt dazu, dass die zwei ebenfalls wie ihr Vater zuvor auf eine Reise ins All aufbrechen wollen ... |