Fullmetal Alchemist
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Erstausstrahlung: 2003-10-04Dauer: 25 MinStatus: Ended
Zwei junge Brüder werden zu Alchemisten ausgebildet, doch als sie bei dem Versuch, einen verbotenen Akt durchzuführen, schwer verletzt werden, machen sie sich auf die Suche nach dem einzigen Ding, das sie retten kann: dem sagenumwobenen Stein der Weisen. (Quelle: thetvdb.com)
Episoden
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 51 | München 1921 | 2004-10-02 |
| Roy Mustang muss sich im Anwesen des Generalfeldmarschalls einem Feind nach dem anderen stellen: Pride und Archer, der gehört hat, was los ist. In Dantes Haus stürmt derweil Envy durch das Tor, um Hohenheim zu treffen. Und Ed klatscht ein weiteres Mal in die Hände, um jemanden wiederzubeleben, der ihm lieb und teuer ist. | ||
| 50 | Tod | 2004-09-25 |
| Ed wird von dem Tor, das durch Roses Baby erschienen ist, verschluckt und in die Welt auf der anderen Seite geschickt: ins London des frühen zwanzigsten Jahrhunderts. Es herrscht Krieg, und Ed flieht vor den die Stadt angreifenden Zeppellinen. Währenddessen befiehlt Dante Gluttony, Al zu essen und versucht so, den vollständigen "Stein der Weisen" zu gewinnen. | ||
| 49 | Auf dem Weg zur anderen Seite des Tores | 2004-09-18 |
| Al wurde verschleppt und Ed jagt hinter ihm her nach Central City. Die Tringum-Brüder, die er dort wiedertrifft, berichten ihm von einem riesigen Labor, das im Zusammenhang mit dem "Stein der Weisen" steht und sich hinter dem fünften Forschungsinstitut befinden soll. | ||
| 48 | Sayonara | 2004-09-11 |
| Es hat Sloth Körperteile komplett in Äthanol umgewandelt. Das war nicht einfach, aber der einzige Weg, um einen einmal begangenen Fehler wiedergutzumachen. Währenddessen kommt bei der in den Norden gesandten Truppe Unruhe auf. | ||
| 47 | Das Homunkulus-Siegel | 2004-09-04 |
| Nun, da Al zum Stein der Weisen geworden ist, stehen sich Ed und Sloth im Kampf gegenüber. Al ist verwirrt, denn er sieht in Sloth auch jetzt noch das Gesicht seiner Mutter. Doch Ed greift Sloth an, um für sein wirkliches Vergehen zu büßen. | ||
| 46 | Menschliche Transmutation | 2004-08-28 |
| Ed ist fest entschlossen, gegen die Homunkuli zu kämpfen. Und so wendet er sich an Izumi, um von ihr etwas zu bekommen, mit dem er Wrath bekämpfen kann. Währenddessen begibt sich der alleine zurückgebliebene Al an einen Ort, an dem er alles über die richtige Gebrauchsweise des "Steines der Weisen" zu erfahren hofft: dem Versteck Shou Tuckers. | ||
| 45 | Verfaulte Herzen | 2004-08-21 |
| Unter der Altstadt von Central City erstrecken sich die Ruinen einer riesigen Stadt.. In einem der Gebäude treffen Hohenheim des Lichts und Dante aufeinander. Die beiden sind seit 400 Jahren karmisch miteinander verstrickt, seit dem Tag, an dem ihnen endlich jenes Experiment glückte. | ||
| 44 | Hohenheim des Lichts | 2004-08-07 |
| In Resembool, wo Ed und al sich verstecken, taucht ein Mensch auf, mit dessen Erscheinen sie nie und nimmer gerechnet hätten: Es ist Hohenheim, der Vater der beiden, der vor über zehn Jahren das Haus verlassen hatte und spurlos verschwunden war. | ||
| 43 | Streunende Hunde auf der Flucht | 2004-07-31 |
| Ed und Al, der zu "Stein der Weisen" geworden ist, haben Reole überstürzt verlassen. Weil die Armee und Homunkuli nun hinter ihnen her sind, fliehen die Elric-Brüder nach Resembool. | ||
| 42 | Ohne seinen Namen zu kennen | 2004-07-24 |
| Der Mythos besagt, dass der "Stein der Weisen" denjenigen Unglück bringt, der die nach ihm suchen. Nun, da mit Reole eine ganze Stadt geopfert wurde, verbreitert er sich erneut. Auf einen Sonderbefehl des Generalfeldmarschalls hin fällt eine von Kimbly angeführte Chimärentruppe in Reole ein. Doch der auf Rache brennende Scar stellt sich ihnen in den Weg. | ||
| 41 | Die Heilige Mutter | 2004-07-24 |
| Die Bewohner Reoles sind verwirrt, denn sie haben ihren Anführer verloren. Archers Truppe nutzt die Verwirrung aus und marschiert in die Stadt ein. Währenddessen will Scar versuchen, den "Stein der Weisen" zu komplettieren. | ||
| 40 | Narben | 2004-07-17 |
| Kimbly läuft zu Armee über und denunziert für Geld Greed und seine Kameraden. Als Martel ihn entdeckt, lässt sie sich noch nicht einmal von Al abhalten, ihren Todfeind anzugreifen. Währenddessen kommt es in Reole schließlich zur Konfrontation zwischen Ed und Scar. | ||
| 39 | Der Bürgerkrieg im Osten | 2004-07-10 |
| Unterwegs erzählt Martel Ed und Al von ihrer Vergangenheit. Sie, Roa, Dolcetto und die anderen waren Mitglieder einer Spezialeinheit der Armee. Und so kommt die Wahrheit über den Ausbruch des Ishbar-Bürgerkriegs das fünfte Forschungsinstitut ans Licht. Gleichzeitig erreicht eine von Archer angeführte Truppe Reole, um einen Aufstand niederzuschlagen. | ||
| 38 | Mit der Strömung des Flusses | 2004-07-03 |
| Auf dem Weg nach Ishbar geraten Ed und Al in Streit darüber, ob sie Scar aufhalten oder lieber der Wiederherstellung ihrer ursprünglichen Körper den Vorzug geben sollen. Währenddessen trifft Winry an Hughes' Grab zufällig Sheska. Die Bibliothekarin hat inzwischen auf eigene Faust Nachforschungen über Hughes' Tod angestellt und auch eine Hypothese dazu entwickelt. | ||
| 37 | Der Flame Alchemist, der kämpfende Leutnant und der Geist im 13. Lagerhaus | 2004-06-26 |
| Hovac erhält von der Abteilung für innere Angelegenheiten der Armee den Befehl, Oberst Mustang auszuspionieren. Mit Breda Falman und Fury zusammen beginnt er heimlich, ein "Roy-Mustang-Beobachtungs-Tagebuch" zu führen. Welche unbekannten Details von Roys Alltag treten da wohl nach und nach zutage? | ||
| 36 | Der Sünder in uns | 2004-06-19 |
| Man erzählt sich, dass der "Stein der Weisen" früher einmal in Ishbar hergestellt worden sei. An der Süd-Grenze stoßen Ed und Al auf eine Gruppe von Ishbariern, die gerade von der Armee abtransportiert werden, und erfahren von einem alten Mann, der angeblich über den Stein weiß. Gemeinsam mit Winry fahren sie daraufhin in Richtung Osten zum Slum von Kishua, wo dieser Mann wohnen soll. | ||
| 35 | Das Wiedersehen zweier Narren | 2004-06-12 |
| Lust trifft zufällig Lujon wieder, den sie noch von früher kennt. Zwei Jahre zuvor grassierte in dessen Heimatdorf das Versteinerungssyndrom, eine Krankheit unbekannter Ursache, auf der Suche nach einer Heilmethode hatte Lujon begonnen, sich der Alchemie zu widmen. | ||
| 34 | Die Theorie der Gier | 2004-06-05 |
| Die Großoffensive der Armee gegen die subversiven Elemente im Devil's Nest geht weiter. Während Archers Soldaten Greeds Chimären eine nach der anderen erschießen, wird Greed immer mehr in die Ecke getrieben: Verraten von Kimbly und Tucker wird er auch noch von Lust und Gluttony angegriffen. | ||
| 33 | Die Entführung von Al | 2004-05-29 |
| Im Haus von Dante, Izumis alter Lehrmeisterin, wird Al von Greeds Chimärentruppe angegriffen und verschleppt. Sie bringen ihn in ihre Operationsbasis, die Kneipe "Devil's Nest" außerhalb der Stadt, wo Greed den gefangenen Al nach dem Geheimnis des ewigen Lebens ausfragt. | ||
| 32 | Dante aus dem tiefen Wald | 2004-05-15 |
| Wrath heißt der Junge, der nun Eds verlorene Gliedmaßen – den rechten Arm und das linke Bein – sein Eigen nennt. Er ist eine Homunkulus, der bei Izumis vor längerer Zeit missglückten menschlichen Transmutation gebrochen wurde. Weil Wrath ein Mensch werden möchte, greift er Ed an, um ihm auch noch die restlichen Teile seines Körpers zu abnehmen. | ||
| 31 | Sünde | 2004-05-08 |
| Der rätselhafte Junge mit dem Ouroboros-Zeichen ist der Auslöser für eine Konfrontation zwischen Kimbley, den Elric-Brüdern und Izumi im südlichen Hauptquartier. Währenddessen führt Roy auf Befehl des Generalfeldmarschalls seine Truppen zum Slum bei Kishua, um Scar festzunehmen. | ||
| 30 | Angriff aufs South Hauptquartier | 2004-05-01 |
| Izumi nimmt den Jungen von der Insel mit nach Hause. Der ha an seiner rechten Schulter eine Narbe, die auffallend an die Wunde erinnert, die Ed damals beim Probetraining durch einen Fuchsbiss erlitten hatte. Doch auf Eds Nachfragen hin weicht der Jung nur aus. Indessen haben sich Hughes' Nachfolger Frank Archer und Major Armstrong auf die Suche nach Ed und Al begeben, die sie schließlich auch nach Dublith führt. | ||
| 29 | Ein unschuldiges Kind | 2004-04-24 |
| Ed und Al erinnern sich auf der Insel Yok an ihren damals begangenen großen Fehler und bereuen ihn. Dennoch beschließen sie, weiter auf ihrem Weg voranzuschreiten, um alles Verlorene zurückzubekommen. Doch plötzlich erscheint am Waldrand die Gestalt eines rätselhaften Jungen, der Alchemie benutzt. | ||
| 28 | Das eine im Ganzen, das Ganze im einen | 2004-04-17 |
| "Manchmal muss man innehalten und über sein Leben nachdenken. Diese beiden brauchen das jetzt." Izumi bringt Ed und Al noch einmal zur Insel Yok, wo die Brüder einige Jahre zuvor ihr Probetraining absolviert hatten. Auf der Insel gibt es immer noch viele Spuren von damals und die dadurch in ihnen aufsteigenden Erinnerungen bringen sie erneut über sich selbst ins Grübeln. | ||
| 27 | Sensei | 2004-04-10 |
| Ed und Al geraten in Rush Valley in die Fänge der Person, die sie am meisten fürchten: Izumi Curtis, ihre Alchemie-Lehrmeisterin. Diese ist äußerst aufgebracht darüber, dass Ed ein Staatsalchemist und somit ein Lakai der Armee geworden ist, und schleppt die beiden Brüder mit nach Dublith. Währenddessen erhält im östlichen Hauptquartier Oberst Mustang seinen Versetzungsbefehl nach Central City. | ||
| 26 | lhre Motivation | 2004-04-03 |
| Ed, Al und Winry erreichen Rush Valley, das Mekka der Maut-Mail-Produktion. Beim Anblick all der Auto-Mail-Werkstätten in der Stadt gerät Winry ganz außer sich vor Freude. Beim Auto-Mail-Wettbewerb, Rush Valleys Hauptattraktion, lernen die drei das Mädchen Paninya kennen, die in der Stadt lebt und statt eines Armes und beider Beine Prothesen trägt. | ||
| 25 | Die Abschiedsfeier | 2004-03-27 |
| Nachdem Ed und Al im fünften Forschungsinstitut die Wahrheit über den "Stein der Weisen" erfahren haben, gehen sie auf die Suche nach einer anderen Methode, um ihre ursprünglichen Körper zurückzuerhalten. Um eine Möglichkeit ausfindig zu machen, beschließen sie, Central City zu verlassen. Währenddessen wird Hughes, der seine Nachforschungen über das fünfte Labor fortsetzt, schließlich mit einer erschreckenden Wahrheit konfrontiert. | ||
| 24 | Erinnerungen binden | 2004-03-20 |
| Besessen von dem quälenden Verdacht, dass seine Erinnerungen und seine Seele künstlich erzeugt wurden, läuft Al von Ed und Winry davon. Wie versteinert steht er an einer Straßenecke und lernt dort die Ishbarier-Kinder Rick und Leo kennen. Die beiden Brüder bringen Al zu einem geheimen Ishbarier-Lager, wo ihn eine Wiederbegegnung erwartet, mit der er nicht gerechnet hätte... | ||
| 23 | Ein Herz aus Stahl | 2004-03-13 |
| Ed erwacht schwer verwundet im Krankenhaus auf. Als Rüstung liegt ebenfalls halb zerstört in der Zimmerecke. Eds Gedanken kreisen nur um eines: Er war so nahe dran, den "Stein der Weisen" zu bekommen – und doch konnte er sich nicht überwinden, den letzten Schritt zu machen. Auch Al plagen nach seinem Kampf gegen Nr. 66 noch immer Zweifel an seiner eigenen Identität. | ||
| 22 | Künstliche Menschen | 2004-03-06 |
| Ed gelingt es, tief ins fünfte Forschungslabor vorzudringen. Dort wurde früher im großen Stil an biologischen Transmutationen geforscht, um die Ergebnisse militärisch nutzen zu können. Im Inneren des Labors findet Ed massenhaft unvollständige Steine und einen riesigen Transmutationskreis vor. Tucker schlägt Ed vor, mit Hilfe dieses Materials einen kompletten "Stein der Weisen" herzustellen. | ||
| 21 | Rotes Leuchten | 2004-02-28 |
| Im Innern des fünften Forschungslabors kämpft Ed verzweifelt gegen Nr. 48, um ihm Informationen über den "Stein der Weisen" zu entlocken. Der Kampf erscheint mal aussichtsreich, dann wieder nicht, und verlangt Ed das Äußerste ab. Währenddessen setzt Nr. 66 im Hof des Gebäudes psychologische Kriegsführung gegen Al ein. | ||
| 20 | Die Seele des Wächters | 2004-02-21 |
| Ed und Al haben als Produktionsstätte des "Steins der Weisen" das fünfte Forschungsinstitut ermittelt. Das Gebäude, das eigentlich als einsturzgefährdet gilt und leer steht, erweist sich als streng bewacht und gespickt mit Fallen. Dann bekommen es Ed und Al jeweils mit einem geheimnisvollen Gegner zu tun. Wer verbirgt sich hinter den zum Tode verurteilten "Nr. 48" und "Nr. 66"? | ||
| 19 | Die Wahrheit hinter der Wahrheit | 2004-02-14 |
| Die Elric-Brüder suchen den "Stein der Weisen", um alles Verlorene zurückzugewinnen. Doch um ihn herzustellen, müssen unzählige Menschen geopfert werden! Die Konfrontation mit dieser schockierenden Wahrheit haut Ed regelrecht um – aber dann beschließt er doch, der kryptischen Nachricht "Die wahre Wahrheit hinter der Wahrheit" auf Dr. Marcohs Notizzettel nachzugehen. | ||
| 18 | Marcohs Notizen | 2004-02-07 |
| Ed und Al machen sich erneut auf den Weg nach Central City, um Einblick in die von Marcoh versteckten Forschungsunterlagen zu bekommen. Doch das erste Nebengebäude der Zentralbibliothek, wo sich die Dokumente befinden sollen, ist einem Brand zum Opfer gefallen. Aufgrund der Aussagen von Augenzeugen gilt Scar, der "Narbenmann", als mutmaßlicher Täter. | ||
| 17 | Zu Hause | 2004-01-31 |
| Ed, Al und Armstrong sind in Resembool angekommen, um Eds Auto-Mail reparieren zu lassen. Vier Jahre sind vergangen, seit die beiden ihr Haus niedergebrannt haben, um auf die Suche nach dem "Stein der Weisen" zu gehen – nun sind sie zurück. Hart aber herzlich werden sie von Oma Pinako und Winry empfangen. | ||
| 16 | Verlorene Dinge | 2004-01-24 |
| Ed und Al kehren wegen einer Auto-Mail-Reparatur nach Resembool zurück, und zwar mit Major Armstrong als Geleitschutz. Auf dem Zettel, den Ed von Marcoh heimlich zugesteckt bekam, ist der Ort notiert, an dem die Forschungsunterlagen versteckt sein sollen: Im ersten Nebengebäude der Zentralbibliothek. Endlich haben Ed und Al einen Hinweis erhalten. | ||
| 15 | Das Ishbar-Massaker | 2004-01-17 |
| Ed und Al werden von Scar in die Enge getrieben. Doch in letzter Minute rettet sie Armstrong und verhilft ihnen und Marcoh zur Flucht. Als dieser erfährt, dass Scar ein Ishbarier ist, beginnt er, von einem vergangenen Bürgerkrieg zu erzählen und enthüllt die grausame Wahrheit. | ||
| 14 | Die rechte Hand der Zerstörung | 2004-01-10 |
| Dr. Marcoh ist eine ehemaliger Staatsalchemist, der Forschungen über den "Stein der Weisen" betrieben hat und während des Ishbar-Bürgerkrieges desertierte. Ed und Al besuchen ihn im Dorf Haidoo, in dem er jetzt als Artz arbeitet. Ed bedrängt ihn, im seine Forschungsunterlagen zu zeigen. | ||
| 13 | Flame gegen Fullmetal | 2003-12-27 |
| Ed und Al sind zum östlichen Hauptquartier gekommen, um an der Begutachtung der Qualifikation der Staatsalchemisten teilzunehmen. Ed versucht, Mustang mehr Informationen zu den in Zenotaim gehörten Gerüchten über Dr. Marcoh zu entlocken, doch der Oberst hält sich bedeckt. Dann hat Ed eine Idee: Er fordert Mustang zu einem Scheingefecht auf, um an die begehrten Daten zu gelangen. | ||
| 12 | Kieserde Teil 2 | 2003-12-20 |
| Russel und Fletcher haben sich den Namen "Elric" angeeignet und setzen ihre Forschungen über den "Stein der Weisen" fort. Mugwar befiehlt Russel, mittels einer bestimmten Methode den Stein aus dem "roten Wasser" zu synthetisieren. Doch da es den Brüdern nicht gelingt, werden sie in einen Kerker gesperrt. | ||
| 11 | Kieserde Teil 1 | 2003-12-13 |
| Angelockt durch ein Gerücht über den "Stein der Weisen" begeben sich die Elric-Brüder nach Zenotaim. Mit dieser Stadt, die einst durch das dort geschürfte Gold zu Prunk und Wohlstand gekommen war, geht es jedoch seit einiger Zeit nur noch bergab. Nun setzen die Bewohner ihre letzte Hoffnung auf den "Stein der Weisen", über den ein gewisser Mugwar forscht. Ed und Al treffen auf zwei Jungen, die sich ausgerechnet als die Elric-Brüder ausgeben. | ||
| 10 | Psiren | 2003-12-06 |
| Ed und Al sind unterwegs zu Mustang, um ihren Bericht zu erstatten. In der Wasserstadt Aquroya steigen sie aus dem Zug. Die bekannte Touristenstadt wird jedoch in letzter Zeit von der mysteriösen Diebin Psiren heimgesucht. Der einzige Hinweis auf sie ist die Alchemie, die sie für ihre Taten missbraucht. Deshalb bittet ein lokaler Inspektor die Elric-Brüder, ihn bei der Fahndung zu unterstützen. | ||
| 9 | Die silberne Uhr des Lakaien der Armee | 2003-11-29 |
| Trotz des Gefühl der Hilflosigkeit und der Unfähigkeit, etwas in der Welt ausrichten zu können, verliert Ed sein Ziel nicht aus dem Auge und wird Staatsalchemist. Neben einigen Privilegien bedeutet das auch, den undankbaren Titel des "Lakaien der Armee" zu tragen. Dann erhält Ed den ersten Auftrag von Mustang. | ||
| 8 | Der Stein der Weisen | 2003-11-22 |
| Ed macht sich große Vorwürfe und wird sich seiner Hilflosigkeit bewusst, weil er Nina nicht retten konnte. Mustang beauftragt ihn mit der Analyse von Tuckers Forschung, doch Ed widersetzt sich diesem kaltherzigen Befehl und beginnt sein eigenen Untersuchungen, um den Mörder von Nina zu finden. | ||
| 7 | Die Nacht, in der die Chimäre schreit | 2003-11-15 |
| Obwohl er erst 12 Jahre alt ist, besteht Al das Staatsexamen-Qualifikationsexamen und geht damit als jüngster Absolvent in die Geschichte ein. Mustang übergibt im das Symbol jedes Staatsalchemisten: die silberne Uhr. Aus diesem Anlass findet im Hause von Tucker eine kleine Feuer statt. Während Nina und Alexander ihren Spaß haben, wächst in Tucker die Sorge um die bevorstehende Beurteilung, die ihm schlaflose Nächte bereitet. | ||
| 6 | Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen | 2003-11-08 |
| Da das Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen immer näher rückt, übernachten Ed und Al im Haus des Sewing Life Alchemisten Shou Tucker, den ihnen Oberleutnant Mustang vorgestellt hat. Beflügelt durch die Ermutigungen von Tuckers liebenswürdiger Tochter Nina und ihrem Hund Alexander lernen die beiden jeden Tag fleißig bis tief in die Nacht. Am Tag der Prüfung dann sitzen beide im Auditorium des Militärhauptquartiers. | ||
| 5 | Sprinte! Auto-Mail | 2003-11-01 |
| Um Staatsalchemisten zu werden, sind Ed und Al auf dem Weg nach Central City. Auf Drängen Mustangs hin erreichen die beiden gerade noch so den nächsten Zug nach Central. Doch dann nimmt die "Blaue Brigarde" der östlichen Befreiungsfront, die die Freilassung ihrer Anführer fordert, die Passagiere an Bord als Geisel. | ||
| 4 | Die Transmutation der Liebe | 2003-10-25 |
| Ed und Al verlassen ihr Heimatdorf Resembool, um Staatsalchemisten zu werden. Auf ihrem Weg hören sie Berichte über einen Alchemisten namens Majhal, die sie zum Dorf Linter führen. Gerüchten zufolge sollen in jenem Dorf die Toten auferstehen und die Lebenden angreifen. | ||
| 3 | Mama… | 2003-10-18 |
| Auf ihrer Reise finden Ed und Al in einem Antiquariat zufällig eine Einführung in die Alchemie, ein Buch, das sie an alte Tage erinnert, als sie noch in ihrem Heimatdorf Resembool lebten. Um noch einmal das Lächeln im Gesicht ihrer Mutter sehen zu können, tun sie alles, um außerordentliche Alchemisten zu werden. | ||
| 2 | Der Körper des Tabus | 2003-10-11 |
| Die Gebrüder Elric stehen in den geheimen Kellergewölben der Kirche von Reole dem Hohepriester Cornello gegenüber, der den "Stein der Weisen" besitzt. Doch dann erheben sich die Gläubigen Letos, die von der Gefahr gehört haben, in der sich Cornello befindet. Ed und Al, die in die Stadt geflohen sind, werden von den Strenggläubigen entdeckt und umzingelt. Die durch die "Wunderwerke" des Gottes Letos zum Leben erweckten Statuen zerstören Al, nehmen Ed gefangen und zerren ihn vor Cornello. | ||
| 1 | Der, der die Sonne herausfordert | 2003-10-04 |
| Die Gebrüder Elric haben sich auf eine Reise begeben, um den mächtigen "Stein der Weisen" zu finden. Edward Elric, der ältere Bruder, ist der Jüngste in der Geschichte, der die Prüfung zum Staatsalchemisten bestanden hat, ein wahres Genie. Der jüngere – Alphonse – tritt in seiner riesigen Rüstung furchterregend auf, ist im Grunde aber ein herzenzguter Junge. In der Stadt Reole, an der Ostgrenze, werden die beiden Zeugen der "Wunderwerke" des Hohepriesters Cornello, des Vertreters des Gottes auf Erden. | ||
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|---|---|---|
| 15 | Fullmetal Alchemist: Die Rache von Scar | 2022-05-20 |
| Als eine mysteriöse Gestalt beginnt, Staatsalchemisten wegen ihrer Sünden gegen Gott zu verfolgen, sind der Alchemist Edward Elric und sein Bruder Alphonse besonders verwundbar, während sich die Homunculi erneut zu offenbaren beginnen. | ||
| 14 | The Sacred Star of Milos | 2011-07-02 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 13 | Die Transmutation eines Phänomens | 2023-03-18 |
| Interviews mit der englischen Besetzung | ||
| 12 | Fullmetal Alchemist | 2017-12-01 |
| (Live Action) Zwei Alchemistenbrüder begeben sich auf die Suche nach dem Stein der Weisen, nachdem ein Versuch, ihre verstorbene Mutter wieder zum Leben zu erwecken, schrecklich schief gegangen ist. | ||
| 11 | Fullmetal Alchemist: Der heilige Stern von Milos 2011.7.2 Wanderausstellung | 2011-07-02 |
| Im verlorenen Heiligen Land Milos suchen die Elrics nach der Wahrheit hinter einer unbekannten Form der Alchemie. Welche Geheimnisse verbirgt Milos? Rätsel müssen gelöst und Gefahren überwunden werden, bevor die Wahrheit ans Licht kommen kann. | ||
| 10 | Fullmetal Alchemist: Der heilige Stern von Milos | 2011-07-02 |
| Ein flüchtiger Alchemist mit mysteriösen Fähigkeiten führt die Brüder Elric in ein fernes Slumtal, das von den Milos bewohnt wird, einem stolzen Volk, das gegen bürokratische Ausbeutung kämpft. Ed und Al geraten schnell inmitten einer aufkommenden Rebellion, als die verbannten Milos gegen ihre Unterdrücker zurückschlagen. Im Zentrum des Konflikts steht Julia, eine junge Alchemistin, mit der Alphonse sich angefreundet hat. Sie schreckt vor nichts zurück, um den Milos zu ihrem früheren Ruhm zu verhelfen. | ||
| 9 | Kinder | 2006-03-29 |
| Kurze 3-minütige Geschichte, in der Edward und seine Enkelkinder im Jahr 2005 zu sehen sind. | ||
| 8 | Chibi-Party | 2006-03-29 |
| Kurzer 6-minütiger Sketch im Super-Deformed-Stil, in dem alle Charaktere der Serie (einschließlich der Bösewichte) eine „After-Party“ zum Film „Conqueror of Shambala“ feiern. | ||
| 7 | Staatsalchemisten gegen sieben Homunculi | 2006-03-29 |
| Ein 10-minütiger Film mit Ed, Al, Mustang und vielen anderen Mitgliedern des Staates, die in einer alternativen Realität von Amestris gegen die tödlichen Homonculi kämpfen. | ||
| 6 | Interaktives Erlebnis – Zone 1–4 | 2006-03-29 |
| In diesem interaktiven Kurzfilm erhält der Zuschauer von Jean Havoc eine Einführung in die Alchemie, die Staatsalchemisten, Automail, Mustangs Einheit und die Homunculi, bevor der nächste Kurzfilm vorgestellt wird. | ||
| 5 | Interaktives Erlebnis – Vorprogramm | 2006-03-29 |
| In diesem interaktiven Kurzfilm wird der Zuschauer als neues Mitglied des Militärs vorgestellt und von Fuhrer Bradley begrüßt, der ihn Mustangs Gruppe zuweist. | ||
| 4 | Fullmetal Alchemist: Der Eroberer von Shamballa | 2005-07-23 |
| Zwei Jahre später: Nachdem Edward sein Leben in der Welt der Alchemie geopfert hatte, um seinem Bruder Alphonse dessen normalen Körper zurückzugeben, lebt er nun – seiner alchemistischen Kräfte beraubt – im München des Jahres 1923. Doch obwohl er dort viele Freunde hat, will er nichts sehnlicher als nach Ametris zurückzukehren. Währenddessen such auch Al nach einer Möglichkeit seinen älteren Bruder wiederzusehen. Unglücklicherweise möchten auch andere das Thor zwischen den Welten öffnen. Mitglieder der von Dietlinde Eckart geführten Thule-Gesellschaft planen, die Pforte zum sagehaften Reich Shamballa zu durchstoßen, um sich Geheimnisse und Kräfte anzueignen, die sie für den Aufstieg der Nazis nutzen wollen. Das Schicksal beider Welten steht auf dem Spiel, und nur Ed und Al können sie retten. | ||
| 3 | Festival Geschichten von anderen – Animierte Filmaufnahmen | 2005-04-27 |
| Die Kollaborations-DVD von Fullmetal Alchemist Anime & Musik! Enthält das Hagaren-Sonderevent, das 2004 in Tokio und Osaka stattfand und 30.000 Menschen anzog! Disc 2 enthält animiertes Filmmaterial, das bei dem Event gezeigt wurde. | ||
| 2 | Festival Geschichten von anderen – Live-Aufnahmen | 2005-04-27 |
| Die Kollaborations-DVD von Fullmetal Alchemist Anime & Musik! Enthält das Hagaren-Sonderevent, das 2004 in Tokio und Osaka stattfand und 30.000 Menschen anzog! Disc 1 enthält Live-Aufnahmen mit Romi Paku, Rie Kugimiya, Swoelu, Cool Joke, YeLLOW Generation und vielen mehr. | ||
| 1 | Reflexionen | 2005-03-19 |
| Eine Zusammenfassung der Serie, mit Abschnitten, die von den Elric-Brüdern, Roy Mustang, Maes Hughes, Greed und Envy erzählt werden. | ||
(Quelle: thetvdb.com)
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