Danger Mouse
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Erstausstrahlung: 1979-04-08Dauer: 10 MinStatus: Ended
Danger Mouse ist Geheimagent beim Britischen Secret Service. Gemeinsam mit seinem Sidekick (dt. Handlanger) Lübke wird Danger Mouse von Colonel K, dem Chef des Geheimdienstes, immer wieder beauftragt die Welt zu retten. Mit Baron Ekel von Etzmolch hat Danger Mouse einen sehr gefährlichen Gegner, aber trotzdem schafft er es, die bösen Pläne des Barons und seiner Helfer zu durchkreuzen. In dieser Serie hatte Graf Duckula seine ersten Auftritte, ehe er seine eigene Serie bekam. (Quelle: thetvdb.com)
Episoden
| Season 10 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 7 | The Intergalactic 147 | 1992-03-19 |
| A giant spaceship is spotted heading for Earth. It's part of the ""Intergalactic 147"" snooker game and it wants to put the Earth into a black hole. | ||
| 6 | Heavy Duty | 1992-03-12 |
| Crumhorn invents a chemical that allows him to create land sharks to terrorize London. Things get even more complicated when Penfold gets into the formula. | ||
| 5 | Pillow Fright! | 1992-03-05 |
| Greenback attempts to take over England with his latest invention...an army of remote control, allergy causing pillows. | ||
| 4 | Rhyme and Punishment | 1992-02-27 |
| Dr Crumhorn ""Ka-zonks"" DM and Penfold into a hallucinatory world in an attempt to drive them crazy. | ||
| 3 | There's a Penfold in My Suit | 1992-02-20 |
| Penfold puts on Danger Mouse's suit and can't get out. From then on everyone thinks he is Danger Mouse. Later, DM and Penfold go to Bratislavakia to find out why all the countries of Central Europe have swapped places. There they fall fowl of a mystical stone that causes people to swap bodies. | ||
| 2 | Ants, Trees and...Whoops-a-Daisy | 1992-02-13 |
| Just when Penfold should be meeting his Aunt and the airport, he and Danger Mouse are sent to the Amazon jungle where a tribe have been sacrificing people to The Great Ant God from Ataxia. Penfold is captured, and things look grim, but then Penfold's Aunt arrives from a taxi and tells them all to stop playing silly games. | ||
| 1 | Crumhorn Strikes Back! | 1992-02-06 |
| Professor Crumhorn returns and uses his transformation pills to turn himself into a little girl in an attempt to get Danger Mouse to break into Fort Knox. | ||
| Season 9 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 6 | Don Coyote and...Sancho Penfold | 1992-01-31 |
| While on holiday in Spain, Penfold is kidnapped by a mad Coyote who thinks he is Don Quixote. They go tilting at a windmill that happens to contain Baron Greenback's latest device for world domination. | ||
| 5 | A Dune with a View | 1992-01-23 |
| The Mark III runs out of gas, leaving DM and Penfold stranded in the Sahara Desert. | ||
| 4 | Penfold Transformed | 1992-01-16 |
| Professor Crumhorn creates a robot duplicate of Penfold (which is far more efficient than the original). At the push of a button it transforms into a giant machine intent on destroying Danger Mouse. | ||
| 3 | The Statue of Liberty Caper | 1992-01-09 |
| Danger Mouse is sent to stop Greenback who is behind the theft of America's greatest buildings. | ||
| 2 | Bigfoot Falls | 1991-01-10 |
| Danger Mouse and Penfold are sent to track down a huge hairy monster that has been crushing the local villages. When they find it they discover he's actually friendly, but suffers from extreme bouts of sore-feet. They get help from the RCMP - Royal Canadian Mounted Podiatrists. | ||
| 1 | I Spy with My Little Eye... | 1991-01-03 |
| Danger Mouse and Penfold are sent to the Arctic when Greenback threatens to melt the polar ice with sun lamps. | ||
| Season 8 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 2 | Ein Bild von einem Hamster | 1987-02-27 |
| Baron von Etzmolch und Stiletto denken sich wieder eine Gemeinheit aus. Mit Hilfe eines Fotos können sie den Charakter von Lübke manipulieren. Sie machen ihn zu einem bösen Wesen, das es auf das Leben von Danger Mouse abgesehen hat. | ||
| 1 | Verkehrte Welt | 1987-02-20 |
| London versinkt in völliger Dunkelheit. Als Danger Mouse und Lübke sich auf den Weg machen, die Ursache dafür zu erkunden, stoßen sie auf den Gremlin. Dieser hat eine Dunkelheitsmaschine auf die Stadt gerichtet. | ||
| Season 7 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 6 | Turn of the Tide | 1986-12-18 |
| Danger Mouse travels to the moon and discovers it has been turned into a scrap yard, which has caused the tide to change and flood the Earth. | ||
| 5 | All Fall Down | 1986-12-11 |
| Danger Mouse must recover plans to a top secret device capable of shattering the world. | ||
| 4 | Where There's a Well There's a Way | 1986-12-04 |
| Danger Mouse is sent to find Merlin's magic ink well which will grant the finder a wish. | ||
| 3 | Duckula Meets Frankenstoat | 1986-11-27 |
| Count Duckula teams up with Dr Frankenstoat to take over the world with an army of robot vampoids. | ||
| 2 | The Ultra Secret Secret | 1986-11-20 |
| Greenback offers to team up with Danger Mouse in order to thwart an alien invasion. | ||
| 1 | DM on the Orient Express | 1986-11-11 |
| Danger Mouse and Penfold travel on the Orient Express with a document they obtained from Greenback. | ||
| Season 6 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 27 | Angriff der Riesenmaulwürfe | 1985-12-25 |
| Gewaltiger Lärm und Erschütterungen lähmen den Tagesablauf auf der Erdoberfläche. Der Krach kommt aus dem Inneren der Erde, wo eine riesige Maschine arbeitet. | ||
| 26 | Haushaltsstreik | 1985-06-27 |
| Voller Entsetzen müssen Danger Mouse und Lübke entdecken, daß sämtliche elektrischen Geräte streiken. Auch Colonel K hat diese Probleme. Sie treffen sich auf dem Trafalgar Square und rufen zur Revolte auf. | ||
| 25 | Der blaue Kugelblitz | 1985-06-20 |
| Danger Mouse erhält den Auftrag, eine Kuriertaube zu finden. Die hat wichtige Nachrichten bei sich. Gleichzeitig soll er eine neue Vitamin-Kapsel aus dem Geheimlabor untersuchen. | ||
| 24 | Verschwunden und gefunden | 1985-06-13 |
| Ein Professor verschwindet spurlos im Urwald. Danger Mouse und Lübke erhalten den Auftrag, den Professor aufzuspüren. Sie erleben Abenteuer mit einem Medizinmann. | ||
| 23 | Die Pyramide, die auf dem Kopf stand | 1985-06-06 |
| In London geschehen schreckliche Dinge: Die Statuen steigen von ihren Podesten und verwüsten alles, was ihnen in die Quere kommt. Natürlich steckt Baron Ekel von Etzmolch dahinter. | ||
| 22 | Der gierige Bücherwurm | 1985-05-30 |
| Quark, der freche Strolch aus dem Weltraum, schickt Danger Mouse ein mit Monstern bebildertes Buch. Aus seinem Raumschiff heraus belebt er mittels spezieller Strahlen diese Zeichnungen: Er läßt sie zu mörderischen Bestien anwachsen. | ||
| 21 | Mexikanische Springbohnen | 1985-05-23 |
| Danger Mouse und Lübke haben in ihrem Urlaubsgepäck aus Mexiko unbeabsichtigt den Banditen 'El Loco' mitgebracht. Der versucht nun, die Bank von England zu überfallen. | ||
| 20 | Die Tee-Brühe | 1985-05-09 |
| Etzmolch ist es gelungen, sämtliche Teevorräte durch Abspülwasser zu ersetzen. Etwas Schlimmeres kann den Engländern gar nicht passieren. | ||
| 19 | Die Uhr schlägt zurück | 1985-05-02 |
| Eine Zeitmaschine in Form einer Standuhr kehrt aus der Vergangenheit zurück in die Gegenwart. Sie stellt die öffentliche Ordnung auf den Kopf und stiftet Unordnung im königlichen Schloß. | ||
| 18 | Stein und (Frosch-)Bein | 1985-04-25 |
| Etzmolch erweckt Statuen zum Leben... | ||
| 17 | Ein glorreicher Halunke | 1985-04-18 |
| Bei der Kultstätte Stonehenge ereignen sich mysteriöse Dinge. In einem Energiefeld trifft Danger Mouse auf sein anderes Ich - sein rotes Spiegelbild in Teufelsgestalt. | ||
| 16 | Katzenjammer | 1985-04-11 |
| Colonel K ist entführt worden. Täter ist eine künstliche Riesenkatze, die mit den Gehirndaten von Danger Mouse gefüttert wurde. Dahinter steckt natürlich Baron Ekel von Etzmolch. | ||
| 15 | Vorsicht, wenn der Milchmann kommt | 1985-04-04 |
| El Loco, der berüchtigte mexikanische Bandit, hat Danger Mouse außer Gefecht gesetzt. Er hat sich als Milchmann verkleidet und eine Droge in die Milch des Superagenten gekippt. Doch Lübke springt für den Superhelden ein. | ||
| 14 | Die Reißzahnbestie | 1985-03-28 |
| Quark, der außerirdische Strolch, ist wieder einmal auf der Erde gelandet. Er bringt ein mordgieriges Monster mit. Dank Lübkes Naschsucht werden sie gerettet. Die Bestie begnügt sich mit Pfefferminzbonbons. | ||
| 13 | Die fliegende Villa | 1985-03-21 |
| Danger Mouse und Lübke machen sich auf eine entführte Villa zu finden... | ||
| 12 | Kreuzschlüssel und andere Spinnen | 1985-03-14 |
| Riesenspinnen überziehen die ganze Stadt London mit gigantischen Spinnweben. Baron von Etzmolch hat diese Schurkerei ausgeheckt. | ||
| 11 | Eiskalt erwischt! | 1985-03-07 |
| Etzmolch will mit Hilfe eines riesigen Reflektors das Eis in der Arktik schmelzen und die ganze Welt überfluten. Dann will er alle mit Gummibooten versorgen. | ||
| 10 | So ein Quark! | 1985-02-28 |
| Quark, ein Außerirdischer, landet mit seinem Raumschiff auf der Erde. Er will von ihr Besitz ergreifen. Beim Anblick von Lübke fällt Quark aber in einen Dauerlachkrampf und räumt freiwillig das Feld. | ||
| 9 | Die Auto-Dressur | 1985-02-21 |
| Danger Mouse und Lübke müssen eilig zu einem Termin, doch ihr Superwagen spielt verrückt. Die Techniker des Geheimdienstes haben aus Versehen Teile der Waschmaschine des Agentenchefs eingebaut. | ||
| 8 | Robin Hood auf Abwegen | 1985-02-14 |
| Ein technischer Fehler bewirkt einen Zeitsprung. Danger Mouse und Lübke werden ins Mittelalter versetzt. In den Wäldern von Sherwood finden sie sich in den Rollen von Robin Hood und eines Freibauern wieder. | ||
| 7 | Weißer geht's nicht | 1985-02-07 |
| Aus den Labors der Waschmittelindustrie ist ein neu entwickeltes Enzym entwischt. Die Chemikalie entwickelt sich zu einem Schaum-Monster mit Reinlichkeitswahn. Das Enzym-Biest färbt alles, was mit ihm in Berührung kommt, in strahlendes Weiß. | ||
| 6 | Der Spion, der in der Kälte blieb | 1985-01-31 |
| Lübke ist krank. Deshalb muss Danger Mouse mit Agent 57 nach Nord-Finnland reisen. Ein Affe verkauft dort Motorräder an Hunnen, die ganz Europa beherrschen wollen. | ||
| 5 | Doppelt gemoppelt | 1985-01-24 |
| Danger Mouse traut seinen Augen nicht, als er auf den Piloten eines außerirdischen Raumschiffes trifft. Dieser sucht seinen Mitreisenden, einen Kitzel-Bürsten-Pudel. | ||
| 4 | Nero, das Adler-Auge | 1985-01-17 |
| Etzmolch hat sein Schmusetier Nero mit einer Geheimwaffe imprägiert. Die Superagenten Danger Mouse und Lübke haben ernsthafte Probleme. | ||
| 3 | Wo spielt die Musik? | 1985-01-10 |
| Der schlechte Komponist Wufgang Bach will seine miserable Musik allen Völkern aufdrängen. Es gelingt ihm, alle Schallplatten, Tonbänder und Musikinstrumente zu zerstören, so daß nur seine Musik übrig bleibt. | ||
| 2 | Viva Danger Mouse | 1985-01-03 |
| Mit Kakteenstacheln will Etzmolch die Welt in die Knie zwingen. Doch Danger Mouse und Lübke überwältigen den üblen Baron in Mexico mit roten Springbohnen. | ||
| 1 | Gefährliche Zeitreise | 1984-12-25 |
| Danger Mouse und Lübke reisen mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit und die Zukunft. Sie machen auch in der Steinzeit Station. | ||
| Season 5 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 10 | Der hypnotisierte Hamster | 1984-04-30 |
| Mittels Schallwellen hypnotisiert Etzmolch den Chef von Danger Mouse. So lockt er den Superagenten zum Südpol. Allerdings kann sich Danger Mouse den Angriffen des Barons im freien Fall entwinden. | ||
| 9 | Die Alles-wird-anders-Bomben | 1984-04-16 |
| Seit Danger Mouse von einer Bombe getroffen wurde, hat er sich um 25 Jahre verjüngt. Trotz seines jugendlichen Alters gelingt es ihm, den Bombenwerfer Etzmolch mit seinen eigenen Waffen zu schlagen. | ||
| 8 | Mr. Murphy, genannt die Klette | 1984-04-09 |
| Danger Mouse und Lübke treffen in Island auf den Vertreter Mr. Murphy. Nur schwer können sie sich dem Kauf einer Boxerausrüstung und einer Springfeder entziehen. | ||
| 7 | Das ferngesteuerte Chaos | 1984-04-02 |
| Mit einer selbstgebauten Hyper-Fernbedienung kontrolliert Etzmolch das Auto von Danger Mouse. Doch der Superagent weiß sich zu wehren. | ||
| 6 | Der Gast vom anderen Stern | 1984-03-26 |
| Danger Mouse und Lübke begrüßen einen Außerirdischen, der zum ersten Mal auf der Erde landet. Leider gibt es Verständnisprobleme. | ||
| 5 | Die Eiszeit kommt um Mitternacht | 1984-03-19 |
| Mit seiner neuen Wettermaschine will Etzmolch die Welt beherrschen. Doch Danger Mouse manipuliert das Gerät und vertreibt den Baron mit einem Wirbelsturm. | ||
| 4 | Die Kröte im Mond | 1984-03-12 |
| Vom Mond aus hat Baron Etzmolch das irdische Kommunikationsnetz angezapft. Danger Mouse und Lübke starten deshalb in den Weltraum: Sie setzen den Baron mit dem Schwerelosigkeitsstiefel außer Gefecht. | ||
| 3 | Lübke mal Tausend | 1984-03-05 |
| Unglücklicherweise wird Lübke durch den Molekularschmelzer von Etzmolch vervielfältigt. Erst Danger Mouse gelingt es, die ungewollte Lübke-Produktion zu stoppen. | ||
| 2 | Drachenplage | 1984-02-27 |
| Ein feuerspeiender Drache entführt Lübke. Danger Mouse befreit seinen Assistenten aus den Klauen des Drachens und hetzt das hitzige Tier gegen seinen üblen Arbeitgeber, Baron Ekel von Etzmolch, auf. | ||
| 1 | Der Witz der Krone | 1984-02-20 |
| Auf der Suche nach einer alten Aztekenkrone im Amazonasdschungel geraten Danger Mouse und Lübke an bissige Krokodile und an den giftigen Etzmolch. Der Geist des Aztekenkönigs muß sie schließlich retten. | ||
| Season 4 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 9 | Public Enemy No. 1 | 1983-05-23 |
| It is up to Penfold to stop Danger Mouse when he takes up a life of crime. | ||
| 8 | The Great Bone Idol | 1983-05-16 |
| Count Duckula and Greenback team up to find the Bone Idol which can control all the dogs in the world. | ||
| 7 | Tower of Terror | 1983-05-09 |
| Danger Mouse tracks Greenback down to a New York skyscraper where strange things happen to the World's Greatest Secret Agent. | ||
| 6 | Four Heads Are Better Than Two | 1983-04-25 |
| Colonel K teams Danger Mouse up with a robot Penfold and Penfold with a robot Danger Mouse so one pair can help Agent 57 and the other can capture Greenback. | ||
| 5 | Planet of the Cats | 1983-04-18 |
| Danger Mouse and Penfold end up in the future where the world is ruled by cats who are taking orders from a descendent of Greenback. | ||
| 4 | 150 Million Years Lost | 1983-04-11 |
| Danger Mouse must rescue Penfold after Professor Squakencluck's time machine sends Penfold back in time. | ||
| 3 | Demons Aren't Dull | 1983-01-17 |
| A Demon from the 4th dimension dares Danger Mouse to stop him from stealing famous buildings. | ||
| 2 | The Return of Count Duckula | 1983-01-10 |
| Agent 57, the master of disguise, helps Danger Mouse defeat Count Duckula who has teamed up with Greenback to turn Parliament show-biz crazy. | ||
| 1 | The Wild, Wild, Goose Chase | 1983-01-03 |
| Danger Mouse finds a computerized hideout locator which leads him to Baron Greenback's hideouts. | ||
| Season 3 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 5 | Big Ben ist weg | 1982-11-01 |
| Der Erdboden verschluckt plötzlich sämtliche Baudenkmäler der Welt. Danger Mouse entlarvt den ekligen Etzmolch als Drahtzieher und bringt die Sehenswürdigkeiten wieder an ihren jeweiligen Ort zurück. | ||
| 4 | Geisterbusse | 1982-10-25 |
| Danger Mouse und Lübke sind mysteriösen Geisterbussen auf der Spur, die Schiffe auf hoher See versenken. Dabei bekommen sie es mit mechanischen Vampirpinguinen zu tun. | ||
| 3 | The Odd Ball Runaround | 1982-10-18 |
| Greenback is determined to steal plans that Danger Mouse and Penfold are transporting from Australia to London. | ||
| 2 | Danger Mouse Saves the World...Again | 1982-10-11 |
| Danger Mouse is captured by Greenback when Greenback threatens to destroy all the world's signposts, and is subjected to a brain picker to remove all his thoughts. | ||
| 1 | The Invasion of Colonel 'K' | 1982-10-04 |
| Greenback shrinks himself and enters Colonel K's body to learn all of the Colonel's secrets. | ||
| Season 2 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 6 | The Four Tasks of Danger Mouse | 1982-02-08 |
| Greenback kidnaps Penfold to get Danger Mouse to bring him four ingredients needed for an evil spell. Danger Mouse meets Count Duckula when one ingredient turns out to be the feather of a vampire duck. | ||
| 5 | The Bad Luck Eye of the Little Yellow God | 1982-02-01 |
| Greenback has stolen a bad luck charm for use in a bad luck ray. Danger Mouse manages to get it and attempts to give it back to the original owners who don't really want it back. | ||
| 4 | The Day of the Suds | 1982-01-25 |
| Washing machines under the control of Greenback threaten to destroy London. | ||
| 3 | The Duel | 1982-01-18 |
| Greenback tells Danger Mouse that he will go straight if Danger Mouse beats him in a duel and if Danger Mouse promises to quit his job if he is the loser. | ||
| 2 | Close Encounters of the Absurd Kind | 1982-01-11 |
| Aliens capture Danger Mouse and Penfold for use in an experiment when they journey to the Bermuda Triangle on the trail of Baron Greenback. | ||
| 1 | Custard | 1982-01-04 |
| Danger Mouse travels to outer space to find a custard mite and bring him to Earth after Greenback floods the world in instant custard. | ||
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 11 | Pyramiden-Plage | 1981-12-14 |
| Ganz England wird von plötzlich auftauchenden Pyramiden bevölkert. Erst Danger Mouse gelingt es, den widerlichen Etzmolch als Übeltäter zu entlarven und das Königreich von der Pyramiden-Plage zu befreien. | ||
| 10 | Das eiskalte Kamel | 1981-10-28 |
| Mittels einer Antischwerkraftbremse setzt der üble Etzmolch die Erdbewegung außer Kraft. Doch Danger Mouse düst gemeinsam mit Paul Taube zum Südpol und bringt die Welt wieder in Schwung. | ||
| 9 | Der Planet der Maschinen | 1981-10-26 |
| Etzmolch schickt Danger Mouse und Lübke mit seiner intergalaktischen Reisemaschine auf einen Planeten. Dort wohnen ausschließlich sprechende Maschinen, die Danger Mouse und Lübke angreifen. | ||
| 8 | Der lachende Tod | 1981-10-21 |
| Bei einem Lachgasangriff sind viele Präsidenten ums Leben gekommen. Nur Danger Mouse gelingt es, die Kicherkanone von Etzmolch zu entschärfen und damit die Welt vor dem Zusammenbruch sämtlicher Regierungen zu bewahren. | ||
| 7 | Der Superstümper | 1981-10-19 |
| Große Elefanten verwandeln sich unversehens in kleine Zuckerwürfel. Danger Mouse und Lübke eilen deshalb nach Afrika und überführen Etzmolch dieser Untat. | ||
| 6 | Die Traum-Maschine | 1981-10-14 |
| Etzmolch hat eine Traum-Maschine erfunden, mit der er Danger Mouse und Lübke üble Alpträume bereitet. Doch Danger Mouse wahrt selbst im traumhaften Zustand einen kühlen Kopf. | ||
| 5 | Das Wesen vom Mars | 1981-10-12 |
| Um Danger Mouse auszuschalten, entwickelt Etzmolch eine Mausefalle, die wie ein Wesen vom Mars aussieht. Doch der Superagent entlarvt den Außerirdischen und ertappt Etzmolch beim Diamantendiebstahl. | ||
| 4 | Die Hühner kommen | 1981-10-07 |
| Mit einer Riesenhenne bedroht der üble Etzmolch die ganze Welt. Danger Mouse und Lübke versuchen, den Baron in seine eigene Eierfalle zu locken. | ||
| 3 | Die Geister sind los | 1981-10-07 |
| Danger Mouse und Lübke kämpfen in Transsilvanien gegen ferngesteuerte Dämonen und Vampire. Glücklicherweise kann Danger Mouse den Gespenstern die letzte Energie rauben. | ||
| 2 | Der Dudelklau | 1981-09-30 |
| Mit schottischen Dudelsäcken will Etzmolch alle Schallmauern durchbrechen und die Weltherrschaft gewinnen. Doch Danger Mouse bewahrt die Erde vor dem Untergang. | ||
| 1 | Roboterraudis | 1981-09-28 |
| Danger Mouse und Lübke flüchten vor bösartigen Robotern, die Baron Ekel von Etzmolch mit seiner Fernsteuerung bedient. Doch mit seinem berühmten Agenten-Seitwärtsschritt erledigt Danger Mouse die mechanischen Monster. | ||
| Season 0 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 15 | Interview with Brian Cosgrove | |
| Bonus material from 30th Anniversary Edition (Disc 9) | ||
| 14 | Worms Animation Short | |
| Bonus material from 30th Anniversary Edition (Disc 8) | ||
| 13 | Alligator Animation Short | |
| Bonus material from 30th Anniversary Edition (Disc 7) | ||
| 12 | Danger Mouse and Friends | |
| Bonus material from 30th Anniversary Edition (Disc 3) | ||
| 11 | Count Duckula: One Stormy Night | 1988-09-20 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 10 | Count Duckula: Town Hall Terrors | 1989-02-21 |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 9 | Rhyme & Punishment Bonus - Behind the Scenes Feature (CB-TV) | |
| Bonus material from 25th Anniversary Edition Rhyme & Punishment (Disc 6) | ||
| 8 | The Statue of Liberty Caper Bonus - Behind the Scenes Feature (Splash) | |
| Bonus material from 25th Anniversary Edition The Statue of Liberty Caper (Disc 5) | ||
| 7 | The Ultra Secret Secret Bonus - Interview with Mark Hall | |
| Bonus material from 25th Anniversary Edition The Ultra Secret Secret (Disc 4) BBC Inside Out - North West | ||
| 6 | Season 3 and 4 Bonus - Karaoke #1 | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 5 | Season 7-10 Bonus - Count Duckula "Town Hall Terrors" | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 4 | Season 7-10 Bonus - Karaoke #3 | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 3 | Season 5 and 6 Bonus - Karaoke #2 | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 2 | Season 5 and 6 Bonus - Count Duckula "One Stormy Night" | |
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 1 | The Mystery of the Lost Chord | 1979-04-08 |
| Pilot Episode: ALTHOUGH NEVER AIRED THIS PILOT IS DATED APRIL 8 1979. Greenback ("Greenteeth" in the pilot) has stolen the world's Bagpipes to create a musical weapon. Gaststars: William Franklyn | ||
(Quelle: thetvdb.com)
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