| Season 1 (anzeigen/ausblenden) |
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| 23 |
Gesandter | 2006-08-12 |
| Der mysteriöse Schleier, der die Welt bedeckt, wird endlich entfernt. Was wird aus Vince, Re-l und Pino? |
| 22 |
Rat | 2006-08-05 |
| Vincent und Re-l treffen auf Proxy One. Raul, der von Schuldgefühlen und Hoffnungslosigkeit geplagt wird, macht sich auf die Suche nach Pino. |
| 21 |
Zeitvergessener Ort | 2006-07-29 |
| Vince verschwindet plötzlich spurlos. Re-l und Pino beginnen eine verzweifelte Suche durch die Stadt, in der Hoffnung ihn lebend zu finden. |
| 20 |
Schwebendes, allsehendes Auge | 2006-07-22 |
| Vincent ist in Re-ls Bewusstsein gefangen. Hilflos muss er mitansehen, wie die Dinge ihren Lauf nehmen. |
| 19 |
Lächeln eines Mädchens | 2006-07-15 |
| Pino und ihre Freunde erkunden einen Freizeitpark mit dem Namen ‚Welcome Land‘. Doch hinter diesen anscheinend gastfreundlichen Ort verbirgt sich mehr. |
| 18 |
Untersuchung der Endstation | 2006-07-08 |
| Vincent und die Gruppe erreichen endlich den Mosko Dome. Als Vincent durch die trostlose Stadt läuft, kann er sich nicht mehr an seine Vergangenheit erinnern. |
| 17 |
Der nicht endende Kampf | 2006-07-01 |
| Auf der Reise verschwindet Pino plötzlich spurlos. Vince und Re-l machen sich auf die Suche nach ihr und entdecken eine Höhle, die unter die Erde führt. |
| 16 |
Flaute | 2006-06-24 |
| Die Reise der kleinen Gruppe kommt vollständig zum Stillstand. Ohne Hoffnung wie es weitergehen soll, verbringt die Gruppe qualvolle Tage. |
| 15 |
Wer macht mit beim Quiz? | 2006-06-17 |
| Vincent findet sich in einer skurrilen Quizshow wieder. Die Zuschauer sind alle Autoreivs. Re-l und Pino sind auch anwesend. MCQ, der Showmaster und selbst ein Proxy lässt Vincent nicht sehr glücklich aussehen, gibt aber durch seine Fragen Wissenswertes über die Proxys und ihre Geschichte preis. Der Einsatz des Spiels ist das Leben von Vincent gegen das Seine. Da es MCQ bereits gelungen ist, alle Menschen seiner Stadt zu eliminieren, ist der Ausgang des Spiels nun fast vorher zu sehen. |
| 14 |
Jemand der dir ähnlich sieht | 2006-06-10 |
| Vincent, Re-l und Pino machen eine kurze Rast um ihre Vorräte aufzufrischen. Während die anderen beschäftigt sind, entdeckt Re-l einen grünenden Garten. |
| 13 |
Eine Lücke im Plan | 2006-06-03 |
| Bei der Suche nach dem geheimnisvollen Mädchen gelangt Pino an eine Höhle, in der das Mädchen plötzlich wie aus dem Nichts auftaucht. |
| 12 |
Versteck | 2006-05-27 |
| Vincent und Pino legen tief im Wald eine Pause ein. Als sich Pino auf den Weg macht um die Gegend zu erkunden, trifft sie auf ein geheimnisvolles Mädchen. |
| 11 |
In der weißen Dunkelheit | 2006-05-20 |
| Nachdem sich Vincent im dichten Neben verirrt, findet er sich in einem unheimlichen Buchladen wieder. |
| 10 |
Existenz | 2006-05-13 |
| Das Kontroll-System von Romdo nützt sich langsam ab. Raul und Daedalus beschließen, das System zu verbessern. |
| 9 |
Beteiligung eines Engels | 2006-04-29 |
| Vincent erwacht in einem ihm unbekannten Raum. Er trifft auf einen mysteriösen Mann namens Kaskis Hauer, der ein Weinliebhaber ist. |
| 8 |
Leuchtzeichen | 2006-04-22 |
| Die Gruppe beginnt ihre Reise nach Mosko. Unbeabsichtigt betreten sie eine Kampfzone, in denen die AutoReivs Kämpfer leben. |
| 7 |
RE-L124C41+ | 2006-04-15 |
| Vincent, Pino und die Überlebenden der Kommune schaffen es, aus dem Schatten von Romdo zu fliehen. Die neue und harsche Außenwelt macht der Gruppe jedoch zu schaffen. |
| 6 |
Heimkehr | 2006-04-08 |
| Re-l hat sich in der Außenwelt eine Infektionskrankheit eingefangen. Die Bewohner der Kommune bieten ihr ein Gegenmittel für die Krankheit an - doch nur wenn sie sich an bestimmten Bedingungen hält. |
| 5 |
Rückruf, Dämmerung | 2006-04-01 |
| Zum ersten Mal in ihren Leben verlässt Re-l Romdo. Nachdem sie sich von dem Schock erholt hat, kommt sie in der Kommune an und hofft, Vincent vorzufinden. |
| 4 |
Frohlocke der Zukunft, der Zukunft des Hades | 2006-03-18 |
| Re-l findet die letzte Unterkunft von Vincent Law doch kann keine Hinweise auf seinen jetzigen Aufenthaltsort finden. Zur selben Zeit erforschen Vincent und Pino gemeinsam die Außenwelt. |
| 3 |
Sprung ins Leere | 2006-03-11 |
| Rei-l entdeckt eine Verbindung zwischen einen männlichen Einwanderer und dem Monster. Sie versucht den Mann zu finden, doch dieser ist aus der Stadt geflohen da er wegen eines anderen Vorfalles von der Polizei gesucht wird. |
| 2 |
Geständnis eines Mitbürgers | 2006-03-04 |
| Rei-1 erzählt ihren Kollegen, das sie das Phantom gesehen hat, doch niemand glaubt ihr. Um ihren Stolz zu bewahren und um ihre eigene Neugierde zu befriedigen, macht sie sich auf Spurensuche. |
| 1 |
Erwachen | 2006-02-25 |
| Ein deformiertes Phantom, das für viele Jahre in einem geheimen Forschungslabor schlief, erwacht plötzlich und flieht. Re-l Mayer, eine junge Geheimagentin, trifft auf das Monster als sie gerade an einem neuen Fall arbeitet. |