Graf Duckula (Count Duckula)
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Erstausstrahlung: 1988-09-06Dauer: 30 MinStatus: Ended
Bei Graf Duckula handelt sich um einen Vampir vom „abscheulichen Geschlecht verruchter Vampirenten, den Grafen Duckula“, die nur alle hundert Jahre durch ein geheimes Ritual, wenn der Mond im Achten Haus des Wassermanns steht, wiederbelebt werden können, wenn sie durch grelles Sonnenlicht oder einen Pflock ins Herz getötet wurden. Bei der Wiederbelebung des aktuellen Grafen Duckula ging jedoch einiges schief: Statt „von Fledermausflügeln das Blut“, fand versehentlich Ketchup Verwendung im Wiederbelebungs-Sud und zum Entsetzen seines treuen Butlers Igor, kam Duckula als vegetarischer Vampir zur Welt, der statt des Lebenssaftes anderer Wesen bevorzugt Broccolisandwiches verspeist.
Diese Vorgeschichte ist entscheidend zum Verständnis aller Duckula-Folgen, da Igor in allen bemüht ist, aus dem jungen Grafen wieder eine richtige Vampirente zu machen, wogegen dieser sich mit Haut und Federn wehrt.
Das Trio Infernale komplettiert Haushälterin Emma; eine entscheidende Trägerin der Komik in den Duckula-Episoden, die mit ihrem verbundenen Arm aus Schusseligkeit alle Türen durchbricht, anstatt sie normal zu öffnen. Von gutmütigem Charakter, gibt sie in ihrer Dummheit den grellbunten, phantastischen Geschichten oft genug den eigentlichen Dreh ins vollends Groteske. (Quelle: thetvdb.com)
Episoden
| Season 4 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 7 | Wenn Zombies träumen | 1993-02-16 |
| Duckula und Igor haben Alpträume unterschiedlichster Art. Der verrückte Traumforscher Dr. Quackelhirn will sich das zunutze machen. Er lässt Graf Duckula von einem Zombie entführen. Doch Emma macht dem Bösewicht einen Strich durch die Rechnung. | ||
| 6 | Ein Mountie kriegt immer seinen Mann | 1993-02-09 |
| Durch Duckulas Schloss galoppiert plötzlich der Mountie Geoffrey. Er ist auf Verbrecherjagd. Geoffrey nimmt Marcel gefangen. Duckula will die Heimat von Geoffrey kennenlernen und reist nach Kanada. Dort wird er in die Mountietruppe aufgenommen und erlebt halsbrecherische Abenteuer. | ||
| 5 | Venedig sehen und sterben | 1993-02-02 |
| Das Ei plant einen Anschlag auf Duckula. Mit einem riesigen Rubin lockt er Duckula nach Venedig. Dort warten alle möglichen Vertreter der Unterwelt. Sie alle haben ein gemeinsames Ziel: Sie wollen Graf Duckula endlich ausschalten. | ||
| 4 | Prinz Duckula | 1993-01-26 |
| Prinz Otto von Ducklovia sieht dem Grafen Duckula täuschend ähnlich. Das macht sich die revolutionäre Volksarmee zunutze. Sie will den Prinzen stürzen. Und Graf Duckula soll dabei helfen. | ||
| 3 | Drei Transylvanier im Schnee | 1993-01-19 |
| Graf Duckula macht Ferien in den Alpen. Das einzige, was ihm zum Urlaubsglück noch fehlt, ist eine Romanze mit einer hübschen Dame. Schließlich tauchen vier entzückende weibliche Geschöpfe auf. Da fällt es Duckula gar nicht weiter auf, dass Emma entführt wird. | ||
| 2 | New York, New York | 1993-01-12 |
| Duckulas Schloss ist wieder einmal falsch gelandet. Diesmal auf einem Warenhaus in New York. Prompt erscheinen Käufer. Nachdem Duckula erfahren hat, wieviel Geld er für seine Einrichtung bekommen kann, verkauft er alles. | ||
| 1 | In 20 Minuten um die Welt | 1993-01-05 |
| Der Bösewicht von Gänseklein bittet Sibelius Smogg um Hilfe bei der Jagd nach Graf Duckula. Zusammen wollen sie den Grafen zu einem Wettrennen um die ganze Welt herausfordern. Unterwegs soll er ihnen in die Falle gehen. | ||
| Season 3 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 13 | Emma Ahoi! | 1991-01-21 |
| Emma gewinnt eine Kreuzfahrt für drei Personen. Igor und Graf Duckula begleiten sie. Eines Morgens finden sich die Drei allein auf dem Schiff wieder. Voller Angst vor dem Geisterschiff ergreifen sie die Flucht. | ||
| 12 | 00 Duck - In geheimer Mission | 1991-01-14 |
| Das teuflische Ei hat eine Strahlenkanone entwickelt, die mit Ovulonium arbeitet. Sie kann sämtliche Energie auf der Welt vernichten. Da Duckulas Schloss auf reinem Ovulonium steht, will das Ei die Kanone ins Schloss verfrachten. Zuvor müssen aber die Bewohner vertrieben werden. | ||
| 11 | Zurück zu den Anfängen | 1991-01-07 |
| Durch eine Zeitreise versucht Duckula, das Schicksal derer von Duckula zu ändern. Vielleicht gelingt es ihm dadurch, sich von der Vampirente in ein normales Federvieh zu verwandeln. | ||
| 10 | Rettet den Weihnachtsmann! | 1990-12-26 |
| Es ist Weihnachten. Duckula verschenkt an Emma seinen Lieblingscomic. Durch einen Schlag auf den Kopf taucht er für einige Minuten selbst in den Comic ein. Von Gänseklein hat sich inzwischen als Weihnachtsmann verkleidet. Er will dem Grafen ein explosives Geschenk geben. | ||
| 9 | Was für ein Theater! | 1990-12-17 |
| Duckula, Emma und Igor werden aus einem Theater geworfen. Der Grund: Emma hat die Aufführung gestört. Nun wollen sie ihr eigenes Theaterstück inszenieren. | ||
| 8 | Der Held von Dodgey City | 1990-12-10 |
| Graf Duckula zieht samt Schloss in die Wüste Colorados. Dort begegnet ihm Quiet Earp, der schüchternen Marshall von Dodgey City. Graf Duckula hilft ihm, in der Westernstadt für Ordnung zu sorgen. | ||
| 7 | Mord im Schloss | 1990-12-03 |
| Dr. von Gänseklein behauptet einfach, Duckula hätte Gänsekleins Tante Gretchen ermordet. Der Doktor verstreut überall im Schloss Indizien. Der berühmte Privatdetektiv Herlock Saomes soll Duckula des Mordes überführen. | ||
| 6 | Schotten dicht - Leinen los | 1990-11-26 |
| Graf Duckula will an einer Segelregatta teilnehmen. Er bastelt eine Yacht aus einem Bausatz. Aber gegen den Konkurrenten Belvedere hat er keine Chance. | ||
| 5 | Hinterm Haus heult Wulfi | 1990-11-19 |
| Emmas Lieblingswerwolf Wulfi ist durchgebrannt. Bei der Suche treffen sie und ihre Freunde auf den künstlichen Werwolf von Dr. von Gänseklein. Und Graf Duckula landet im Kochtopf der bösen Hexe. | ||
| 4 | Das indische Grabmal | 1990-11-12 |
| Zwei finstere Gestalten statten Graf Duckula einen Besuch ab: ein böser indischer Prinz und dessen heimtückischer Flaschengeist. Sie wollen das Geheimnis des reisenden Schlosses stehlen. | ||
| 3 | Die mobile Immobilie | 1990-11-05 |
| Graf Duckula will sein Schloss verkaufen. In Hollywood interessiert sich die Schauspielerin Zi-Zi Lamour für das Haus. Sie will sogar Igor als Butler übernehmen. Trotzdem hat die Sache einen Haken. | ||
| 2 | Echt hinterm Mond | 1990-10-29 |
| Graf Duckulas Computer wird durch einen Blitzschlag zu einem Superrechner. Der lenkt eine Raumsonde führerlos auf den Mond. Das verärgert die Mondbewohner und die Weltraumbehörde "NASEN". Graf Duckula bekommt es mit dem Militär zu tun. | ||
| 1 | Privatdetektiv Philipp Macklow | 1990-10-22 |
| Aus Langeweile liest Graf Duckula Krimis. Begeistert von dem Lesestoff beschließt er, als Detektiv Philip Macklow eine Detektei zu eröffnen. Bereits der erste Fall bringt ihn in Lebensgefahr. | ||
| Season 2 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 19 | Freitag der 13. | 1990-01-23 |
| Emma ist sehr abergläubisch. Um sie davon zu befreien, verstößt Duckula gegen alle Regeln. Er geht unter einer Leiter hindurch, zerschlägt Spiegel und verschüttet Salz. Das hat schlimme Folgen. | ||
| 18 | Atlantis, verlorene Stadt | 1990-01-16 |
| Graf Duckula, Emma und Igor geraten in Seenot. Dabei gelangen sie nach Atlantis. Neptun will sie nie wieder von dort weglassen. | ||
| 17 | ... oder das Ende vom Seil | 1990-01-09 |
| Auf Schloss Duckula ist die Hölle los: Die Kreatur von Dr. Frankenduckula wird erweckt und ein Außerirdischer landet. Außerdem treibt ein Werwolf sein Unwesen und eine Mumie macht das Gebäude unsicher. | ||
| 16 | Das doppelte Entchen | 1990-01-02 |
| Die Transsylvanier sind zu Besuch in London. Sie besuchen das Wachsfigurenkabinett von Dr. Matrix. Der stellt Kopien seiner Besucher her, die die Bank von England ausrauben. | ||
| 15 | Wer bin ich? | 1989-12-19 |
| Igor sieht seine große Chance, als Duckula das Gedächtnis verliert. Nun will er seinen Herrn endgültig zu einem echten Vampir machen. | ||
| 14 | Mississippi-Blues | 1989-12-12 |
| Graf Duckulas versucht, sich als Jazzmusiker in New Orleans zu etablieren. Er scheitert jedoch kläglich. Dafür gelingt es ihm und Emma, einer Schmugglerbande das Handwerk zu legen. | ||
| 13 | Das Korsett des Colonel | 1989-12-05 |
| Die Bevormundungen durch Emma und Igor machen Duckula sehr zu schaffen. Deswegen geht er zur Fremdenlegion. Aber selbst dorthin folgen ihm seine treuen Diener. | ||
| 12 | Auf der Jagd nach dem grünen Smaragd | 1989-11-28 |
| Graf Duckula will den Mount Duckapurna besteigen. Auf dem Gipfel trifft er einen Schneemenschen, der einen riesigen Smaragd bewacht. | ||
| 11 | Der Mörder ist meistens der Gärtner | 1989-11-21 |
| Graf Duckula wird zu einer Testamentseröffnung eingeladen. Sein Urgroßonkel vermacht sein Vermögen demjenigen, der seine Ermordung aufklärt. Alle Verwandten legen los. | ||
| 10 | Bloccoli und Flühlingslolle | 1989-11-14 |
| Graf Duckula wollte nur sein Essen bei einem chinesischen Heimservice bestellen. Und schon wird er in eine aufregende Schatzsuche verwickelt. | ||
| 9 | Am Nordpol ist ein Iglu frei | 1989-11-07 |
| Weil der Kühlschrank kaputt ist, geht die Fahrt an den Nordpol. Dort trifft Duckula auf einen intriganten Butler in einer Iglu-Villa. | ||
| 8 | Graf und Bettelmann | 1989-10-31 |
| Graf Duckula hat sein Leben gründlich satt. Die satanischen Rituale seines blutrüsntigen Butlers Igor gehen ihm schon lange mächtig auf die Nerven. Da trifft Duckula auf einen Doppelgänger, die einfache Landente Sepp. Flugs werden die Rollen getauscht. Doch schon bald entdeckt Duckula, dass die harte Arbeit auf dem Land so gar nichts für einen Grafen ist. | ||
| 7 | Die blutsaugenden Flug-Fledermäuse von Unteramazonien | 1989-10-24 |
| Igor will aus seinem Herrn endlich einen echten Vampir machen. Eigens trainiert er eine blutsaugende Flug-Fledermaus darauf, den Grafen zu beißen. Doch die gerät auf Abwege. Der Grund: Emmas Kekse sind verlockender als Blut des Grafen. | ||
| 6 | Adel verpflichtet | 1989-10-17 |
| Duckulas Schloss soll einem Fernsehteam als Kulisse dienen. Der Graf selber bekommt eine tragenden Rolle zugedacht. Nur leider ist der Regisseur mit dem Äußeren Duckulas überhaupt nicht zufrieden. Kurzerhand macht der Fernsehmann Igor zum Grafen, und Duckula muss den Diener spielen. | ||
| 5 | Am Himmel ist die Hölle los | 1989-10-10 |
| Graf Duckula will Urlaub machen. Das Flugzeug, mit dem er, Emma und Igor nach Nizza fliegen wollen, wird entführt. Die Gangster entpuppen sich allerdings als Versager. | ||
| 4 | Von Gänseklein macht Enten klein | 1989-10-03 |
| Dr. von Gänseklein hat eine geniale Idee: Er will das Schloss Duckula miniaturisieren. So gerät der Graf mit Igor und Emma in eine Schneekugel. | ||
| 3 | Das vergessene Tal | 1989-09-26 |
| Graf Duckula ist von dem Fantasy-Film "Das vergessene Tal" so begeistert, dass er in die Steinzeit reisen will. Er landet aber mitten im Film, was das Publikum nicht besonders erfreut. | ||
| 2 | Vampirnapping | 1989-09-19 |
| In einem Erpresserbrief wird Lösegeld für Duckula gefordert. Der Graf wurde aber noch gar nicht entführt. Die trotteligen Entführer wollen das nachholen und erwischen dabei Dr. von Gänseklein. | ||
| 1 | Das Gold der Geisterstadt | 1989-09-12 |
| Graf Duckula gerät in den Goldrausch. Eine alte Zeitungsmeldung lockt ihn nach Yukon. Doch dort stößt er statt auf Reichtum nur auf Geister. | ||
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 26 | Die Blutprobe | 1989-03-21 |
| Es droht ein Familientreffen auf Schloss Duckula. Da der Graf dort Blut trinken müsste, verbündet er sich mit seinem Erzfeind Dr. von Gänseklein. Aber ihr Einsatz gegen die Vampire scheitert. | ||
| 25 | Der kleine Riese Fi-Fa-Fo | 1989-03-07 |
| Dr. von Gänseklein hat ein Wachstumsmittel entwickelt. Dadurch wird das Märchen vom riesigen Bohnenstengel für Duckula zur Realität. | ||
| 24 | Manegenzauber | 1989-02-28 |
| Ein kleiner Zirkus kommt in die Stadt. Graf Duckula ist ganz aus dem Häuschen vor lauter Freude. Flugs ergattert er Karten für die Vorstellung. Doch die muss leider ausfallen. Die Artisten haben das Weite gesucht und den Direktor mit seinem Zirkus alleine zurückgelassen. Kurzerhand springen der Graf, Igor und Emma ein. | ||
| 23 | Im Rathaus ist die Hölle los | 1989-02-21 |
| Die Gemeinde empfindet Duckulas Schloss als Schandfleck. Der Graf versucht einen Zuschuss für die Renovierung zu bekommen. Die Bürokratie treibt ihn dabei allerdings an den Rand des Wahnsinns. | ||
| 22 | Igor, der Gütige | 1989-02-14 |
| Dr. von Gänseklein hat ein neues Wundermittel entwickelt: Duckula wird ein echter Vampir, Emma eine Intelligenzbestie und Igor zu einem gütigen, freundlichen Mann. | ||
| 21 | Das Phantom in der Oper | 1989-02-07 |
| Im Foyer des Pariser Opernhauses trifft Igor auf seinen alten Schulkameraden Fies. Dieser ist derzeit beim Phantom der Oper angestellt: einem schauerlichen Unhold, der in den Katakomben des Opernhauses sein Unwesen treibt. Heute Nacht will er die Primadonna Elvira entführen. | ||
| 20 | Stein auf Stein | 1989-01-31 |
| Das Schloss muss dringend repariert werden. Bauarbeiter werden beauftragt. Doch die klauen das Schloss, zerlegen es in seine Einzelteile und verkaufen sie an ein reiches amerikanisches Ehepaar. Dank eines Zufalls jedoch bekommt Graf Duckula sein Schloss zurück. Nur leider in einzelnen Steinchen. Die gilt es jetzt wieder zusammenzusetzen. Leichter gesagt als getan. | ||
| 19 | Dschungel-Fluch | 1989-01-24 |
| Graf Duckula, Emma und Igor sind auf Schatzsuche in Afrika. Zwei Kolonialoffiziere sind ebenfalls hinter dem Schatz her. Als sich alle verirren, erscheint Tarzan als Retter. | ||
| 18 | Butler zu vermieten | 1989-01-10 |
| Graf Duckula hat eine neue Geldquelle entdeckt: Er vermietet Igor und Emma. Doch das rächt sich bald bitter. Denn für diesen kleinen Nebenverdienst muss der Graf auf seinen gewohnten Service verzichten. | ||
| 17 | Memoiren des Grauens | 1989-01-03 |
| Graf Duckula findet das Tagebuch seines Ururgroßvaters. Die Geschichte ist so spannend, dass er sie an die Zeitung verkaufen will. Davon bekommt Dr. von Gänseklein Wind. Der Vampirjäger sieht seine Stunde gekommen. Sofort macht er sich daran, einen Plan auszuarbeiten. | ||
| 16 | Der Glöckner von Notre Dame | 1988-12-20 |
| Duckula, Emma und Igor reisen nach Paris. Graf Duckula geht den zwei ausgekochten Betrügern Pierre und Gaston auf den Leim. Sie haben ihm den Eiffelturm gegen die Besitzurkunde seines Schlosses verkauft. Die beiden bringen außerdem Duckula dazu, die Mona Lisa aus dem Louvre zu rauben. | ||
| 15 | Zimmerservice inklusive | 1988-12-13 |
| Graf Duckula bucht einen Billigurlaub. Am Ziel angekommen entpuppt sich das Hotel als drittklassige Absteige. Als wäre das nicht schlimm genug, rutscht auch noch die transsylvanische Währung in den Keller. Duckula bleibt keine Wahl: Er muss seine Rechnung abarbeiten. Da ziehen Emma und Igor in das Hotel. | ||
| 14 | Planet der Kuscheltiere | 1988-12-06 |
| Ein Attentat von Dr. von Gänseklein befördert Duckula, Emma und Igor ins All. Schwerelos treiben die drei durch die Galaxie. Sie treffen auf die grässlichen Oids. Wie aus dem Nichts taucht der Weltraumheld Titanius auf und schlägt die Oids in die Flucht. Aber plötzlich bekommt Titanius Angst. | ||
| 13 | Der rasende Vampir | 1988-11-22 |
| Noch immer braucht Duckula dringend Geld. Er will deswegen einen Geschwindigkeitsrekord für Landfahrzeuge aufstellen. Allein er kann sich kein passendes Fahrzeug leisten. Kurzerhand baut er sich selbt einen Wagen. | ||
| 12 | Igors Horrorstunde | 1988-11-22 |
| Nach einer Autopanne findet ein junges amerikanisches Touristenpärchen in Schloss Duckula Unterkunft. Duckula und seine Freunde treiben die beiden mit ihren Schauergeschichten an den Rand des Wahnsinns. | ||
| 11 | Der Geist von Schloss McDuckula | 1988-11-15 |
| Igor bringt Graf Duckula nach Schottland. Rory McDuckla, ein entfernter Verwandter soll den lieben Vampir endlich auf den Weg des Bösen bringen. Nur leider hat der dazu so gar kein Talent. | ||
| 10 | Folter inbegriffen | 1988-11-08 |
| Schloss Duckula ist pleite. Ein Tag der offenen Tür soll Geld einbringen. Die Touristen sind aber so lästig, dass Igor sie im Verließ foltern will. | ||
| 9 | Im Nebel klärt sich alles auf | 1988-11-01 |
| Duckula will sich diesmal in London als Detektiv betätigen. Nur leider geht er in der Hauptsadt der Briten zwei Juwelenräubern auf den Leim und landet im Gefängnis. | ||
| 8 | Walzer, Witze, Känguruhs | 1988-10-25 |
| Die ohnehin beschränkte Emma wird immer konfuser. Duckula beschließt, mit ihr nach Wien zu reisen, damit sie eine Psychoanalyse bekommt. Nur leider verwechselt er "Austria" mit "Australia" | ||
| 7 | Die Multi-Mix und Mischmaschine | 1988-10-18 |
| Dr. von Gänseklein hat eine Erfindung gemacht: die Verunsichtbarungsmaschine. Als diese einen Defekt bekommt, entwickelt sie ein gefährliches Eigenleben. So droht das totale Chaos auf Schloss Duckula. | ||
| 6 | Vampir Ahoi! | 1988-10-11 |
| Das Schloss ist verschwunden. Auf der Suche geraten Duckula, Igor und Emma in die Arktis. Dort tauen sie versehentlich einen Trupp Wikinger auf, der sich als sehr hilfreich erweist. | ||
| 5 | Tapetenwechsel | 1988-10-04 |
| Graf Duckula will sein Schloss renovieren lassen. Architekt Monsieur Robert entwickelt flugs ein paar aberwitzige Pläne und Ideen. Igor und Emma sind entsetzt und treten in Streik. | ||
| 4 | Als gestern Morgen war | 1988-09-27 |
| Graf Duckula und seine Freunde landen zunächst in der Steinzeit. Dann kommen sie in die Zukunft, wo das Gemüse die Weltherrschaft hat. Das ist für den Vegetarier Duckula gefährlich. | ||
| 3 | Stürmisch war die Nacht | 1988-09-20 |
| Chaos in Duckulas Schloss: Dr. von Gänseklein erschafft eine künstliche Kreatur. Gleichzeitig erweckt ein Blitz Statula zum Leben. Der ist ein blutsaugender Vorfahr von Duckula. | ||
| 2 | Viva Espana | 1988-09-13 |
| Graf Duckula macht einen Ausflug zu seinem Vetter Don Diego nach Spanien. Der entpuppt sich als waschechter Vampir. Und er will ein ganzes Dorf zu Hackfleisch verarbeiten. | ||
| 1 | Das Saxophon im Sarkophag | 1988-09-06 |
| Auf der Suche nach dem magischen Saxophon reisen Graf Duckula, Emma und Igor samt Schloss nach Ägypten. Sie begeben sich in die Welt des Sonnengottes Ra. Versehentlich erwecken sie aber die Mumien zum Leben. | ||
| Season 0 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 3 | How to Draw Count Duckula with Mike Whaite | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 2 | Interview with John Doyle | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 1 | Interview with Brian Cosgrove | |
| Interview with Brian Cosgrove, creator of Count Duckula and Danger Mouse. | ||
(Quelle: thetvdb.com)
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