DuckTales
ZusammenfassungEpisoden+ Streaming-Link hinzufügen
(Quelle: thetvdb.com)
Hinzufügen
Erstausstahlung: 1987-09-18Dauer: 25 MinStatus: Ended
Wenn Onkel Dagobert und seine Neffen Tick, Trick und Track auf Reisen gehen, ist Abenteuer pur angesagt. Da müssen sich unsere Helden mit bösartigen Wissenschaftlern ebenso herumschlagen wie mit Erdbeben, urzeitlichen Dinos und ganz normalen Schurken. Zum Glück sind dle vier nicht auf den Kopf gefallen und schaffen es immer wieder, aus den vertracktesten Situationen herauszukommen, ohne daß ihnen eine Feder qekrümmt wird. (Quelle: thetvdb.com)
Episoden
| Season 4 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 7 | Die goldene Gans (Teil 2) | 1990-11-28 |
| Dagobert muss sich die goldene Gans wieder holen. Nur mit ihr kann er seine Neffen davor bewahren, ewig goldene Statuen zu bleiben. Kann er Tick, Trick und Track befreien, ohne mit der Gans den gesamten Planeten in Gold zu verwandeln? | ||
| 6 | Die goldene Gans (Teil 1) | 1990-11-27 |
| Dagobert und Glomgold wetteifern um den ultimativen Schatz, eine goldene Gans. Mit einer Berührung verwandelt das Tier nach Midas-Manier alles in Gold. Bei der Jagd kommen die Neffen in Kontakt mit der Gans und erstarren zu goldenen Statuen. | ||
| 5 | O.K. nach Plan B | 1990-11-17 |
| Dagobert glaubt, todkrank zu sein. Um seinen Nachlass zu regeln, lässt er sein Geld in einen Computer eingeben. Dort verschwindet es. Dagobert lässt sich digitalisieren und folgt seinen geliebten Talern. | ||
| 4 | Gerümpel-Ente greift ein | 1990-11-05 |
| Mrs. Crackshell macht Waschtag. Dabei läuft Fentons Gizmo-Anzug ein. Nur den Neffen und Webby passt er noch. Sie streiten, wer Gizmo-Kid sein darf. Währenddessen fertigt Mrs. Crackshell einen neuen Super-Anzug an. | ||
| 3 | Einer weiß zuviel | 1990-09-26 |
| Fenton träumt vom Skiurlaub. Er meldet sich kurzerhand krank und fährt los. Zufällig landet er im selben Hotel wie Dagobert. Dort entdeckt er ein Komplott hinterlistiger Diebe, die es auf Dagoberts Gold abgesehen haben. | ||
| 2 | Invasion der Metallmilben | 1990-09-18 |
| Glomgolds metallfressende Käfer bedrohen Dagoberts Geldspeicher. Sie fressen Gizmoducks Anzug. In letzter Sekunde gelingt es Fenton, sie zu stoppen: Er ist eben auch ohne Superanzug ein Supertyp. | ||
| 1 | Papier-Blüten-Träume | 1990-09-10 |
| Dagobert und Glomgold entdecken, dass es auf dem Grundstück von Glittering Goldy eine Goldader gibt. Beide hofieren Goldy mit der Absicht, ihr Land zu kaufen. Glomgold geht dabei unfair vor. | ||
| Season 3 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 18 | Amors Pfeile | 1990-02-11 |
| Dagobert Ducks neueste Errungenschaft sind Amors Pfeile. Diese locken wiederum die Liebesgöttin höchstpersönlich an, die sich prompt in Dagobert verliebt - und umgekehrt. Bei diesem Techtelmechtel hat allerdings noch einer ein Wörtchen mitzureden - der wutschnaubende Gatte der Liebesgöttin: Vulkan. | ||
| 17 | Der maskierte Enterich | 1989-11-17 |
| Um sein schlechtes Image etwas aufzupolieren, verwandelt sich Dagobert Duck in den maskierten Enterich, einen Wohltäter, der die Kriminalität in Entenhausen bekämpft. Sein Plan droht zu scheitern, als eine zweite maskierte Ente auftaucht und sich als das personifizierte Verbrechen entpuppt. Um seinen eigenen Namen 'reinzuwaschen', muss Dagobert den Betrüger erwischen und vor Gericht bringen. | ||
| 16 | Das Affentheater | 1989-11-16 |
| Nicky hat in letzter Zeit das Gefühl, dass alle sie übersehen. Das ändert sich schlagartig, als sie in eine magische Quelle fällt und sich in eine 50 Fuß große Riesin verwandelt. Plötzlich steht sie im Mittelpunkt des Interesses, was ihr auch nicht gefällt. Während Dagobert verzweifelt nach einem Gegenzauber sucht, der Nicky wieder in ihre ursprüngliche Größe zurückverwandelt, will ein schmieriger Zirkusbesitzer sie entführen, um sie als Attraktion in seiner Show auftreten zu lassen. | ||
| 15 | Der Klirrfaktor | 1989-11-15 |
| Daniel Düsentrieb erfindet ein unzerbrechliches Glas, das Dagobert sofort dazu benutzt, um seinen Geldspeicher einbruchsicher zu machen. Als nächsten Schritt feuert er Gizmoduck, dessen Dienste er nicht mehr zu benötigen glaubt und geht auf eine längst überfällige Urlaubsreise. Dabei stößt er auf einen Dschungelvogel, dessen markerschütternder Schrei sogar das unzerbrechliche Glas zum Zersplittern bringt. Das hat auch Gundel Gaukeley entdeckt, die mit dem Vogel im Gepäck bereits auf dem Weg zum Geldspeicher ist... | ||
| 14 | Scheidung ohne Ehe | 1989-11-14 |
| Mit einigen cleveren Tricks gelingt es der Mutter der Panzerknacker, dem Gericht weiszumachen, dass sie mit Dagobert Duck verheiratet ist. Prompt zieht sie mitsamt ihren missratenen Söhnen bei ihrem vermeintlichen Gatten ein und stellt seinen gesamten Haushalt auf den Kopf. Da eine Scheidung ihn die Hälfte seines Vermögens kosten würde, muss Dagobert sich einen anderen Plan einfallen lassen, um seine Ehefrau samt Anhang wieder loszuwerden... | ||
| 13 | Gewusst wie... | 1989-11-13 |
| Dagobert nimmt ein Bad in seinem Geldtresor und kommt mit Läusen wieder hervor. Bis er diese Tierchen wieder los ist, muss er in Quarantäne und kann seinen Geschäften nicht nachkommen. Tick, Trick und Track wollen ihren Onkel während seiner Abwesenheit würdig vertreten und tätigen ein Bankrott-Geschäft nach dem anderen. Als der Geldtresor fast leer ist, fällt den Yuppie-Enten zum Glück ein, dass Kinderarbeit verboten ist und alle ihre Geschäfte somit ungültig sind.... | ||
| 12 | Kein Rock ohne Oma | 1989-11-09 |
| Die Panzerknacker gewinnen mit ihrem Song einen Radiowettbewerb und sehen sich schon als reiche Rockstars. Die Plattenfirma, mit der sie einen bindenden Vertrag bekommen sollen, gehört ausgerechnet Dagobert Duck. Die Mutter der Panzerknacker übernimmt die Funktion des Managers und die Verhandlungen - wobei sie sich als so schwierig erweist, dass sie von ihren eigenen Söhnen gefeuert wird. Jetzt könnte für die Panzerknacker endlich eine steile Karriere beginnen, doch leider gehen sie auch Dagobert mit ihren Forderungen bald auf die Nerven: Er lässt sich etwas einfallen... | ||
| 11 | Schlaumann im Blaumann | 1989-11-09 |
| Dagobert Duck will seine Skateboard-Fabrik verkaufen, was viele Leute arbeitslos machen würde. Auf dem Weg zu der Fabrik wird er versehentlich von einem Skateboard am Kopf getroffen und erleidet eine Amnesie. Da er weder weiß, wer noch was er ist, sorgt Mrs. Crackshell dafür, dass Fenton ihn in der Fabrik anstellt. Dort steigt der 'Schlaumann im Blaumann' bald zum Sprecher der Arbeiter auf und organisiert einen Streik. Als Dagobert erneut auf einem Skateboard ausrutscht, fällt ihm plötzlich wieder ein, wer er ist. Trotzdem hat er seine Lektion gelernt... | ||
| 10 | Ein kleiner Verdacht wär' schon schön | 1989-11-08 |
| Fenton wird eifersüchtig, als er mitbekommt, dass Dagoberts Neffen Quack für den geheimnisvollen Gizmoduck halten. Jedes Mal, wenn er versucht, ihre Theorie zu widerlegen, geht der Plan nach hinten los. Das Gerücht, dass Quack der geheimnisvolle Held ist, schlägt immer größere Wellen. Dem Bruchpiloten gefällt die Bewunderung der Bürger anfangs, doch als die Begeisterung zu weit geht, bittet er Fenton, der Sache ein Ende zu machen... | ||
| 9 | Pep muss man haben | 1989-11-07 |
| Fenton macht Karriere und wird Vizepräsident für neue Produkte. Er macht seine Aufgabe so gut, dass er sogar schon Käuferinteresse für etwas geweckt hat, was es noch gar nicht gibt. Dagobert Duck lässt Daniel Düsentrieb schnell einen neuen Kaugummi namens 'Pep' erfinden, von dem er sich einen schnellen Taler erhofft. Fenton macht sich sofort an die Einführung des Produkts, das bisher noch nicht getestet wurde. Kurz darauf stellt sich heraus, dass 'Pep' eine Nebenwirkung hat: Jeder, der es kaut, beginnt zu schweben... | ||
| 8 | Dummheit als Happy End | 1989-11-06 |
| Bubbas Noten sind mehr als beklagenswert. Daniel Düsentrieb kommt auf die Idee, ihm eine Denkmütze zu verpassen. Unglücklicherweise entwickelt sich Bubbas Verstand in gleichem Maße wie sein Ego. Dagobert entschließt sich, mit Bubba und den Neffen nach einem verborgenen Schatz zu suchen. Sie treffen auf einen Stamm feindlicher Eingeborener und ein gefährliches Monster, doch Bubba kann ihnen nicht helfen, weil er durch die Denkmütze seine natürlichen Instinkte verloren hat. Jetzt könnte ihnen nur noch der alte Bubba aus der Patsche helfen... | ||
| 7 | Die Entdeckung der Inflation | 1989-11-03 |
| Tick, Trick und Track wollen mehr Taschengeld und bitten Onkel Dagobert um eine 'Gehaltserhöhung'. Doch der schlägt ihnen stattdessen vor, sich einen Job zu suchen. Die Jungunternehmer gründen daraufhin ihr eigenes Geschäft. Als sie für Daniel Düsentrieb einen Auftrag erledigen, entdecken sie eine Maschine, mit der man alles duplizieren kann und leihen sie aus. Fenton, der nach einer neuen Einnahmequelle sucht, leiht sich ebenfalls den Apparat und dupliziert mit ihm Geld. Das führt bald zu einer Inflation... | ||
| 6 | Liebe ist wirklich schön | 1989-11-02 |
| Daniel Düsentrieb sucht nach einer neuen Herausforderung. Als er erfährt, dass Frieda dringend Hilfe im Haushalt benötigt, erfindet er Robotica, die Putzmaschine. Unglücklicherweise verliebt sich Robotica in Gizmoduck und stellt dessen Leben auf den Kopf. Als sie merkt, dass Gizmoduck nicht sie, sondern Gandra Dee liebt, wird Robotica eifersüchtig und entführt das arme Mädchen. Jetzt muss Gizmoduck zeigen, was er als Superheld drauf hat... | ||
| 5 | Hellseherin wider Willen | 1989-09-22 |
| Mrs. Crackshell bekommt einen elektrischen Schlag und kann plötzlich hellsehen. Dagobert Duck erkennt schnell, welchen Profit er aus dieser Gabe schlagen kann und lädt Fentons Mutter in sein Haus ein, damit sie ihm die Börsenkurse vorhersagt. Mac Moneysack, der auch ein Stückchen kann Dagobert natürlich nicht tatenlos zusehen. Zusammen mit Fenton alias Gizmoduck macht er sich daran, Mrs. Crackshell zu befreien... | ||
| 4 | Die Kronjuwelen | 1989-09-21 |
| Dagobert stellt die in seinem Besitz befindlichen Kronjuwelen im Entenhausener Museum aus. Das lockt eine Diebesbande, genauer gesagt, die Cousins der Panzerknacker, in die Stadt. Sie wollen die Juwelen rauben, doch ihr Plan geht schief. Stattdessen entführen sie Nicky, um Dagobert Duck zu erpressen. Der ist auch bereit, das Lösegeld zu zahlen, doch inzwischen haben es sich die Gauner anders überlegt. Sie wollen Nicky behalten und endlich anständig werden... | ||
| 3 | Rock'n Roll und Julia | 1989-09-20 |
| Bubba verliebt sich in Julia, die mit ihren Eltern ins Haus nebenan gezogen ist. Obwohl seine Annäherungsversuche nicht gerade von Zurückhaltung geprägt sind, dauert es eine Weile, bis Julia ihn versteht. Zwischen den beiden entwickelt sich eine Freundschaft, die von Julias Eltern nicht gerne gesehen wird. Sie geraten mit Dagobert in einen derart kostspieligen Streit wegen Bubba, dass sie ihr Vermögen darüber verlieren... | ||
| 2 | Wenn heut' am Freitag Samstag wär'... | 1989-09-19 |
| Tick, Trick und Track wollen sich ein neues Fahrrad kaufen, das im Sonderangebot ist. Da Onkel Dagobert ihnen ihr Taschengeld aber immer erst samstags gibt, beschließen sie kurzerhand, ihm weiszumachen, dass heute nicht Freitag, sondern bereits Samstag ist. Sie verstellen sämtliche Uhren, drehen die Kalender einen Tag weiter und ändern sogar das Datum auf der Zeitung. Damit bringen sie Onkel Dagobert in Teufels Küche, denn sein Geschäft mit General Chiquita droht daran zu scheitern, dass er den Freitag für den Samstag hält... | ||
| 1 | Kronenkorken in Trala La | 1989-09-18 |
| Dagobert Duck ist an einen Punkt gekommen, wo er sein Geld verflucht und nichts mehr damit zu tun haben will. Sein Doktor empfiehlt ihm einen Aufenthalt in Trala La, einem Land, wo es kein Geld gibt. Fenton, der befürchtet, seine Stelle als Buchhalter zu verlieren, wenn es kein Geld mehr gibt, erfindet ein System, in dem man mit Kronenkorken statt mit Talern bezahlt. Dagobert hat die meisten Medizinflaschen im Gepäck - und wird damit prompt zum reichsten Mann von Trala La... | ||
| Season 2 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 10 | Es ist eben alles relativ | 1989-03-26 |
| Ein Raumschiff schnappt sich den Geldspeicher aus dem Meer. Dagobert und seine Freunde jagen den Dieben aus dem All in einer Rakete hinterher. | ||
| 9 | Der Plan fällt ins Wasser | 1989-03-26 |
| Die Panzerknacker-Mutter ist jetzt reich. Dagobert muss seine Wohnung räumen. Die Neffen gewinnen wieder Kontrolle über Gizmoduck. Aber der Geldspeicher plumpst ins Meer. Er wird dem gehören, der ihn birgt. | ||
| 8 | Die Krach-Bum-Ente | 1989-03-26 |
| Gizmoduck besiegt den Roboter und Dagobert stellt ihn als Wächter ein. Die Mutter der Panzerknacker bringt Gizmoduck per Fernbedienung unter ihre Kontrolle. | ||
| 7 | Das eingefrorene Vermögen | 1989-03-26 |
| Dagobert hat sich sein Geld zurückgeholt. Nun lässt er Düsentrieb einen übervorsichtigen Roboter erfinden, der das Vermögen bewachen soll. Die Maschine dreht durch und läuft Amok. | ||
| 6 | Durchbruch gelungen - Absicht verfehlt | 1989-03-26 |
| Die Panzerknacker lassen Dagobert keine Ruhe. Er glaubt sein Geld im Speicher nicht mehr sicher und versenkt es in einem See. Die Panzerknacker baldowern das neue Versteck aus und freuen sich über flüssiges Geld. | ||
| 5 | Bubbas Keller | 1988-11-24 |
| Auf der Insel wollen Dagobert und seine Freunde einen Diamanten aus der Mine holen. Damit wollen sie Glomgold die Restschuld bezahlen. Dieser kommt ihnen zuvor. | ||
| 4 | Entenjagd | 1988-11-24 |
| Dagobert macht Bubba für die letzten unglücklichen Vorfälle verantwortlich und verhält sich ihm gegenüber sehr unfair. Mac Moneysack nutzt die Gunst der Stunde, um Dagobert als Betrüger hinzustellen und hinter Gitter werfen zu lassen. Im Gefängnis bekommt Dagobert ein schlechtes Gewissen, weil er Bubba so mies behandelt hat. Er beschließt, ein neues Kapitel aufzuschlagen und sein Verhalten zu ändern. Als er merkt, dass auch Bubba hinter Gittern sitzt, brechen sie gemeinsam aus dem Gefängnis aus, bevor Dagobert seinen Freund mit der Zeitmaschine zurück in die Vergangenheit bringt. | ||
| 3 | Bubba und sein Trampeltier | 1988-11-24 |
| Düsentrieb erklärt Dagobert, dass es ein Fehler war, Bubba aus der Vergangenheit mitzubringen. Unter Umständen hat Dagobert die Geschichte verändert und muss nun um sein Vermögen fürchten. | ||
| 2 | Bubba und der Einzigartige | 1988-11-24 |
| Dagobert reist mit seinen Begleitern per Zeitmaschine nach Too-Pei. Dort werden die Freunde überwältigt und sollen mit der schönen Sen-Sen in Gold gekocht werden. Doch noch gibt es Hoffnung: Die Eingeborenen halten Bubba für den prophezeiten Einzigartigen. | ||
| 1 | Das prähistorische Federvieh | 1988-11-24 |
| Dagobert reist mit Düsentriebs Zeitmaschine in die unmittelbare Vergangenheit, um einen Fehler auszubügeln. Durch ein Versehen landet er in der Steinzeit. | ||
| Season 1 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 65 | Bis dass das Geld Euch scheidet | 1988-01-01 |
| Dagobert hat sich in die reiche Millionara Vanderbucks verliebt. Die beiden wollen sogar heiraten. Als die Neffen erfahren, dass die Braut plant, sie nach der Hochzeit auf eine Militärakademie zu schicken, während Nicky die Schule beenden soll, sind sie wie vom Donner gerührt. Es bleibt ihnen nichts anderes übrig, als Millionara zu vergraulen und ihren Onkel vor ihr zu retten. Sie überreden Dagobert, mit ihr auf Reisen zu gehen und lassen sich einige Überraschungen einfallen, die nicht im Prospekt standen.. | ||
| 64 | Die Ducky Horror Picture Show | 1987-12-31 |
| Dagobert Duck will aus einem heruntergekommenen Tanzschuppen ein Tagungscenter und damit eine Goldgrube machen. Unglücklicherweise erweisen sich seine ersten Tagungsteilnehmer als echte Monster, denen er zu allem Überfluss auch noch sein eigenes Zuhause als Hotel angeboten hat. Was die Sache noch schlimmer macht: Die Monster boykottieren die Gruselfilmreihe in Dagoberts Kino. Es hat den Anschein, als sollte der vom Glück verwöhnte Millionär zum ersten Mal einen geschäftlichen Reinfall erleben. | ||
| 63 | Operation Heldenonkel | 1987-12-30 |
| Donald möchte gerne, dass seine Neffen stolz auf ihn sind und erzählt ihnen erfundene Geschichten von seinen Heldentaten auf hoher See. Tick, Trick und Track verstecken sich als blinde Passagiere auf dem Flugzeugträger, um Donald in Aktion zu sehen. Doch sie werden enttäuscht: Ihr Onkel ist lediglich an Bord, um Kartoffeln zu schälen und das Deck zu schrubben. Kurzerhand lassen sich die Neffen etwas einfallen, um Donald die Gelegenheit für eine Heldentat zu geben... | ||
| 62 | Zerreißprobe für einen Helden | 1987-12-25 |
| Als das ferngesteuerte Leitsystem von Dagoberts geheimem U-Boot gestohlen wird, verdächtigt die Navy den Matrosen Donald der Spionage und des Hochverrats. Während er vor Gericht gestellt wird, verfolgen Dagobert und die Neffen eine heiße Spur, die sie nach Singapur und in ein neues turbulentes Abenteuer führt. | ||
| 61 | Reise in die Vergangenheit | 1987-12-24 |
| Ausgerechnet am Kreuzerpoliertag muss Dagobert mit Schrecken feststellen, dass sein Kreuzer Nummer eins entwendet wurde. Schnell wird klar, dass Tick, Trick und Track die Münze ausgeborgt haben. Um den Jungs klar zu machen, warum ihm das Geldstück so wichtig ist, erzählt ihnen Onkel Dagobert eine Geschichte: Wäre der Kreuzer nicht gewesen, wäre Dagobert nie nach Amerika ausgewandert und wäre nie reich geworden ... | ||
| 60 | Dr. Jekyll & Mr. McDuck | 1987-12-23 |
| Dagobert Duck ersteht bei einer Auktion einen alten Schrankkoffer, dessen Inhalt seine Erwartungen zunächst nicht erfüllt. In der Truhe befindet sich lediglich ein seltsames Elixier, das allerdings eine verblüffende Wirkung hat: Es macht aus dem geizigen Dagobert einen vergnügungssüchtigen und über die Maßen großzügigen Onkel. Die Neffen wissen sich schließlich keinen anderen Rat mehr, als ihren Großonkel nach London zu schaffen, in der Hoffnung, dort ein Gegenmittel für das Elixier zu finden... | ||
| 59 | Der Schrecken des Universums | 1987-12-14 |
| Die Hexe Gundel Gaukeley versucht wieder einmal, an Dagoberts ersten selbstverdienten Taler zu gelangen und greift dabei tief in die Trickkiste. Dagobert und die Neffen sehen sich mit ihren Urängsten konfrontiert. Als ihnen klar wird, dass es keinen Sinn hat, ewig davor wegzulaufen, nehmen sie all? ihren Mut zusammen und stellen sich ihren Ängsten... | ||
| 58 | Das Snob-Appeal-Spiel | 1987-12-09 |
| Dagobert Duck wird bei einem exklusiven Klub als Mitglied abgelehnt, weil er Kontakt zu so 'bürgerlichen' Leuten wie Quack und seinen Neffen unterhält und zu allem Überfluss kein Statussymbol besitzt. Fest entschlossen, doch aufgenommen zu werden, lässt Dagobert seine alten Freunde links liegen und macht sich auf die Suche nach einer seltenen Stammesmaske, mit der er Präsident der snobistischen Vereinigung zu werden gedenkt... | ||
| 57 | Der Aufgeblasene und die Bienen | 1987-12-08 |
| Dagobert Duck hat den Schnabel etwas zu voll genommen und mit Mac Moneysack gewettet, dass er aus allem Kapital schlagen kann. Das unter Beweis zu stellen, fällt ihm ziemlich schwer, als es gilt, mit der angeblich unzerstörbaren 'Hindentanic' ein paar Taler zu machen... | ||
| 56 | Die Ente mit der eisernen Maske | 1987-12-07 |
| Trick hat es satt, mit Tick und Track verwechselt zu werden. Kurzerhand ändert er sein Aussehen. Obwohl er in Hawaiihemd, Hut und Sonnenbrille etwas komisch aussieht, fühlt er sich gut. Das ihm ohne Tick und Track nur halb soviel gelingt, muss er in dem folgenden Abenteuer erfahren. Dagobert und die Neffen eilen einem alten Freund, dem Graf von Montedumas, zu Hilfe, der von seinem Bruder schmählich hintergangen wurde... | ||
| 55 | Glücks-Wechsel-Fälle | 1987-12-04 |
| Gustav Gans ist der größte Glückspilz der Welt. Das ändert sich schlagartig, als Gustav im Auftrag von Gundel Gaukeley Dagoberts ersten selbstverdienten Taler stiehlt: Plötzlich scheint er das Pech gepachtet zu haben - ebenso wie Dagobert, dem ohne seinen Glückstaler nichts gelingt. Notgedrungen machen die beiden gemeinsame Sache, um Gundel den Taler wieder abzuknöpfen... | ||
| 54 | Die Durch-Bruch-Landung | 1987-12-03 |
| Bei ihrer hundertsten Bruchlandung legen Dagobert Duck und sein Pilot Quack eine Gedenkminute ein und erinnern sich an ihren ersten gemeinsamen Absturz. Damals engagierte Dagobert den jungen Quack, weil er die billigsten Preise anbot. Gemeinsam begaben sie sich auf die Suche nach einer legendären Stadt aus Diamanten und landeten stattdessen in einer bizarren Welt im Mittelpunkt der Erde... | ||
| 53 | Der Silbervogel | 1987-12-02 |
| Geschichten über einen Wilden, der im Dschungel lebt, locken Dagobert, Quack und die Neffen nach Afrika. Frieda ist ebenfalls mit von der Partie und erzählt Abenteuerliches von ihren Safari-Erlebnissen. Die Kinder glauben ihr kein Wort, bis sie feststellen, dass Frieda den Wilden kennt. Er ist ein Prinz, der von seinem Thron verjagt wurde. Frieda war sein Kindermädchen und will ihm dabei helfen, sein Königreich zurückzuerobern. | ||
| 52 | Geschäfts-Geist | 1987-12-01 |
| Dagobert macht sich Sorgen über den mangelnden Geschäftssinn seiner Neffen und unternimmt eine Reise in die Zukunft, um zu sehen, was aus ihnen wird. Er ahnt nicht, dass er auf einen Zauber von Gundel Gaukeley hereingefallen ist und in der Zukunft festsitzt. Unterdessen wollen Tick, Trick und Track beweisen, wie gut sie mit Onkels Talerchen umgehen können... | ||
| 51 | Falsche Spiele / Nimm mich mit zum Baseball | 1987-11-30 |
| Eine geheimnisvolle Frau gibt Dagobert Duck einen Spiegel, der die Zukunft voraussagen kann. In Wahrheit ist die Frau eine böse Hexe, die herausfinden will, wo Dagobert seinen ersten Taler versteckt hat. Tick, Trick und Track durchschauen das falsche Spiel... | ||
| 50 | Grüne Woche wider Willen | 1987-11-27 |
| Tick, Trick und Track sind der Meinung, dass ihr Onkel seinen Diener Johann wie einen Sklaven behandelt. Dagobert hört das Gespräch zwischen seinen Neffen zufällig mit an und beschließt zu handeln. Er wirft Johann hinaus, damit er ein freier Mann ist und niemandem mehr dienen muss. Als sie an der Bushaltestelle stehen, werden Johann und die Jungs plötzlich an Bord eines Raumschiffes gebeamt, das von grünem Gemüse kommandiert wird... | ||
| 49 | Verwirrung bei den irritierten Iren | 1987-11-26 |
| Dagobert Duck erfährt von einem verborgenen Schatz, dessen Versteck nur Kobolde kennen. Als er einen Vertreter dieser Gattung kennen lernt, bringt er ihn mit einem Trick dazu, ihm einen Wunsch zu gewähren. Natürlich wünscht sich Dagobert, den Schatz zu finden. Doch auch der Kobold ist nicht auf den Kopf gefallen und versucht seinerseits, Dagobert eine Falle zu stellen... | ||
| 48 | Ein Bruchpilot spielt 007 | 1987-11-25 |
| Quack sieht dem Super-Spion Bruno Von Beak zum Verwechseln ähnlich und wird deshalb als Geheimagent angeheuert. Er hat den Auftrag, Dr. Nogood und seinen Verbrecherring davon abzuhalten, die Geldvorräte der Welt zu zerstören... | ||
| 47 | Der Märchenprinz | 1987-11-24 |
| Dagobert liegt im Fieber-Delirium. Er träumt, dass er wie Aschenputtel seine bösen Stiefbrüder bedienen muss, die verblüffende Ähnlichkeit mit den Panzerknackern haben. Mac Moneysack ist sein Stiefvater und Nicky die gütige Fee. Mit ihrer Hilfe nimmt Dagobert als 'Märchenprinz' an einem Ball teil, bei dem er die schöne Prinzessin vor seinen Stiefbrüdern retten will. | ||
| 46 | Glatte Bruchlandung | 1987-11-23 |
| Quack will allen beweisen, dass er kein Bruchpilot ist und bewirbt sich beim Entenhausener Astronautenprogramm. Tatsächlich wird er ausgewählt, den nächsten Flug ins Weltall zu machen. Quack ahnt nicht, dass er nur deswegen ausgesucht wurde, weil er das idiotensichere Navigationssystem testen soll... | ||
| 45 | Die Harfe von Troja | 1987-11-20 |
| Bei archäologischen Ausgrabungen in Griechenland stößt Dagobert auf die sagenhafte Stadt Troja. Obwohl eine alte Inschrift davor warnt, die Schätze aus ihrem irdenen Grab zu stehlen, schafft Dagobert die Kostbarkeiten nach Entenhausen. Kurz darauf erfüllt sich der Fluch und ein schreckliches Monster taucht auf, um den Diebstahl des Schatzes zu rächen... | ||
| 44 | Ufos über Australien | 1987-11-19 |
| Dagoberts Schafe werden attackiert und bleiben ohne Wolle zurück. Das will sich Dagobert nicht länger gefallen lassen. Um der Sache auf den Grund zu gehen, reist er gemeinsam mit Quack, Niki und seinen Neffen nach Australien, wo geheimnisvolle Ufos dafür sorgen, dass die Wollproduktion unterbrochen werden musste. Mit Hilfe von Kängurus und Koalas kommen Dagobert und Co den Wolldieben auf die Spur ... | ||
| 43 | Als die Zeit stillstand | 1987-11-18 |
| Die Panzerknacker bedienen sich Daniel Düsentriebs Zeitmaschine, um die Uhr anzuhalten und jeden einzelnen Taler aus Dagoberts Geldspeicher zu stehlen. Durch ein Versehen machen sie mitsamt dem Vermögen einen Zeitsprung in die Vergangenheit. Hier sehen sich die Panzerknacker mit einer Piratenbande konfrontiert, die sie an Bösartigkeit um einiges übertrifft. Dagobert reist ihnen zusammen mit seinen Neffen und Daniel Düsentrieb hinterher, um sein Geld zu retten. | ||
| 42 | Die verzauberte Stadt | 1987-11-17 |
| In Texas versiegen die Duck'schen Ölquellen auf geheimnisvolle Weise. Dagobert macht sich höchstpersönlich auf den Weg, um das Rätsel zu lösen. Die Spur führt zu einer verlassenen Westernstadt, wo Dagobert und die Neffen auf den bewaffneten Geist von Jesse Jones treffen... | ||
| 41 | Das goldene Vlies | 1987-11-16 |
| Quacks Zusammentreffen mit Harpyen aus der griechischen Mythologie bringt Dagobert dazu, sich auf die Suche nach dem goldenen Vlies zu begeben. Als er es findet, muss er sich auch mit dem Wächter des sagenhaftes Schatzes auseinandersetzen - einem feuerspeienden Drachen, der niemals schläft... | ||
| 40 | Der Schlangenfraß | 1987-11-06 |
| Dagobert Duck macht sich zusammen mit Quack und den Kindern auf die Suche nach einer mysteriösen 'Seeschlange', die schon einige Schiffe zum Kentern gebracht hat. Des Rätsels Lösung ist schließlich kein Seeungeheuer, sondern etwas ganz anderes... | ||
| 39 | Wer wiegt, gewinnt | 1987-11-05 |
| Mac Moneysack ist sich diesmal sicher, dass er beim Wiegen seines Vermögens zur reichsten Ente der Welt erklärt wird. Vorsichtshalber hat er die Panzerknacker damit beauftragt, Dagobert aufzuhalten, so dass dieser erst gar nicht zum vereinbarten Termin erscheinen kann. Doch ein Dagobert Duck lässt sich nicht so leicht ausbremsen... | ||
| 38 | Die versunkene Stadt | 1987-11-04 |
| Dagobert sucht mit Quack, Daniel Düsentrieb und Doofy in den Tiefen des Ozeans nach seinen versunkenen Millionen. Erschrocken müssen sie feststellen, dass der Schatz von einem Volk von Meeresbewohnern weggeschafft wurde, die unsere Helden gefangen nehmen und zu ihrer versunkenen Stadt bringen. | ||
| 37 | Der Riesenhai | 1987-11-03 |
| Dagobert will seine Reichtümer nach Übersee verschiffen, doch seine Frachter werden von einem riesigen Hai zum Kentern gebracht und sinken. Als Dagobert und Donald von dem Monsterhai verschluckt werden, entdecken sie, dass es sich gar nicht um ein Tier, sondern um ein U-Boot handelt, das unter dem Kommando von Mac Moneysack steht... | ||
| 36 | Der schiefe Turm von Peseta | 1987-11-02 |
| Dagobert Duck und sein Erzfeind Mac Moneysack liegen mit ihrem Vermögen gleichauf, was beide ärgert. Moneysack engagiert die Panzerknacker, um Dagoberts Vermögen zu stehlen und endlich die reichste Ente der Welt zu sein. Den Gangstern gelingt ihr Anschlag auf den Geldtresor und die ganzen Taler fließen in die Kanalisation von Entenhausen... | ||
| 35 | Die Lemminge | 1987-10-30 |
| Tick, Trick und Track kaufen Onkel Dagobert einen Lemming als Haustier, um ihn aufzumuntern. Der kleine Nager büchst wenig später mit einem Medaillon aus, das die einzige Kopie der Kombination von Onkel Dagoberts neuem Safe enthält und schließt sich einer Kolonie von Lemmingen an... | ||
| 34 | Mylady | 1987-10-29 |
| Dagobert Duck muss unbedingt als Sieger des Kenducky-Derbys vom Platz gehen, sonst ist er nicht länger die reichste Ente der Welt. Zum Glück entdeckt Niki ein altes Arbeitspferd, das wie der Blitz anfängt zu rennen, wenn der Klang eines Horns ertönt ... | ||
| 33 | Im Goldrausch | 1987-10-28 |
| Dagobert Duck kehrt zu den Wurzeln seines Reichtums an den Klondike zurück. Hier hat er als Goldsucher seine ersten Nuggets geschürft und hier trifft er die einzige Frau wieder, die er je geliebt hat. Doch das Glück ist nicht von Dauer, denn ein alter Rivale macht ihm nicht nur die Frau, sondern auch sein Gold streitig... | ||
| 32 | Die Invasion | 1987-10-27 |
| Onkel Dagobert und seine Neffen Tick, Trick und Track werden von Außerirdischen auf die Größe von Ameisen geschrumpft. Der einzige, der sie retten kann, ist Daniel Düsentrieb. Also machen sich die vier Mini-Ducks auf den gefahrvollen Weg durch das riesenhafte Entenhausen, wo ihnen Ratten wie Elefanten erscheinen und Autos die Größe von Fußballstadien haben. | ||
| 31 | Das Bermuda-Dreieck | 1987-10-26 |
| Auf der Suche nach einem verschollenen Frachtschiff stoßen Dagobert Duck und seine Neffen auf ein gefräßiges Seetang-Monster und eine Reihe von Gespensterschiffen, deren Besatzung dem Grauen hilflos ausgeliefert ist. Dagobert gibt nicht so schnell auf und sucht verzweifelt nach einer Fluchtmöglichkeit. | ||
| 30 | Auf Odysseus' Spuren | 1987-10-23 |
| Als Dagobert und Tick, Trick und Track in einen Sturm geraten, werden sie in die Antike zurückgewirbelt. Sie landen in der Ära des Odysseus und erfahren, dass sie sich auf die Suche nach einem magischen Medaillon machen müssen. Denn nur dieses Medaillon, das der Hexe Circe gehört, kann sie wieder in die Gegenwart zurückbringen ... | ||
| 29 | Das Erdbeben | 1987-10-22 |
| Daniel Düsentrieb soll Onkel Dagobert helfen, seinen Geldspeicher vor Erdbeben zu schützen, doch beim Tunnelgraben geraten Dagobert und seine Neffen geradewegs in ein unterirdisches Land, dessen Bewohner sich einen Spaß daraus machen, Erdbeben zu verursachen. Bei einem besonders starken Beben ergießt sich Dagoberts gesamtes Vermögen in eine Erdspalte... | ||
| 28 | Der Jungbrunnen | 1987-10-21 |
| Dagobert Duck sieht bedrückt seinem nächsten Geburtstag entgegen. Wie gerne würde er den Alterungsprozess aufhalten oder gar rückgängig machen. Zusammen mit seinen Neffen und Quack macht Dagobert sich auf die Suche nach dem legendären Jungbrunnen und entdeckt dabei, dass man nur so alt ist, wie man sich fühlt... | ||
| 27 | Quack zieht in den Krieg | 1987-10-20 |
| Quack nimmt an einer Feier teil, bei der die letzte Schlacht des Bürgerkriegs nachgestellt wird. Er ahnt allerdings nicht, dass einer seiner Urahnen daran schuld ist, dass die Bürger von Duck Ridge den Kampf verloren haben. Als Tick, Trick und Track herausfinden, dass Quack öffentlich gedemütigt werden soll, beschließen sie, die Schlacht diesmal zu gewinnen... | ||
| 26 | Das Geisterschloss | 1987-10-19 |
| Dagobert wird mit den Ängsten seiner Kindheit konfrontiert, als er das Spukschloss seiner Ahnen in Schottland besucht. Es stellt sich heraus, dass Druiden für die Geistererscheinungen verantwortlich sind, denen Dagoberts Vorfahren das Land gestohlen haben... | ||
| 25 | Die Perle der Weisheit | 1987-10-16 |
| Dagobert Duck und ein niederträchtiger Schmuggler liefern sich auf einer Südsee-Insel einen erbitterten Kampf um die 'Perle der Weisheit'. In ihre Auseinandersetzung mischen sich verschiedene Bösewichte, Einheimische und sogar ein Eichhörnchen ein... | ||
| 24 | Der Stolz der Familie | 1987-10-15 |
| Quack ist stolz darauf, als erster mit Dagoberts neustem Flugzeug fliegen zu dürfen. Doch bei der Flugshow sind auch seine Eltern anwesend und das wirkt sich mehr als nachteilig auf Quacks Pilotenkünste aus. Zur gleichen Zeit versuchen die Panzerknacker wieder einmal, in Dagobert Geldspeicher einzudringen... | ||
| 23 | Viel Lärm um nichts | 1987-10-14 |
| Dagobert Duck ist auf der Suche nach 'Macduck', dem verlorengegangenen Theaterstück von William Drakespeare. Die Spur führt auf eine gespenstische Insel, auf der die Geister der Charaktere aus Drakespeares Stücken herumspuken. Zu allem Überfluss ist Dagobert nicht als einziger auf der Suche nach dem wertvollen Manuskript... | ||
| 22 | Arme reiche Ente | 1987-10-13 |
| Durch eine offene Schuld seiner Vorfahren verliert Dagobert Duck von einem Tag auf den anderen sein gesamtes Vermögen an ein zwielichtiges Wiesel. Aber Dagobert gibt nicht klein bei und versucht alles, um seine Taler zurückzubekommen. Als er erfährt, dass sie auf dem Meeresgrund gelandet sind, können ihn weder Stürme noch Haie bei seiner Suche aufhalten... | ||
| 21 | Die Wikinger kommen | 1987-10-12 |
| Friedas Debüt als Opernsängerin weckt die Aufmerksamkeit eines Wikingerstammes, deren winzige Insel seit Jahrhunderten von der Außenwelt abgeschnitten ist. Die rauen Gesellen kommen nach Entenhausen und kidnappen Frieda, damit sie für ihren König singt. Dagobert, Quack und die Kinder wollen sie retten und machen sich auf den Weg in die Arktis... | ||
| 20 | Superdoof | 1987-10-09 |
| Ein Kristall aus dem All fällt Doofy in die Hände und macht ihn zum Superhelden. Nach einer Reihe von Fehlschlägen beschließt Doofy jedoch, lieber wieder er selbst zu sein. Er kann nicht ahnen, dass die Außerirdischen bereits hinter ihm und dem Kristall her sind... | ||
| 19 | Ein Held zum Anfassen | 1987-10-08 |
| Quack unterläuft mal wieder ein Schnitzer, was Dagobert so wütend macht, dass er ihn feuert. Kurzerhand beschließt Quack, ein Held zu werden. Das macht ihn zu einem willigen Opfer der Panzerknackerbande. Während Quack glaubt, gute Taten zu vollbringen, wird er in Wahrheit für Verbrechen benutzt... | ||
| 18 | Die verlorene Welt | 1987-10-07 |
| Dagobert Duck macht mit Quack und seinen Neffen eine Bruchlandung in einer 'verlorenen Welt', die von Dinosauriern und Höhlenenten bevölkert wird. Dagobert will unbedingt ein echtes Urzeitgeschöpf mitnehmen, doch als er eine Dinosaurier-Mutter und ihr Baby sieht, bringt er es nicht übers Herz, die beiden zu trennen... | ||
| 17 | Die Zeitwanne | 1987-10-06 |
| Auf der Suche nach einem Jahrhundert, in dem man seine Erfindungsgabe mehr zu schätzen weiß, reist Daniel Düsentrieb mit Tick, Trick und Track in der Zeitwanne an den Hof König Arthurs und seiner Tafelrunde. Hier wird Düsentrieb zum Ritter geschlagen und fühlt sich endlich geachtet, bis er dem Schwarzen Ritter gegenübertreten muss... | ||
| 16 | Die Panzerknacker | 1987-10-05 |
| Daniel Düsentrieb erfindet einen Apparat, mit dem man Dinge im Nu von einem Ort zum anderen 'transmitten' kann. Das machen sich die Panzerknacker zunutze, die den Inhalt von Onkel Dagoberts Safe kurzerhand in ihr eigenes Versteck beamen... | ||
| 15 | Ente in Orange | 1987-10-02 |
| Dagobert wird beschuldigt, ein kostbares Gemälde gestohlen zu haben. Tick, Trick und Track versuchen umsonst, ihren Onkel zu rehabilitieren. Als das Gericht ihn zu einer Gefängnisstrafe verurteilt, gelingt Dagobert mit Hilfe eines windigen Komplizen die Flucht... | ||
| 14 | Die Schneefrau | 1987-10-01 |
| Die Wahl zum 'Forscher des Jahres' steht bevor - ein Titel, den seit 32 Jahren unangefochten Dagobert Duck hält. Diesmal soll derjenige siegen, der im Himalaja eine legendäre, juwelenbesetzte Krone findet. Eine Reihe von Sabotageakten erschwert Dagobert, Quack und den Kindern die Reise. Schließlich müssen sie in den Bergen notlanden und machen Bekanntschaft mit einer geheimnisvollen Schneefrau... | ||
| 13 | Der unsichtbare Gast | 1987-09-30 |
| Dagobert Duck erwirbt ein altes Schloss, um es in ein piekfeines Hotel zu verwandeln. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn im Schloss treibt ein unsichtbarer Geist sein Unwesen... | ||
| 12 | Die Wunderlampe | 1987-09-29 |
| Dagobert Duck ist auf der Suche nach Aladdins Wunderlampe. Als er sie endlich in Händen hält, macht ihm sein Erzrivale den Fund streitig. In dem Handgemenge wird der Flaschengeist aus der Wunderlampe befreit - aber er weiß nicht, welcher von beiden sein Meister ist. Kurzerhand müssen Dagobert und sein Widersacher sich einer Reihe von Prüfungen unterziehen, während der Flaschengeist es sich gut gehen lässt... | ||
| 11 | Schattenspiele | 1987-09-28 |
| Die Hexe Gundel Gaukeley versucht mit einem neuen Trick, an Dagoberts ersten selbstverdienten Taler zu gelangen. Sie erweckt mit einem Zauberspruch ihren Schatten zum Leben. Dieser wiederum ist nun in der Lage, anderen Gegenständen ihren Schatten zu rauben und sie damit wegzuzaubern. Als der Schatten sein Eigenleben nicht mehr aufgeben will und immer mächtiger wird, gerät Gundel ins Schleudern... | ||
| 10 | Terror der Technik | 1987-09-25 |
| Daniel Düsentrieb hat für Mac Moneysack einige riesige Bau-Roboter entwickelt, mit denen er Dagobert spielend Konkurrenz machen kann. Als die Roboter von den Panzerknackern entführt werden, müssen Dagobert und Mac Moneysack zum ersten Mal gemeinsame Sache machen, um ihre Millionen zu retten. | ||
| 9 | Armstrong machts möglich | 1987-09-24 |
| Daniel Düsentrieb erfindet einen Roboter namens Armstrong, der einfach alles kann. Er schlägt Quack sogar bei einem Wettfliegen. Traurig erkennt Quack, daß er nicht nur als Pilot ausgedient hat, sondern auch als Idol der Kinder. Als Dagobert dem Roboter sein Firmenimperium anvertraut, wird Armstrong größenwahnsinnig und strebt nach der Weltherrschaft... | ||
| 8 | Ein Star in den Sternen | 1987-09-23 |
| Dagobert gehört seit kurzem ein Filmstudio. Als seine Neffen sich mit Quack und Doofy die Aufzeichnung einer Show ansehen, werden sie mitsamt dem Moderator ins Weltall katapultiert. Dort bekommen sie es mit roboterähnlichen Außerirdischen zu tun, deren Absichten alles andere als friedlich sind... | ||
| 7 | Mein Gott, Donald | 1987-09-22 |
| Donald wird bei einem Landausflug von Anhängern eines längst verstorbenen ägyptischen Königs gekidnappt, mit dem er eine verblüffende Ähnlichkeit hat. Dagobert und die Neffen nehmen seine Spur auf und verfolgen sie bis zu einer Stadt in der Wüste. Hier werden sie Augenzeugen, wie der Geist des Königs von Donald Besitz ergreift... | ||
| 6 | Gundels Gaukelei | 1987-09-21 |
| Die Hexe Gundel Gaukeley verwandelt die Panzerknacker in Tick, Trick und Track, um endlich in den Besitz von Dagoberts erstem selbstverdienten Taler zu kommen. Durch eine Reporterin, die mit Dagoberts Neffen ein Interview machen will, droht der ganze Schwindel aufzufliegen... | ||
| 5 | Das Tal der goldenen Sonne | 1987-09-18 |
| Unsere Abenteurer gelangen auf ihrer Schatzsuche in den Dschungel von Peru. Nach gefährlichen Begegnungen mit Alligatoren und Schlangen gelangen sie in das Tal der goldenen Sonne, wo sie einen legendären Schatz finden. Doch EI Capitan ist ihnen auf der Spur und fordert das Gold für sich... | ||
| 4 | Im ewigen Eis | 1987-09-18 |
| Dagobert gerät bei der Suche nach einer Schatzkarte in der Antarktis in die Gewalt von sprechenden Pinguinen. Quack macht sich mit Frieda, Nicky und den drei Jungs auf den Weg, um ihn zu retten... | ||
| 3 | Der goldene Kondor | 1987-09-18 |
| Die Suche nach dem Schatz geht weiter. Diesmal steigt Dagobert mit Donald zusammen in Quacks neustes Fluggerät, den Kondor. Gemeinsam bestehen sie gefährliche Abenteuer, um das Gold zu finden. | ||
| 2 | Die Schatzsuche | 1987-09-18 |
| Dagobert Duck wird von Mac Moneysack, seinem erbittertsten Rivalen um den Titel der reichsten Ente der Welt, zu einer Wette herausgefordert. Gewonnen hat derjenige, der in Südamerika als erster den legendären Goldschatz von Ronguay findet... | ||
| 1 | Das geheimnisvolle Schiff | 1987-09-18 |
| Der mysteriöse EI Capitan ist hinter einer Karte her, die ihn zu einem verborgenen Schatz fuhren soll. Da Dagobert und seine drei Neffen im Besitz der Karte sind, werden sie bald in aufregende Abenteuer verwickelt, bei denen auch die Panzerknacker eine Rolle spielen... | ||
| Season 0 (anzeigen/ausblenden) | ||
|---|---|---|
| 8 | Ducktales - Jagd auf Dagoberts Geldspeicher | 1989-03-26 |
| For their mother's birthday, the Beagle Boys secretly alter the city plans for a major roadway so that it runs directly through Scrooge McDuck's Money Bin. With no alternative, Scrooge must have his Bin physically moved and he decides to hire an accountant to keep track of his assets for the move. This is where Fenton Crackshell comes in as a goofy but ambitious literal beancounter who wants a better job. He gets Scrooge's opening and proves to be a mixed asset with a tendency to goof up, but doggedly determined to make amends each time. When he stumbles on to a suit of power armor that inventor Gyro Gearloose made, he becomes Gizmoduck, a superhero that may not be the most competent, but he gets the job done. (Movie of Episodes 6-10 from season 2) | ||
| 7 | Zeit ist Geld | |
| Glomgold sells a useless island to Scrooge, but upon learning that the island is rich in diamonds, he gets it back by trickery. Scrooge decides to travel back in time to prevent this from happening, but ends up in the distant past. "Time is Money" is a five-part serial that served as the second season premiere of DuckTales. Originally aired as a 2-hour television movie, it served as the introduction to Bubba the Cave Duck and his pet Triceratops, (source: http://disney.wikia.com/wiki/Time_is_Money) | ||
| 6 | Auf die Knete, fertig, los! | |
| Flintheart Glomgold hires the Beagle boys to steal Scrooge's fortune, so that Glomgold could win the title of the richest duck in the world, and an amazing prize that comes with it. (episodes 36-39 of season 1) | ||
| 5 | Ducktales auf Schatzsuche | 1987-09-18 |
| "The Treasure of the Golden Suns" is a five-part episode serial that serves as the series premiere to DuckTales, originally broadcast as a two-hour made-for-TV movie on September 18, 1987. (source: http://disney.wikia.com/wiki/The_Treasure_of_the_Golden_Suns) | ||
| 4 | ||
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 3 | ||
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 2 | ||
| Keine Beschreibung vorhanden. | ||
| 1 | Jäger der verlorenen Lampe | 1990-08-03 |
| Dagobert Duck, die beliebteste und reichste Ente der Welt, ist zusammen mit seinen cleveren Großneffen Tick, Trick und Track, deren zauberhafter Freundin Webby und dem tollkühnen Bruchpiloten Quax auf der Suche nach dem größten Geheimnis des Morgenlandes - dem sagenumwobenen Schatz des Collie Baba. Doch an ihre Fersen haben sich der Zauberer Merlock und sein Gehilfe Dijon geheftet, die den Ducks den gerade gefundenen Schatz wieder entreißen. Aber wenigstens können die fünf Glücksritter aus Entenhausen die legendäre Wunderlampe von Collie Baba retten. Und jetzt beginnt mit dem plötzlich befreiten Lampengeist Genie für die Ducks das unglaublichste Abenteuer ihres Lebens... | ||
(Quelle: thetvdb.com)
Community
Legaler Streaming Link hinzufügen
Hier kannst du Links hinzufügen unter denen man legal die Serie anschauen kann.
Links werden erst nach einer Überprüfung freigeschaltet
- Die Serie kann ohne Anmeldung und Proxy angeschaut werden
- Es muss sich um einen legalen Anbieter handeln
Hinzufügen
Häufige Fragen zu DuckTales
Was kann ich auf dieser Seite tun?
Du kannst DuckTales bewerten, eintragen warum sie dir gefällt und ähnliche Serien vorschlagen, damit andere Nutzer neue Tipps bekommen.
Wie füge ich DuckTales zur Watchlist hinzu?
Klicke einfach auf den Button „︎+ Zur Watchlist hinzufügen“. Du musst dazu eingeloggt sein. Falls du noch kein Konto hast, ist die Registrierung kostenlos.
Wo finde ich weitere Serien wie DuckTales?
Schau dir unsere Serien-Charts an für weitere Top-Serien aus dem gleichen Genre, oder bewerte mehr Serien für personalisierte Empfehlungen.